【英雄聯盟】官方紅帖:設計師 Meddler 談遊戲改動 (01/05)

Bahamut 孫文 2018年01月07日 15:51:00
設計師 Meddler 再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲改動的一些計劃與看法。

設計師 Meddler 再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲改動的一些計劃與看法。

 

哈囉,各位好!

 


 

來源:北美論壇

譯者:Bahamut 孫文

 


 

 

Patch 8.1 版本

 

2018 新年快樂!

 

我們將會在本週重新開始著手之前規畫要在本次更新調整的內容。在這段休息過後,我們主要專注的是目前遊戲過程中最重要的核心基礎是什麼東西。

 

依照我們一直以來的開發工作(每個版本都需要很多測試),就在開始放假以前 8.1 版本暫時放置在那裡了。這表示另外一件事情,除了等等會說的幾個例外除外,即將上線的 8.1 版本就是整個假期你們在 PBE 上看到的那樣子。在整個週期末新增一些比較重要的東西的話會伴隨著更多造成 BUG 或是平衡失調的風險,Hot Fix(線上修正)也是如此。我們對於無論是改變多少、改變什麼都要稍微地保持保守的態度,也就是我們現在的工作都著重在 8.2 版本的改動上了。

 

上面說的例外,這幾項沒有在 PBE 上但是有可能會更新至 8.1 版本之中:

  • 修正一些嚴重的 BUG。(像是:加里歐 (W),會導致復活後的目標變為無法指定狀態)
  • 或許會削弱「柔依」。
  • 或許會增強「索娜」。
  • 減少「盜竊高手」獲得之道具的販售價值。

 


 

 

Patch 8.2 版本

 

整個 8.2 版本依照表定會有完整的開發時間,並且有非常多的內容要來進行測試。下方會提供我們目前正在觀察的內容,這不一定是最終確認的內容,有些東西可能會隨著版本的測試增加/刪除。

 

符文:

  • 「盜竊高手」的調整,像是縮小最好與最壞的經濟價值差距。(削弱最好的/增強最弱的)
  • 「附魔之帶」削弱。(對於控魔的技術要求依然太低)

 

道具:

  • 「附魔:偃月」增強。(整體幫助魔攻型打野)
  • 評估「遺跡之盾」在非輔助位使用的狀況。(恰當還是不宜?)

 

英雄削弱:

  • 汎。
  • 伊澤瑞爾。(如果盜竊高手的改動不夠)
  • 鄂爾。
  • 卡力斯。
  • 馬爾札哈。
  • 柔依。(如果 8.1 沒砍的話,若砍了則改為評估狀況)
  • 布里茨。

 

英雄增強:

  • 努努。
  • 維克特。

 

我們也有部分跟 8.2 的改動目標較為無關的英雄們想要調整,可能會坐落在 8.3 或 8.4 版本,當然也有可能有一部份會提前到 8.2 之中就是。泰達米爾與易大師的 Buff 在這名單裡面,還有費德提克(偃月的 Buff 也可能已經足夠)。星朵拉也有可能在 8.2 有一些 Buff 的調整,她在 8.1 版本中也有非常多的錯誤修正,因為其中可能有部分修正會間接提升她的強度,所以我們會在之後再來看看。

 


 

遊戲節奏、滾雪球.... 等等

 

除上之外,我們在 8.2 版本中也會來看看關於遊戲節奏的問題(遊戲長度、滾雪球、擊殺時間等等)。在發文的同時我們是還沒確定是否要在 8.2 版本就做出調整的。比較棘手的是辨別出該調整的內容,也是我們在近期要花更多時間研究的問題。這是非常多人都在關注的問題但這裡也還沒有太多細節可講,我們會先看看對線是否會太早結束,是否滾雪球也會過於影響其他線路的發育。

 


 

 

雷葛爾 (Q) 改動

 

之前我們在 12 月的時候有預告說雷葛爾的 (Q) 會變回增強普攻的型態。實際改動時間未定,還沒有完全的測試好相關的內容。此外還有一些額外的細節需要為他的「機甲造型」來製作,因為這造型並沒有舊版的 (Q) 動畫。應該會在今年的年初不久,但可以說不是 8.2 版本,當其他需要伴隨著的改動已塵埃落定的時候,就會有詳細的細節公布囉!

 


法蘭克貓粉絲團(官方紅帖資訊):https://goo.gl/EGv6g9
傳說之痕在na奴役孫文粉絲團(測試服資訊):https://goo.gl/7PZ1Zl

關鍵字: 英雄聯盟 Meddler





回頂端