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【狗輯跳牆專欄】被遺忘的路西恩重返榮耀(上篇)

狗輯跳牆 2018年06月20日 14:40:00
被遺忘的路西恩在這版本有機會重返榮耀。

被遺忘的路西恩在這版本有機會重返榮耀。

大家好我是狗輯跳牆,本次介紹8.11版本的改動,逐一解釋整個射手的生態的改變。從裝備、天賦到基礎數值上都跟以往大相逕庭,相信大家尚在研究。

 

版本的更新,以我個人之觀點作成此篇文章。以下的資料編譯,微末學智經驗尚淺,疏漏在所難免,還請各界惠賜指正。

 

下列為多數射手第一件大裝,分別一一比較。

 

 狂暴利刃

價格: 3200

+70 物理攻擊

+30% 攻速

唯一被動:如果你在接下來的 3 秒內(隨攻速縮短時間)沒有進行攻擊,將獲得 風切。

風切:你的下次普攻將造成160%(每 1.5% 暴擊率 +1%,最高 200%)暴擊傷害並給予你 20% 跑速,持續 0.75 秒。

 殞落王者之劍

價格: 3200

+40 物理攻擊

+25% 攻速

+12% 普攻吸血

唯一被動:普攻命中時造成相當於 8% 目標當前生命的額外物理傷害。

唯一主動:對目標英雄造成 100 點魔法傷害並偷取其 25% 跑速,持續 3 秒(90 秒冷卻時間)。 可造成的最小額外物理傷害為 15 點。 對野怪及小兵可造成的最大額外物理傷害為 60 點。 道具持有者的普攻吸血效果適用於此額外物理傷害。

 鬼索的狂暴之刃

價格: 3300

+25 物理攻擊

+25 魔法攻擊

+25% 攻速

被動:普攻命中時額外造成 5(+10% 額外物理攻擊)物理傷害及5(+10% 魔法攻擊)魔法傷害。

唯一被動:進行普攻時提升 8% 總攻速、4% 額外物理攻擊及 4% 魔法攻擊,持續 5 秒。(最多可疊加 6 層)。疊加至最大層數後獲得 鬼索之怒。

鬼索之怒:每兩下普攻會額外觸發一次命中效果。

 

(1)合成曲線:

 

曲線上來說,殞落的每個套件都在400元以內,幾乎每次回程都能成功地將金錢轉換成裝備,相較於暴風大劍必須1300元才能拿出,更好掌握回程的時間。

 

(2)容錯率:

 

殞落王者前置裝備中,吸血鬼權杖要價900元對比十字稿875元相差並不多,但權杖能夠給予吸血與十字稿所差金額25元也不夠多買一瓶水,在續戰力上出吸血鬼權杖的那一方只要進行短暫的換血,將作戰的時間拉長在對線能夠緩緩地拉出狀態上的差距,迫使出十字稿的一方趨向被動。(在比較高積分的場,多半的射手不會在此階段換血)

 

(3)強勢期:


 

 

持續作戰的能力影響到的是換線後下路雙人組能給予對手多大的對線壓力。

 

以往射手在第一件大裝(無盡、電刀、奪魄)並且換線後,對坦克是難以進行消耗的,在壓制守塔的坦克也會有難度,但是這個版本的殞落及鬼索比以往的無盡之刃,便宜一至兩波兵的價格,在前、中期也能對坦克造成相當的威脅,補足了以往射手在前中期的無力感,在第一件成裝時馬上就能對坦克造成威脅,加速優勢方的遊戲節奏,因為碰撞上更為強力,造就取得視野的效果相當輕鬆。

 

 

許多人對於射手位要帶傳送來取代治癒感到好奇及疑惑,以下分析治癒及傳送的優劣。

 

 

治癒的效果在發生小型碰撞中,能夠給予補血以及跑速這種『即時的戰力』,對愛打小團戰或對線激進的召喚師,能夠賦予直觀的幫助,亦或是在被打野GANK時利用治癒回到較安全的位置。

 

但傳送的用法是完全著重在『對線上』,在於利用與對手英雄的『狀態差距』。而什麼是『狀態差距』,就是將自己血量及魔量,在不會死為前提的情況下,與對手進行換血。並在對手控制兵線的過程中,回滿後的狀態及將金錢轉換裝備再回到線上,若敵方帶治癒,勢必會用較差的狀態面對你,對線的能力會下降,讓你在劣勢的情形下較好發揮,讓你損失最少的經濟及經驗。狀態及裝備較差的對手自然會選擇回程,讓他損失兵及經驗。

 

因此當你的下路組合是對線劣勢,帶傳送是較為保守的選擇,若你對自己AD的對線能力十分有把握,也能攜帶治癒打得更激進。

 

天賦上並無太多改動,僅就瞬疾步法討論。

 瞬疾步法

跑速從 +30% 調整為 +20%

【移除】造成暴擊時不再提供額外的治癒量。

治癒係數從 0.4 魔法攻擊調整為 0.5 魔法攻擊。

 

跑速的削弱對射手閃避技能的能力下降,造成暴擊也無多提供治療量,對常出暴擊的英雄是一大削弱。加上前面提到的裝備,相關改動使得這版的暴擊射手逐漸式微。

 

本篇的講解注重的層面是在射手的基礎觀念,下一篇會針對路西恩的各項性質做探討。謝謝大家的收看,我是狗輯,我們下次再見!

 

 

※ 作者介紹:狗輯跳牆(狗哥)

台服常駐菁英的ADC玩家,目前在 上報遊戲圈 擔任特約作家,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【狗輯跳牆】喔!

 

 






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