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【爐石戰記】外媒專欄:派奇問題 - 傳說好棒棒 牌組貴鬆鬆?

RightHS 2017年11月14日 17:46:00
想入門?先來張派奇吧!(圖片來源:Blizzard)

想入門?先來張派奇吧!(圖片來源:Blizzard)

新資料片即將登場,以爐石牌組成本為主題的熱議又再次浮上檯面。雖暴雪的預購方案勾走了不少玩家的心,但還是有很多人抱持著不同的看法。雖然暴雪已經有前十包必一橙方案、送大家一張免費傳說卡、還有週週大亂鬥給的免費標準包以及之前發放的免費競技場門票,但維持競爭力所要付出的代價卻比以往來得高。雖玩家收到的贈品變多了,但這其實不是重點,問題的根源還是要歸因於傳說手下的設計上。


新土豪-節奏賊?


爐石變貴的其中一個原因是許多牌組的造價都變高了。就拿最近的王者節奏賊來說吧,過去的快攻、中速系列通常是最便宜的牌,但如今成熟節奏賊牌組中的傳說數量卻已可比擬傳統控制戰。


傳統土豪戰通常會放哈里遜凱恩女王炎魔紅龍老爸迦頓男爵伊瑟拉這些經典傳說,但也只有偷最兇的才會全部放滿,不少人都會少放個一兩張改放其他的卡。OK,讓我們先假設一下土豪戰的傳說卡數量約為5~7張,那這個數量就跟Ike的巴奈斯節奏賊差不多了。擁有七張傳說卡(有些為選配)的這副快攻/中速牌造價已可比肩上古時期最貴的牌組,而且問題不只發生在盜賊身上。即便是以往屬平民救星的Zoo術和中速聖如今組起來都要幾張傳說和一些史詩卡。雖平民牌組可以用,但他們的強度通常還是會落後一大截。

 

Ike的巴奈斯節奏賊,7傳說共計13600塵


為什麼會這樣呢?為什麼現在幾乎所有的強牌都這麼吃傳說和史詩呢?


前期傳說抬頭


這個問題可以大致分成兩點。首先是因為這些頂尖傳說已搖身一變成為非控制牌組的必備武器,嗜血的快攻更是求之若渴。綜觀整個無印到加基森這段期間,幾乎沒有什麼快攻可以用,能扭轉遊戲情勢的前期傳說卡(芬利可能算是其中一個,雖然他佔場能力比較爛就是了)。沒錯,我們當然可以把血法大范算進來,但這兩張都比較偏Combo而非快攻型。雖炸雞勇者是打爆發傷的常客,但他只是個來撿尾刀的。


傳說卡當然很必要,但他們通常只現身在比較少人玩的控制,出場的時機也比較沒那麼重要。T7準時請爆爆博士出場雖很關鍵,但還是遠不如抽到凱雷希斯親王或拉派奇出來的影響力。因為這些傳說卡的費用高昂,效果也十分驚人,所以讓人感覺起來影響巨大,但他們其實沒那麼強。這樣的分歧代表手頭拮据的玩家可以維持一定競爭力,而那些擁有傳說卡的還是能爽爽在後期下橙卡。


要價不菲的海盜和親王


快攻必備的派奇是萬惡的根源,因為為數眾多的牌組都很仰賴他,所以他便是所有新手和回鍋玩家必須越過的一道魔塵高牆。這位衝衝衝的海盜跟其他傳說不一樣,沒有任何卡能夠取代他的功能,所以玩家必須要把他合出來才行。而且若那些跟他向性極佳的牌組把他拿掉,那這些牌就變得超級便宜了!派奇未出場便已先掠奪1600塵,讓許多玩家必須要砍掉卡牌實驗的經費。


問題在凱雷希斯親王出場後就更惡化了。這位二費的超效親王重新定義了何謂盜賊和Zoo術,他除了讓這些牌組更不穩之外,還為想使用這些牌打出風采的玩家添上了1600塵的門檻。


這些超強的前期傳說卡的問題在於讓原應很便宜的牌組變得跟那些造價高昂的一樣貴,因而榨乾了想省著花魔塵的玩家。


反思傳說的定位


這個問題有兩個解決方案:一是讓快攻保持這樣的造價,讓爬梯所要付出的代價變高,接著再出少一點的後期高效傳說,讓控制和中速變得便宜一點。但這樣會限制住好玩傳說的數量,也就是剝奪了這些牌之所以好玩的泉源。


最好的辦法可能是停產這種超強的前期傳說卡。快攻和中速很仰賴這些佔場生物,所以把他們做成傳說卡只會拉高入門的門檻,且也提升RNG的影響至對遊戲有害的程度。

 

來源:The Game Haus Dekki

作者:Alex Church

編譯整理:RightHS
 






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