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【爐石戰記】Kripp:現在的爐石競技場很糟糕

RightHS 2018年05月08日 16:01:00
Kripp 認為現在的競技場很糟糕。(翻攝自 Kripp Youtube 頻道)

Kripp 認為現在的競技場很糟糕。(翻攝自 Kripp Youtube 頻道)

暴雪在黑巫森林改版前的 10.4 更新檔中把競技場選卡的機制從「稀有度」改制為「強度」,也就是在同一選中只會出現三張「理論」強度相近的卡片供玩家選擇。到底暴雪定義的強度是否符合玩家的期待呢? Reddit 上的競技場熱衷玩家 Tarrot469表格化的方式將卡片歸類出了七個強度等級,同一選中只會出現同等級的卡片,藉此鑑別出暴雪對卡片強度的定義。


國外知名實況主 Kripp 日前在個人 Youtube 頻道上針對競技場發佈了一部影片,抨擊現在的競技場有多糟糕。「為什麼每個法師都有兩張暴風雪?」、「為什麼每個德魯伊都有兩張終極瘟疫?」,這是許多競技場玩家在打的時候常常發出的疑問,Kripp 在觀察過 Tarrot469 整理過後的表格後發現終極瘟疫的強度被歸在最高的六等,出現的頻率約為 8% 左右,等於每場可以選個兩到三張六等卡。


這還不打緊,德魯伊六等卡的數量只有七張,除了終極瘟疫外還有托爾托採獵者狼人憎惡體這兩張強度根本無法與終極瘟疫比擬的卡,Kripp 更是表示他完全沒有看過狼人憎惡體這張卡,根本沒人要選,然而他的定位卻是個九職的六等卡。

 

終極瘟疫、托爾托採獵者和狼人憎惡體都屬於六等卡


德魯伊玩家選到六等卡只要看到有終極瘟疫,選下去就對了,它的戰力屬於宇宙級,一般的強度分級根本無法套用在它身上。若把它跟其他六等卡擺在一起給玩家選,幾乎不用動腦就知道要選哪張了,聖騎卡劍龍騎術也一樣。暴雪把強中之強的卡片擺在數量最少的群體當中,等於是幫玩家把強卡濾出來,這也就是為何每副牌都會有個一兩張暴風雪劍龍騎術或是終極瘟疫的原因了。


Kripp 覺得改版前的競技場比較好一點,那時候讓「牌組強度普遍提升」的改動還沒上架,所以挑到低等卡片的機率比較高,而低等卡片的數量眾多,且強度是真的很相近,故打起來很有趣,也不會很像是在打構築。


暴雪當初在改制競技場時公告「不同稀有度卡片的出現機率會大致維持更新前的比例」,然而現在的情況並不是這樣,屬於基本(普通)卡的揮擊和史詩的終極瘟疫的出現頻率相同,這也就是為何後者會較常被選用的原因之一。現在大多數玩家選到的幾乎都是史詩、精良等級的卡,幾乎沒有普通卡,因為舊有的稀有度機制已經不再管用了。

 

 

官方公告出來的競技場系統並不是目前玩家玩到的,講的一套,實際做出來的卻又是另外一套。Kripp 認為這實在太誇張了,現在卡片是史詩、精良或者是普通根本不重要,並舉了石丘防衛者這張卡當例子:這張卡是安戈洛的中立精良手下,所以就暴雪之前的規則來看,他沒有最新資料片、職業卡、稀有度和法術加成,但卻是競技場各職熱門選用卡的前五名。這是因為暴雪把稀有度懲罰拿掉了,並且把石丘防衛者(五等)跟其他爛卡放在一起,所以玩家一眼就知道要選哪張。(各職的五等卡數量約為 10-15 張。)


最後 Kripp 提到暴雪在改動的時候應該要講得更清楚一點,如果講的是一版,實際出的又是另一版,那也應該明確告知玩家。

 

結果現在的競技場也挺糟糕的QQ,文末附上 Kripp Youtube 頻道的完整影片供大家觀看囉!

 

 

來源:Kripp Youtube 頻道






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