其實眾所皆知,任何遊戲都是高級角色擁有較強的實力,這點小編不能否認,而這篇文也不是要強辯或是誤導三星角色沒有那麼強。撰文目的是從另外幾個角度來思考,透過不一樣的利弊權衡之後,就算三星角色本質上比較強,但是他的適用性是否真的那麼有優勢?
基本上一隻三星角色要衝到四星大概真的要農到天荒地老,居然需要100個靈魂石,288鑽石祭壇的出產量也沒有想像高。100個靈魂石換算一下大概是1200體力?如此高昂的體力代價,就算取得了一隻原生的三星角色,真的能夠給予他好的培養?
另外小編之前意外去抽了十抽,然後抽到夜影,加上之前的抽獎,這隻角色的靈魂石頭特別多,我剛剛只有二星,就把他給升級到了三星。
其實我一直都以為他是小兵,剛剛還進士兵欄位裡面找了半天才發現這隻居然是英雄,而且真的把他擺上場去打了一場之後才發現,這隻原來就是YOUTUBE裡面看到的蝙蝠俠。
之前小編卡在4-13,那隻瓦特很硬難以攻略,就卡了一段時間,試了一下這隻,很意外的居然發現打贏了,我自己也是覺得莫名其妙,可能是因為打死瓦特了吧!反正剛剛鐵血搭配夜影一起出手,先推掉瓦特,剩下的NPC夜影似乎沒有我手上的強,就一路輾過去,很可惜沒有達成小於120秒的星數條件,沒有辦法拿到三顆星,而夜影其實有一個裝備是需要4-13的,就放慢了繼續提升裝備能量的機會。
因為這次的使用,我發現夜影和鐵血是非常相似的兩隻角色,可是他們的特殊性有點不一樣。鐵血的大招一定要對英雄,不能對小兵,而且他是隨機抓最近的英雄,秒軟皮很有用…
夜影就不一樣了,他的大招和鐵血有一點像,是直接順移過去殺人,像刺客一樣,可是…雖然有挑錯非重點目標的機會,這樣攻略PVE好像不是那麼好用,很難控,不過如果有單挑的機會,應該還是滿有輸出空間的。
(夜影大招)
(鐵血武士‧零大招)
另外一個他很棒的特點就是,他的攻速很快,最重要的是,跑速超級快的,是我現在看過跑速最快的。可以利用這個特點反覆游擊吸傷害,迂迴來迂迴去,應該是能造成影響力的。
而且他攻速很快,我在想不知道有沒有機會拉打,反正他如果就近跑進小兵群,手起刀落的速度應該不錯,不像鐵血就算可以攻擊力疊加,可是有時候傷害溢出會太多。
言說至此很簡單的只是給各位一個觀念,就是很多英雄其實都有他的替代性,就像夜影一樣,很多面向上是可以取代鐵血武士這個原始三星的強力英雄。
另外一個方面是,如果三星無法輕易升級到四星,二星卻可以相對容易升級到三星,在星數本質上來說,夜影擁有一定範疇下和鐵血武士一樣的基礎,如果是這樣的話,三星是否會特別擁有絕對的優勢,我認為很多時候,就是見仁見智了。