【英雄聯盟】問問Riot系列:未來會有性感的男性英雄嗎?

法蘭克貓 2017年05月23日 12:37:00
在本期的問問Riot中討論的主題是:「對目前野區植物的看法」、「特定位置積分制」以及「性感的男性英雄」。

在本期的問問Riot中討論的主題是:「對目前野區植物的看法」、「特定位置積分制」以及「性感的男性英雄」。

在本週我們將要談到「野區植物」、「特定位置積分」以及「性感男性英雄」。喔,對了,還有問問Riot一周年紀念即將到來,我們將會將會把大家的問題直接轉交給Marc“Tryndamere”Merrill以及Brandon“Ryze”Beck,這兩位大家所熟知的Riot創辦人,如果你有想要提出的問題,就儘管發問吧(記得在問題中提到他們的名字我們才能夠快速的在問題海中找到你的發問!)

 

 

問:遊戲中有很多性感的女英雄,像是阿璃和伊芙琳,但是卻沒有充滿魅力的男性英雄,我們能夠期待未來出個性感的男性英雄嗎?

 

答:短版的答案是當然囉!長版的答案則是會有點複雜。

 

什麼樣的元素會讓一位英雄令人感到性感會根據個人主觀有所不同,有些人覺得阿璃很性感,但同時有些人覺得吉茵珂絲很性感,我們試著做出各種不同的英雄來滿足大家的口味,法洛士、塔里克、伊澤瑞爾到最近的銳空是我目前可以想到近期在遊戲中的性感男子們,就算是燼也會因為他的黑暗和神秘而吸引到某些人。

 

也就是說,漂亮的男孩英雄們永遠不嫌多,我們絕對會想辦法讓每位玩家都找到自己的天菜英雄!

 

我也很有興趣聽聽大家的想法,大家覺得在英雄聯盟中的那些男性或是女性英雄人格特質最吸引你?我們目前還有哪些東西沒有提供給大家?大家可以在下方留言作為我們未來製作新英雄的參考。

 

REAV3 Lead Producer of Champions

 

 

問:你們有考慮過根據遊戲中不同的位置來進行積分制度嗎?

 

答:先回答精簡的版本:我們相信根據不同的位置來進行積分制的評比可能會是一個相當大的進步,然而這其中還是會有很多棘手的問題必須要先解決,下面我會跟大家講到是那些問題:

 

根據位置來進行評分或是積分制度會有以下這幾項優點:

 

●因為每個位置的玩家會需要不同的技巧,這會讓配對系統的配對更加精確。

 

●以現在來看,聯盟中的積分系統只獎勵到專長型玩家,讓分級和成就感受到了壓縮,如果是依照每個位置去給予積分評比就能夠獎勵到那些位置廣泛的玩家們。

 

然而我們將會小心的來慢慢達成這些目標 ─ 這並不僅僅是為每個位置加上評比/積分系統這麼簡單,在這個讓積分制度分級更加精確的過程中可能會產生這些問題:

 

●在你沒有選到想要的位置並且無法提升你的主要位置積分時可能會感覺更糟糕,被分配到次要位置時可能會感到更加的沒有意義,進而產生大量的跳Game潮,或者是讓玩家在進行這類的遊戲時變得不太認真,解決這問題的方式可能是將所有位置的現存積分整合成一個總積分,來讓上述的情況繼續充滿競爭力。

 

●你可以在進入遊戲前和隊友交換英雄,但是我們沒有交換位置的系統,所以如果你明明是中路卻換到上路去,這就會影響到遊戲的平衡,我們也必須重新計算雙方勝敗時的加減分究竟要如何給予。

 

如果我們的積分制度真的要往這方式發展(目前通通還沒定案!)我們就必須要先解決上述的問題,因為任何針對積分系統進行的改變都是一種破壞性革新,第一步就是我們必須深入的追蹤並且了解各位置玩家們的技巧,無論是在設計或是技術上都會用到,只要我們能夠找到合理的解決方式,同時也不會犧牲到遊戲的競爭性,我們就理解怎樣是設計位置積分最好的方式 ─ 就像過去一樣,如果你有好的點子,請盡管和我們分享,我們很喜歡傾聽大家的意見。

 

GORTOK Designer (Get in Game Team)

 

 

問:從野區植物上線到現在已經一陣子了,你們的想法如何?有計畫要更換或是添加新的植物嗎?

 

答:植物目前都種在很棒的位置上,同時也證明了這是一種具有影響力的工具,玩家們也靠著植物們獲得了各式各樣的成功,並且理解植物的基本生長原理,不過在使用爆炸毬果和真知之花的角度時還需要時間來適應。

 

我們未來或許會對植物進行一些改變,但不會僅僅是將「改變植物」當作目標,舉例來說,如果我們要改變遊戲步調、地圖主題,或是戰術上的不可預期性,那麼植物改動可能就會是其中之一的項目,但是植物有它們特定的主題性以、可行性以及遊戲健康性需要加入考量,所以在下一個次的峽谷更新中我們會著重在其他不同的地方:像是新的建築或是地形特色,植物是讓召喚峽谷中的戰爭變的栩栩如生的重要推手之一。

 

FEARLESS Lead Designer, Game Systems

 

來源:北美官網

譯者:法蘭克貓

 


 

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