(來源:YouTube)
VTuber究竟是一種科技的技術展現,還是建基於科技技術上發展的次文化?
文化內容策進院(文策院)為推廣IP圖像跨域發展,於本次「TCCF內容創意大會」邀請相當知名的圖像IP、療癒系棉花糖女孩「美美」,擔任「2021 TCCF 創意內容大會」特派員,藉由光學器材Optitrack PrimeX系統搭配Unity遊戲引擎技術,實現高階精準動態表情捕捉,讓美美獲得了更加靈活的3D形象,並冠上「3D VTuber」之名。
然而相關影片一公開,卻在各VTuber相關社團引發爭議,大部分討論都圍繞在「不好看」、「這不是VTuber」、「你們都不懂『美美』的來歷」等等粉絲間互相爭論的情況。這是發生了甚麼問題呢?
本文撰寫當下,TCCF官方YT頻道已將美美的相關影片轉為私人(來源:YouTube)
「TCCF內容創意大會」為亞洲指標性的內容展會,本次展會的三大領域分別是「內容交易市場」、「國際趨勢論壇」、「未來內容展」,其中「IP 轉譯」便是一大重點。「IP 轉譯」意旨將各領域不同的IP 進行轉換擴張,如將優秀的小說文本感編成劇本翻拍戲劇;或者將知名的圖像IP 擴展至各式多媒體領域。
本次的話題中心角色「美美」,便是從2D圖像IP轉換成3D跨媒體領域的轉譯例子。「美美」是由知名插畫家H.H先生創造的圖像IP,在其筆下,「美美」是一個堅強、自信的胖女孩,常打抱不平、點出盲點,永遠以最真實的面目示人。而這也並非文策院第一次與H.H先生合作,在以前就有共同推出多項圖像聯名應用,並於網路平台開設訪談節目。而對文策院來說,這次似乎也只是又一次成功的跨媒體企劃,然而似乎是因為想要搭上次文化潮流,而為美美的3D形象附上了「VTuber」的稱號,但卻也因此引來爭議。
(來源:Facebook)
在各大VTuber社團中,普遍不能接受「3D美美」被稱為VTuber,除了有人批評外型不符合其審美外,也有批評其模型品質粗糙的聲音,更有人認為「美美」沒在經營YT頻道或其他直播,從根本上不能算是一個VTuber。
然而這也引起了H.H先生粉絲的不滿而開始反擊,有粉絲認為不認識「美美」這個大IP根本是見識少,也有人覺得「美美」做為反擊肥胖歧視的角色卻還是受到這種批評真是諷刺。兩方的受眾各執己見開始在各大論壇掀起論戰。
那「3D美美」作為VTuber的問題究竟在哪裡呢?筆者認為或許要先釐清「VTuber」究竟是一種科技技術還是文化的延伸呢?
從技術層面來說,「3D美美」其實還算是血統相當純正的VTuber。何以見得?構成「3D美美」的重要光學器材Optitrack PrimeX系統,全台灣只有一間公司持有——「小倉電子企業社」,而這間公司便是知名台灣VTuber「KITSUNEKON 小空」背後的營運團隊,因此「3D美美」作為VTuber絕對不能說是圈外人瞎攪和的產物,反而是由熟悉業界的圈內人士協助製作的產品。
然而在文化層面,「VTuber觀眾」與「H.H先生創作的潛在受眾」卻出現了嚴重分歧。不難想像,文策院一開始選用「美美」的理由,不外乎是想藉由主流文化中的知名IP來吸引目光,藉此展現延伸的多媒體企劃。然而在冠上VTuber之名後,事情卻複雜了起來。對VTuber觀眾來說,VTuber是指生產有趣影片、直播,具有虛擬形象的「人們」,美美這種偏向吉祥物的主流文化IP並不是他們熟悉的事物,因此僅因其「具有3D虛擬形象」、「有聲音」、「會動」就將3D美美稱為VTuber,讓VTuber觀眾們感到了不尊重。要知道VTuber有各種千奇百怪的形象,在VTuber觀眾中,沒有美醜、只有能否接受,喜歡就留下不喜歡就去看別的VTuber,因此美美的外型在各式批評里反而是最空泛的。
而對H.H先生的粉絲來說,卻很容易認為美美遭受批評的是其設定外型,也因此反擊,美美做為熱門圖像IP已在台灣流傳已久,身為反抗歧視的角色卻被攻擊其審美僅是顯現無知等等。然而同時,美美的粉絲間卻也有不少人對3D美美提出批評,認為其模組做工粗糙,且唱唱跳跳的活潑個性與原設定不符合。從這點可以看出,不論文策院原先預期美美的受眾會是哪方,兩方都並不是全然滿意3D美美的呈現。
其實美美並非是第一個由平面IP轉為VTuber的案例,以台灣VTuber為例,春魚工作室的「瀕臨絕種團」、「終端少女」等IP都在不久前轉換成VTuber並斬獲不小的成功,其中瀕臨絕種團更是與政府有過數次合作案件。因此,在IP轉譯方面文策院代表的政府方絕非是毫無經驗,然而3D美美的推出,確實也造成任一受眾都無法開心接受的局面。然又或許,對文策院來說,美美是不是VTuber或許根本不是重點,展現平面圖像IP的跨媒體可能性,才是「3D美美」於TCCF展的一大重點。
時至本文撰寫完畢為止,TCCF官方YT頻道的美美相關影片仍是私人狀態,可見延伸的爭議或許正迫使文策院重新思考3D美美推出的定位。VTuber在今日已並非是讓平面圖像動起來互動如此簡單,在此技術上建構的是仍在發展中但已有相當規模的次文化族群,文策院該思考的或許不只是技術的展現,而必須要想到在科技上建構的文化互相碰撞可能發生的衝突。