與任天堂同樣在疫情逆勢成長,索尼也繳出亮眼的年度財報。(湯森路透)
受到新冠肺炎肆虐全球,眾多產業都面臨嚴峻考驗,包含航空、金融、貿易、旅遊等諸多企業,幾乎都呈現獲利重挫的危機;但卻有少部份產業不僅不受衝擊,反而受益於防疫規定,讓市場與訂單源源不斷,那就是廣義的遊戲與線上服務產業。
《日經亞洲評論》(Nikkei Asia Review)報導,繼任天堂(Nintendo)繳出亮眼年度財報後,日本遊戲和電子大廠索尼(Sony)近日也公佈財報,公司獲利不僅突破前年水準,預期的年度淨利更上看1兆850億日圓(約新台幣2888億4600萬元),打破2019財會年度的9160億日圓(約新台幣2438億5500萬元)淨利,創下公司最佳的一年。
Sony expects its highest-ever net profit for the year ending March as pandemic fueled demand boosts its gaming business.https://t.co/45TqIq8M7N
— Nikkei Asia (@NikkeiAsia) February 4, 2021
公司財報中提到,獲利主要來源為二:一是線上遊戲用戶快速增加,索尼所營運的「PlayStation Plus」,受益於疫情管制,民眾居家時間大增,註冊用戶比去年增加22%,目前已突破4700萬人。
同時,新上市的第五代PS主機也大受玩家歡迎,全球一共售出450萬台,連帶讓《蜘蛛人》等多款遊戲片,也繳出破百萬銷售量的成績;索尼預期旗下遊戲部門,年度成長可達到42%、獲利上看3400億日圓(約新台幣905億元)。
另一個獲利來源則是打破日本國內票房的動畫電影《鬼滅之刃》(Demon Slayer),除了電影帶來的龐大票房,同樣帶動其同名主題曲,讓索尼音樂部門同樣分到一杯羹;年度成長預期達26%、獲利上看1800億日圓(約新台幣479億2000萬元)。
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但看在財務長十時裕樹(Hiroki Totoki)眼中,雖然預期音樂、電影和遊戲部門的業績仍會持續成長,獲利也能不斷攀升;可集團內仍有一項業務,卻面臨著眾多不確定性,那就是影像感測器(image sensor)部門。
之所以讓索尼感到憂慮,主要和美國川普政府(Donald Trump)下達的貿易制裁禁令有關,讓索尼無法像過往一樣、正常供貨給大客戶之一的華為(Huawei),導致訂單大幅銳減,該部門預期成長較去年縮減6%,獲利更是衰退4成多、只剩下1360億日圓(約新台幣362億元)。
十時裕樹在記者會上表示,由於無法預期新上任的拜登政府,會如何處置華為或與中國的貿易戰關係,為了避免影像感測器訂單再次受衝擊,索尼未來將擴大客戶名單,不只供應高端貨源、同時也要擴展一般用途的訂單,讓部門發展更加穩定。