【叢林奶油小生專欄】韓服鑽石場連勝實測 真‧伊澤瑞爾打野攻略!

叢林奶油小生 2017年09月05日 15:28:00
身為前AHQ F/HKM打野的台服高端玩家「叢林奶油小生」這次要教大家在韓服親身實測過的打野伊澤瑞爾教學!

身為前AHQ F/HKM打野的台服高端玩家「叢林奶油小生」這次要教大家在韓服親身實測過的打野伊澤瑞爾教學!

大家好我是叢林奶油小生,之前在前AHQ F/HKM擔任打野選手,近期在打韓服的時候三不五時遇到伊澤瑞爾打野,原本以為是來鬧的,跟風(?)玩了後意外的發現這隻平常打ADC位置,需要三件套裝才開始玩遊戲的角色在換到打野位後出關期竟然意外的短,也因此不小心愛上了伊澤瑞爾打野,所以特地發這篇攻略文分享給想玩EZ打野的玩家。

 

韓服鑽石場實測戰績:

 

個人使用的符文:

 

 

精隨:攻擊速度x3

 

印記:固定物理攻擊x9

 

紋章:固定物理防禦x9

 

雕文:冷卻時間減免x6、成長冷卻時間減免x3

 

 附魔:戰神、三相之力的冷卻減免

 

大致上和一般AD符文差不多,有人會問,黃色的帶成長血量CP值不是比物防高嗎?因為伊澤瑞爾算是射手體質,所以前期有這些物防吃起野怪比較不會頭破血流,可以維持血量打3等的碰撞,另外藍色的配成10%減CD是因為附魔:戰神給予的10%冷卻減免加上三相之力給的20%會剛好滿40%減CD。

 

愛歐尼亞之靴的冷卻減免

 

當然如果你選擇出愛歐尼亞之靴那你也可以把藍色的換成固定魔防或是固定攻速。

 

再來是天賦方面:

 

 

拱心石天賦會選擇風暴浪湧,因為伊澤瑞爾的爆發性很高能夠很請輕易的觸發這個效果,並且可以透過風暴浪湧進行拉距離的風箏拉打。

 

符文調和:可以增加Buff持續時間。

 

綠父贈禮:讓你刷野更快,野區打架時也可增加輸出。

 

技能升級順序及介紹:

 

 

Q>E>W,三等時點兩等Q可以增加刷野速度or反野時的輸出,副E是為了降低E技能的CD,提高機動性。

 

核心出裝:

 

附魔:戰神(紅重擊):在單打時更強,也更容易觸發風暴浪湧。

三相之力:出裝順序是閃耀劍 → 小木槌 → 三相之力。

殞落王者之劍:提供了續戰力、追擊能力、切坦能力。

致死宣告、多明尼克的問候:基本上現在坦克很多,幾乎每場都需要,對方吸血高或技能治療多買致死宣告(重創),像科加斯這種血超厚的就買多明尼克的問候(巨人殺手)。

水星彎刀:有時候敵方有類似馬爾札哈或史瓦妮很難躲迴避CC時請補上水星彎刀,以免被一波控到死,

嗜血者:若無需購買水銀系列裝備就可以選擇嗜血者,透過雙吸血來增加存活率。

 

其他的視情況出裝:物攻多買忍者足具、CC多買水星之靴,如果都不多或是大順風可以出愛歐尼亞之靴。

 

英雄玩法:

 

前期:通常選擇以Buff起手 → 三狼 → 另一個Buff,此時的伊澤瑞爾在野區相當的強勢,若線上沒有太大的壓力,可以進對方的野區反對方的Buff,基本上3等帶著紅Buff打人點三下普攻就會觸發風暴浪湧。

 

藍紫方示意圖

 

3等的反野後可以開始發育,刷自己家的野怪,六等前盡量插眼發育Cover隊友,除非抓到對面打野的位置或是100%拿得到人頭再主動Gank,因為這隻角色Gank時是要把E交掉打一套的,萬一沒打死被對方反蹲不是噴閃就是回家泡溫泉。

 

等到戰神出來後,這時候大概6-8等,已經可以進行主動的Gank,把對方打殘點塔,拿小龍、預示者,附魔:戰神出來後已經可以單獨無損的拿這類地圖物件。

 

中期:因為減CD幾乎滿了所以有大就可以放,把兵線都推出去,開始逼塔打龍戰用技能Poke。

 

團戰打法:因為自己也是一個Carry位,所以輸出的同時也要注意自己的站位,盡量和自己家的後排站在一起用W幫自己家射手加攻速並和他打同一個目標,當然伊澤瑞爾這隻角色有更多可以發揮的空間可以視情況跳進去直接收了對方的後排,但還是以不死為最重要的原則,死人是沒有DPS的。

 

 

對線英雄分析:

 

註:這邊講的都是前期野區碰撞,而打野本來就很吃線上的支援,而且先手的贏面太大,這邊講的是兩隻角色在河道上面對面時的情況,僅供1V1參考。

 

伊莉絲:蜘蛛前期很恐怖,但只要適當的用好E不要被他綁到,還是會打贏的。

 

葛雷夫:這支手很短,不太怕,先用Q技能Poke打到半血再上去打。

 

嘉文四世:基本上不要被EQ串起來你都打得贏他。

 

卡力斯:遇到這隻前期臉探草被蹲到會直接死,要進危險的草叢時請善用Q去探,如果沒被蹲到拉著打都會贏。

 

慨影:同上。

 

李星:被他Q到不一定會死,沒被他Q到你一定贏。

 

雷珂煞:用E躲這隻的頂(包括被頂到時E走)接著觸發風暴浪湧開始反打一定贏。

 

史瓦妮:豬女前期貧弱,可以進野區找他打隨便打都贏,中後期要記得買水銀以免被冰起來秒掉。

 

總結:EZ打野和走下路的差別在於打野的出關期很短,只要出到戰神和閃耀劍,就沒有缺魔的問題並且已經有著不容小覷的輸出,然而EZ的機動性在野區碰撞時讓自己可以在安全的位子輸出,中後期的團戰更是難以被敵人抓到集火,成為團隊中的大砲輸出。

 

韓服鑽石場實戰影片

 

今天的EZ打野介紹到這邊,希望大家看完後可以一起用這隻角色順利的爬分,我是叢林奶油小生,有關打野的問題都可以到我的【twitch實況台 問我,裡面也有伊澤瑞爾打野的VOD(9/4的全都是),沒開台時可以私訊給我都會回的,謝謝大家!

 

 

※ 作者介紹:叢林奶油小生

前AHQ F/HKM打野;2016年PTT盃冠軍;六都爭霸賽台中代表隊伍菜皮一定行的打野,韓服目前鑽三,最近都會開台復健,打野問題看到都會答(喜歡打野的玩家請幫我在【奶油小生】按下追隨喔XD)。

 

 


 

 

 






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