NVIDIA GeForce RTX 4080 推出新版 Game Ready 驅動程式 迎接PC大作《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》

朱國良 2022年11月17日 12:24:00

NVIDIA (輝達) 推出適用於新款 GeForce RTX 4080 GPU 的全新 GeForce Game Ready 驅動程式。現已可透過合作供應商 (AIC)、全球遊戲系統整合商以及供應商購買 GeForce RTX 4080 GPU。新版 Game Ready 驅動程式支援更多的 DLSS 遊戲,包括正好趕上 GeForce RTX 4080 GPU 上市時支援 DLSS 3 的新遊戲。此新版驅動程式正是要讓玩家們即時下載並安裝,好讓他們的系統可迎接 11 月 18 日上市的 PC 大作《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯 (Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)》。

 

NVIDIA 推出 GeForce RTX 4080 新版 Game Ready 驅動程式,NVIDIA DLSS 3 及更多技術讓《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》在 PC 上大展身手。(NVIDIA提供)

 

適用於 GeForce RTX 4080 的 Game Ready 驅動程式也支援採用全套 RTX 技術的《戰鎚40K:黑潮 (Warhammer 40,000: Darktide)》,以及《魔獸世界:巨龍崛起 (World of Warcraft: Dragonflight)》。此外,亦支援《魔物獵人崛起:破曉 (Monster Hunter Rise: Sunbreak)》的 NVIDIA DLAA 更新內容,以及《世界越野冠軍賽Generations (WRC Generations – The FIA WRC Official Game)》的 DLSS 3 更新。

 

此外,新版 Game Ready 驅動程式亦支援 HDR10+ GAMING 標準,以及加入適用於 G-SYNC 和 VSYNC 的 DLSS 3 增強項目;並支援加速推動 STEM (科學、科技、工程及數學) 領域與軟體開發人員的頂尖 NVIDIA 人工智慧 (AI) 軟體開發平台 CUDA 12,以及 12 款全新 G-SYNC 相容顯示器、七個最新的 GeForce Experience 一鍵最佳化遊戲設定檔。

 

NVIDIA DLSS 3、DLAA、Reflex、光線追蹤反射以及光線追蹤陰影等技術,讓《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》在 PC 上大展身手

《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》有著多項 PC 版本的專屬功能,包括 NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、光線追蹤反射和光線追蹤陰影。擁有前一代 GPU 的玩家可以在遊戲中使用 DLSS 2 Super Resolution 技術。

 

GeForce RTX 40 系列 GPU 利用 DLSS 3 的強大效能,能夠在 4K 畫質達到超過 120 FPS,提升速度達兩倍以上。而擁有前一代 GPU的玩家們,可以使用 DLSS 2 Super Resolution 並把所有遊戲設定值及各項光線追蹤設定值都開到最大,在 4K 畫質執行遊戲時看到超過兩倍的效能提升。

 

支援《戰鎚40K:黑潮》預購測試版《世界越野冠軍賽世代》的 Game Ready 驅動程式

《戰鎚 40K:黑潮》將於 11 月 30 日上市,所有在 Steam 和 Windows Store 進行線上預購的 PC 玩家們,將會在 11 月 17 日收到《戰鎚40K:黑潮》預購測試版的邀請。預購測試版推出後將搭載遊戲增強技術,讓所有 GeForce RTX 的玩家們享受終極的遊戲體驗。

 

NVIDIA DLSS 3 將顯著加快遊戲執行效能。NVIDIA Reflex 將降低系統延遲,讓遊戲擁有更快的反應速度,而光線追蹤反射和全域照明技術將呈現出更精美絕倫的遊戲畫面。

 

《世界越野冠軍賽》遊戲系列的粉絲們會很開心獲知《世界越野冠軍賽Generations》將在 11 月 16 日推出支援 DLSS 3 的更新項目,透過 GeForce RTX 40 系列顯示卡加速遊戲畫格率。《世界越野冠軍賽Generations》於 11 月 3 日上市時便已支援 DLSS 2。

 

關於 Game Ready 驅動程式

GeForce Game Ready 驅動程式為玩家們喜愛的遊戲提供最佳遊戲體驗。NVIDIA 持續與開發人員合作並精細地進行調整,更透過數千款桌上型電腦和筆記型電腦硬體設定進行廣泛測試,以獲得最佳的效能和可靠性。

 

NVIDIA Game Ready 驅動程式計畫是為了盡可能提供玩家最佳的遊戲體驗而生。此計畫與遊戲開發人員合作,在遊戲正式上市前定期交換遊戲版本和驅動程式。NVIDIA 與遊戲開發商共同找出對遊戲進行最佳化調整的方式及解決方案,並相應地反覆調整,以確保遊戲和 Game Ready 驅動程式在發布時能提供最佳的品質與效能。

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