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【英雄聯盟】官方紅帖:設計師 Meddler 談遊戲改動 (01/16)

Bahamut 孫文 2018年01月23日 06:33:00
設計師 Meddler 再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲改動的一些計劃與看法。

設計師 Meddler 再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲改動的一些計劃與看法。

 

哈囉,各位好!

 


 

來源:北美論壇

譯者:Bahamut 孫文

 


 

 

部分 2018 更新

 

我們在今年可能會更專注於更新品質沒有符合標準的一些元素或英雄,我們在之前可能就是一段時間會有重製或是美術圖更新等等,我們希望在其他部分也能做的更好。

首先,在 8.3 版本,應該會有科加斯的視覺更新。科加斯的普攻音效聽起來很粗糙,他的模組也顯現出這角色的年代,但並不是說技能的問題喔。我們並不會做整個視覺玩法更新,因為目前來說他的技能組還算是健康的。

也不是所有更新內容都是視覺相關的,我們的下一個目標是更新部分過於老舊的英雄語音,讓他們更加符合自己的英雄背景,很快就會有更多細節,隨著計劃執行中。

 


 

 

路西恩

 

我們在為路西恩計劃一些改動,目標是減少對於等級的依賴性(同時平衡中路、下路路西恩)並且給予爆擊型路西恩更多的回饋,這些改動不會在 8.2 版本,預計於 8.3、8.4 版本測試上線。

 


 

部分玩家近期擁有低 FPS 的遊戲體驗

 

目前還沒有能跟各位說的成果,只是要提一下我們有在注意這個問題,等到有新資訊會立即與各位分享。(例如:問題出在哪裡、我們打算怎麼解決等等)

 


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關鍵字: 英雄聯盟 Meddler





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