版本答案究竟為何?《爐石戰記》英雄戰場 23.4.3 版本改動詳解

查理維肯 2022年06月20日 11:13:00

大家好,我是查理,本次來談談23.4.3更新改動以及一些戰場目前生態

 

護甲部分本文並不會討論,首先從英雄改動開始:

 

奧妮克希亞-黑龍育母 舊版:報復 (4):召喚一個 2/1 幼龍。它會立刻攻擊。→ 新版:報復 (4):召喚一個 3/1 幼龍。它會立刻攻擊 

 

 

能力或許能讓前期多換一兩隻怪少掉/多打兩三血,但鮑伯是否肯發報復和搭配手下這點並無改變,因此評價跟上版差不多

 

瘋狂金字塔-疊疊樂 舊版:[法力消耗 1 點] 賦予一個隨機的友方手下 +4 生命值。→ 新版:[法力消耗 0 點] 賦予一個隨機的友方手下 +2 生命值。(你不使用該效果的每回合獲得 +1 生命值! ) 

 

 

實際為指定效果

 

前期沒雙機器人/雙彩翼龍等好牌就正常升級,每回合都點攻擊最高的手下,7塊錢以前除了抓一堆小氣泡或進牌極好/天生技有助於檯面的英雄以外很難輸

 

認為不會輸的對局就扣天生技,後期改點男爵、炸雞、毒魚等手下

 

簡單易上手,個人評價T1-T1.5

 

塔姆辛‧羅姆-香氛骨匣 舊版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你的四個其他手下。→ 新 版:戰鬥開始:摧毀你生命值最低的手下,將其體質轉移給你的五個其他手下

 

 

五六塊開始發力,抓到恩若斯或光盾牌就不太會扣血,但這版本抓了炸雞後有可能與英雄能力衝突是一大缺點,Tier也與上期一樣

 

手下方面:

 

小氣泡 舊版:攻擊力 2 點、生命值 5 點 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 4 點 

 

 

原本就算還不錯的單卡,改動後體質略高於一般二星卡

 

卡一對上正常升星時甚至能一換二個二星手下,實屬誇張

 

若無理財手下(貓、水滴、給1元納迦)可優先選擇

 

塔瑞克苟莎 舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3 

 

 

讓打正常節奏的玩家7升3時若有抓恩若斯之子則多出一個選擇

 

但礙於附魔晉升龍Combo的成形難度,只推薦伊瑟拉跟紅龍這種能發現龍類手下,或是飆翼和餅乾大廚這種能速3看牌的英雄走這套體系

 

開野獸、惡魔、龍類的情況下,能養怪的英雄也可以嘗試傳血流卡三碰五

 

冷光先知 舊版:旅店等級 4 → 新版:旅店等級 3 

 

 

讓前期以魚人構成檯面時的場面更加穩定,但只有兩三隻魚人的情況下其實壯鰭或魔鰭領航員換怪能力更強,僅在有魚人隊長的情況下冷光先知較為契合

 

此外真菌術師已死,前期抓的魚人也多半是能優先汰換的手下,2星旅店裸抓魚人隊長正常來說也是不得已的選擇,在這種情況下把冷光先知改回三費並不能挽回魚人陣的劣勢

 

老話一句,走不走魚人陣重點還是在銅鬚

 

魚群指揮官 舊版:攻擊力 1 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 

 

 

乘浪者 舊版:造法:賦予一個手下 +1/+1 和風怒,直到下一回合。→ 新版:造法:賦予一個手 下 +2/+2 和風怒,直到下一回合

 

 

動物馴獸師 舊版:攻擊力 5 點、生命值 6 點。在你對一個手下施放造法法術後,賦予其 +2/+1。 → 新版:攻擊力 5 點、生命值 7 點在你對一個手下施放造法法術後,賦予其+2/+2

 

 

腐化納迦部屬 舊版:攻擊力 2 點、生命值 2 點 → 新版:攻擊力 3 點、生命值 3 點 

 

 

海潮祭司亞曦莎 舊版:攻擊力 7 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 7 點、生命值 8 點

 

 

這幾張由於都屬於納迦體系因此放在一起討論,納迦先前被大砍數刀導致過於弱勢了,當時即使是碰出雙海潮祭司,少了特異功能也導致養成時容易翻車,這次把NERF的體質還回來讓納迦陣養成初期能舒服一些,單祭司現在勉強能玩、雙祭司則吃搭配卡(養一隻會成長的納迦或揮擊+雙亮鱗,其他納迦在手中造法打完後才下)才能穩贏除了野豬人以外其他陣容雙碰雙核

 

但切記9升5、甚至8升5單碰本身是一件十分容易暴斃的事,碰出歐苟佐想著升6發現祭司也是非常容易速8的。

 

這邊特別提及乘浪者和動物馴獸師這兩張卡,若是沒碰到或沒得碰核心時養單野火或揮擊手下配合馴獸師+聖盾風怒也是這版本可行的選擇,至於原因會在下文提及的「版本解答」再詳加描述。

 

版本解答:擺爛陣>野豬人>others

 

擺爛陣=雙炸雞*2+雙螳螂女王*2+大怪*2+彈性手下

 

大怪為盾毒聚合體最為推薦,其次是毒魚、揮擊或野火、光盾手下,又或者是揭滅者謎思拉克斯(假牙)、養大的彩翼龍(13龍)等等

 

野豬人靠著暗視長老與最佳拍檔、棘咒、霍格聯動給予遠超其他種族的發育速度,以及本家「刺背騎士」雙光盾帶來的優秀換怪能力,能將體質轉移給其他手下的能力也能瞬間製造出足以逆轉戰局的關鍵手下,也完美符合前述的大怪需求

 

其餘陣容在發育不及野豬人,或有嘯斗龍等天胡英雄的情況下,會建議在發育的同時抓這些擺爛單卡為最終陣容預備

 

此陣容在沒有機械、死聲野獸的場合很容易狗到前三,適合前期強勢能速升的角色,也推薦碰不到核心的玩家,一邊養一兩隻手下並將檯面做到最強,之後盡快升級往該陣構築,後期靠擺位調整跟針對性手下吃雞也絕非難事

 

範例1:

 

範例2:

 

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