設計師 Riot Phlox 於今日(03/24)於 Twitter 上公布了準備於 12.6 版本進行的完整改動內容,在漫長的 12.5 版本與休息兩週的 PBE 過後,終於又有相關的最新資訊啦,就讓我們來看看改動內容有哪些吧!
【英雄增強】
阿祈爾
基礎數值
達瑞斯
諾克薩斯斷頭台 (R)
- 基礎傷害由 100/200/300 提升至 125/250/375。
賈克斯
基礎數值
蓄力一擊 (W)
- 基礎傷害由 40/75/110/145/180 提升至 50/85/125/155/190。
奈德麗
叢林伏擊/猛撲 (W)
- 叢林伏擊(人型):魔力消耗由 40/45/50/55/60 減少至 30/35/40/45/50。
- 猛撲(美洲獅):傷害範圍由 225 擴大至 250。
野性奔騰 (人型 E)
- 施法距離由 600 延長至 900。
- 魔力消耗由 50/60/70/80/90 減少至 50/55/60/65/70。
【英雄削弱】
赫克林
逸騎刃擊 (Q)
毀滅衝刺 (E)
- 最小基礎傷害由 30/50/70/90/110 減少至 30/45/60/75/90。
- 最大基礎傷害由 60/100/140/180/220 減少至 60/90/120/150/180。
泰達米爾
旋風斬 (E)
- 暴擊時縮短冷卻時間由 -1秒(命中英雄 -2秒)減少至 -0.75秒(命中英雄 -1.5秒)。
無盡怒火 (R)
- 冷卻時間由 110/100/90秒 延長至 130/110/90秒。
【英雄調整】
雷葛爾
潛行怒獅 (P)
- 【調整】當殘虐疊層歸零後,無論是否使用過技能,下次跳躍攻擊將會獲得 1 殘虐疊層。
- 殘虐消退時間由離開戰鬥後 8秒 延長至 10秒。
- 骨牙項鍊獲得疊層條件由[近期 1.5 秒內參與擊殺]延長至[近期 3 秒內參與擊殺]。
- 離開草叢後可以進行跳躍攻擊的時間由 0.3~0.45秒 調整至 0.35秒。
兇殘打擊 (Q)
- 【調整】此技能永遠視為暴擊,暴擊機率會直接提升此技能傷害。
- 【新增】現在可以對防禦塔使用造成額外傷害。
- 【調整】使用此技能攻擊果實不會消耗效果了。
狩獵拋繩 (E)
- 【新增】於跳躍期間施放將不再需要施法時間。
- 【新增】揭露命中目標並獲得目標附近 150 距離視野,持續 2 秒。
血性獵殺 (R)
- 【調整】揭露目標的效果不再只是揭露那個目標,而是包含那個目標附近 100 距離視野。
【道具削弱】
吸血鬼權杖
殞落王者之劍
不朽盾弓
- 神話被動:給予生命由 50 提升至 70。
- 命脈:給予護盾由 275~650 提升至 275~700。
- 普攻吸血由 10% 減少至 8%。
- 鄂爾升級版:普攻吸血由 12% 減少至 10%。
【符文調整】
嗜血獵人
寶物獵人【全新】
- 下一次獲得賞金獵人疊層時會額外獲得 70g 金錢。每獲得一次賞金獵人疊層都會提升 20g 所獲得的金錢,首次參與擊殺敵方英雄會獲得賞金獵人疊層。
瞬疾步法
- 充能傷害額外物攻係數由 40% 減少至 30%。
- 充能傷害魔攻係數由 30% 減少至 20%。
傳奇:血脈
- 【調整】現在每層疊加給予 0.4% 普攻吸血,上限 15 層。抵達最大疊層後會提升 100 最大生命。
來源:Twitter
譯者&整理:Bahamut 孫文