【爐石戰記】平衡改動幾家歡喜幾家愁 偶數薩、奇數賊或成大贏家

RightHS 2018年05月17日 12:30:00

我大薩滿重返榮耀?(圖片來源:爐石戰記)

波蘭知名爐石專欄寫手 Stonekeep 日前針對官方公布的平衡改動發表了他的看法,內容提到了他對這次砍卡的評論,以及改動後會有哪些套牌下去、又會有哪些牌組起來。(這邊著重標準模式,開放模式的細節在此不贅述)

 


 

 

Stonekeep 認為集結作戰是聖騎OP的主因,這次把它提升成奇(5)費直接抹煞了偶數聖使用的可能性,奇數聖最多也只能拉出雙正義保衛者和一隻2/1,而魚人聖受到的影響則沒有偶數聖那麼重,雖然能用的時間點晚了一回合,可能會讓勝率稍微下滑,但至少不是完全砍掉。

 

由於這次古爾丹受的傷比魚人聖還重,所以 Stonekeep 認為未來在天梯上可能會充斥著 mrglrglrglrgl 的魚人聲,雖控制牧可能會出來擋,但魚人聖也沒那麼劣,大約是 45/55 開,不像偶數聖那麼好剋,魚人聖有很多的聖盾和加血手段(冷光先知溫和的大恐龍演化),三血生物也不少,所以可以脫離牧師 AOE 的掃場範圍(火占燒1、飛龍燒2)。

 

除了魚人聖之外,玩家可能還會拋棄偶數軸重回過去,玩個快攻聖、新兵聖或甚至往中速發展。這些牌組受到的衝擊沒那麼大,且調到五費還是能用,故 Stonekeep 對聖騎的預測是「聖騎不會脫離主流行列」。

 

 

著魔的僕從被削弱到六費將會干擾到術士遊戲節奏的連貫,過去古爾丹的打法通常是T4巨人接T5僕從,或是T4昂布拉僕從,但現在這兩個都沒辦法接了。此外要搭西瓜的話還要再晚個一回合,不能再順順地T5僕從、T6打開再西瓜西瓜刀

 

而被戲稱為西瓜刀的黑暗契約回血量則是被降到了 4 點,在注重回血的對局中會變成一大劣勢,像是在對付有爆發的節奏法、控制牧等牌組都會比較難打。未來玩家或許也會找另外的卡片來觸發僕從西瓜,譬如黑暗附身捕鼠人之類的卡片。

 

Stonekeep 認為由於術士還是有很強的打法、跳水晶(如五費僕從拉九費領主)和 Combo 手段, 所以未來還是會留在環境中,然而術職牌組的數量肯定會往下滑,所以可能會影響到整個環境的生態。

 

 

惡毒的召喚師被拉到七費表示大法的強勢期也跟著晚了一回合,未來大法系在應付快攻時要多撐一個回合,在慢速對局中則給了對方更多找解卡的機會,此外牧師也可馬上用心靈尖嘯把怪送回家,或是直接變身殺掉法術叫出來的大怪。

 

接著還有六費洞的問題,目前大法德的六費只會放雙惡毒的召喚師,故在改動後會成為一個洞,考量到大法系很重視順曲線下怪的節奏,且並不是永遠都能在T6找到兩隻三費怪下,所以可能要另外找個六費卡。德魯伊或許能放散播瘟疫星火術,雖然前者在快攻環境可能有用,但只要是放法術就會干擾到惡毒的召喚師的發揮。接著看到中立生物,銀白指揮官看起來還不錯,不過也沒特別令人驚艷。玩家也可以選擇放凱恩,然而由於他是傳說所以只能放一張,而且有時候也會顯得太過笨重/太慢。

 

Stonekeep 認為惡毒的召喚師的削弱帶來的影響可能比想像中還深,雖大法系沒有死,但未來保有主流牌地位的機會不大。(其餘非主流的大法牌也會受到影響)

 

 

任務獎勵改成 4/4 對快攻對局的影響不大,任務賊還是要拿他們來清怪,並在一兩個回合內逆轉局勢,所以其實這次的改動對任務賊的控制對決影響比較深。

 

改成 4/4 有兩個意義:加壓力變弱、場面抗性變弱。任務賊不再能輕易 OTK 掉對手(雖有可能但機率不大),因而讓控制能再多一兩回合的生存空間。此外任務賊生物需要打兩下才能解決散播瘟疫生出來的 1/5 甲蟲。

 

改成 4 血代表更容易被解,像是坦力十足+魯莽揮舞烈焰風暴等 AOE 就能解掉任務賊場面,此外也要犧牲一點生物才能換掉四攻的原始飛龍。然而改成 4 攻打牧師卻是一大 buff,之前控制牧要逆轉最好就是拿 DK 來清怪,不過任務賊打牧師本來還是優開,這邊只是稍微提一下而已。

 

然而改成這樣也表示任務賊在慢速對局會更吃進牌。由於任務賊有DK、佐菈索妮雅,所以基本上可以無限鋪場,每個回合都鋪個幾隻出來,故我們沒辦法跟她打價值戰。不管她鋪出來的生物是 4/4 還是 5/5,只要我們耗盡解場手段就等於死了,所以這個改動會讓控制牌組更好對付從非洲來的盜賊(例如在解完任務後很快就打乾手牌),不過如果是對上歐洲人還是會讓人很不爽就是了。

 

Stonekeep 認為任務賊在改動後會比較好對付,不過還是沒有完全死亡,依舊能夠做好她剋制控制牌組的本分。

 

輸家


所有被削弱的套牌(用膝蓋想也知道)

 

 

我這邊不會談納迦海巫改動過後的開放生態,我玩的場次不夠多所以不會特別聊這塊。不過就標準模式而言,所有被砍到的牌組都會受創,以下依受創程度高低來列舉:偶數聖、控制術、大法德(和其他的大法牌)、西瓜術、任務賊、非偶數的聖騎。


控制牧(心爆牧)

 


控制牧是目前最強的主流套牌之一,而可與其匹敵的幾副牌組都慘遭削弱...那為什麼還會是輸家呢?這是因為他的勁敵被削弱了,其高勝率是建立在對主流套牌的優勢,也就是偶數聖、西瓜/控制術。我認為偶數聖的地位未來會被魚人聖取代,而後者打控制牧沒那麼劣,且西瓜/控制術也會變少。控制牧未來的強度可能還是會很高,但我不看好他能保住T1底/T2頂的地位。


節奏法

 


這副牌會強基本上是因為優開的西瓜/控制術太多。除非未來控制法這類的慢速被動牌增加,不然節奏法要多很困難。

 

贏家

 

偶數薩

 

 

看到這三個字的讀者可能會暗忖:「這傢伙在講什麼鬼東西?」,沒錯,你沒看錯,就是偶數薩。我在試玩過幾副次流套牌後發現其實偶數薩很強,只是會被術士嚴懲而已。這副牌很仰賴場面,但沒有像聖騎那麼強大的返場能力,此外也沒有收頭的爆發。所以基本上來說,術士的各種花式解場可以直接讓偶數薩崩潰。此外他還有一個劣勢的控制牧,不過這副牌未來可能也會變少。雖偶數薩可能會被某種型式的控制法制裁,不過我認為他的潛力相當高。

 

奇數賊

 

 

奇數賊或能在平衡改動後坐上快攻之王的位置,因控制術和偶數聖是她的劣勢對戰,故她的狀況在前述兩副牌被削弱後肯定會變好。此外也能打敗與她競爭快攻王位的魚人聖、除此之外或許還會有 Zoo 術,他現在會低調只是因為被慢速的術士和聖騎壓制住而已,我認為奇數賊/魚人聖未來斬獲佳績的機會很高。

 

法術獵

 

 

古爾丹和烏瑟的存在限制住了法術獵的發揮,雖然現在「巴奈斯拉亞煞拉懼」的 Combo 已經退掉了,不過他還是有一些爆發的連段可以打,此外獵人DK殭屍獸卡池的更新也是一大利多。法術獵未來或許不會馬上衝天,但至少後勢是看漲的。


控制戰

 

 

控制戰的狀況在平衡改動後可能會變得好一點。現在的控制術和大法系列是綁住戰士的兩大鎖鏈,不過控制戰本來就已經很強了。現在問題來了:到底是哪副控制戰呢?我跟大家打包票,現在有一大堆控制戰:標準控戰、奇數控戰、標準任務戰、奇數任務戰、號召戰、亡手戰,我認為這幾副牌中至少會有一副進入主流行列。要押的話我會下注在奇數控戰或標準任務戰上,但亡手戰的潛力也還挺大的(考量到亡手戰的遊戲時間較長,會不會變多這點還很難說,不過他的情況可能會變好)。

 

新牌組

 

 

前面提到的幾個預測都是在聊當前既存的牌組,及其未來的走向等等的。不過實際上新牌組出現的機率也很高,譬如暴雪在冰封王座的大斧落下後,之前不被看好的親王系列就成為了主流牌,某些低調、不為人所知的套牌或許也會因為這次的改動而變強浮出檯面。這邊做個大膽的預測:國王德在改動後將會是副有一戰之力的套牌。

 

來源:HSTD

作者:Stonekeep

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