「指揮旗幟」和「 虛空之門」究竟哪件裝備比較好?讓菁英玩家魚丸XD來為你詳細分析!
大家好我是魚丸XD!兵線的控制會使得團隊獲得一個神祕的力量,一開始看似無形,但過1.2分鐘後,卻帶來巨大的影響,只要敵方沒有提前發現,使得小小力量積少成多,就會難以控制了。
PS:此篇為7.8版本時撰寫
今天要來帶你了解虛空之門與指揮旗幟這兩件用途很類似的裝備在上路的使用方式、出裝時機、技巧、條件、效果:
指揮旗幟(2200)
+60 物理防禦
+30 魔法防禦
+400 魔力
+10% 冷卻時間減免
唯一主動 - 晉升:升級周圍一名友方的炮車小兵,給予它魔法傷害免疫能力(120 秒冷卻時間)。
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虛空之門(2700)
+55 物理防禦
+55 魔法防禦
+125% 基礎生命回復
唯一被動-要塞衝鋒: 接近防禦塔(包括被破壞的塔)或虛空之門時,得到 +20% 移動速度,持續 2 秒。
唯一主動: 在指定地點產生一道持續 120 秒的虛空之門(120 秒冷卻時間)。
每 4 秒虛空之門產生一隻虛空蟲。產生的第一隻和每四隻虛空蟲獲得 15% 的最大生命作為傷害。
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共通點:
現今,大部分只出指揮旗幟不太出虛空之門了,因為相較之下虛空之門太貴了,效果又不好用,指揮旗幟CP值很高,且會用的話非常好用,建議要出的話以指揮旗幟為主,出裝建議不要太早出,等到雙方塔開始掉落,兵線越來越長的時候開始出,大約落在第3、4件大裝左右,再來利用效果來帶動兵線,但要出的話並不是只要純坦角色就能出,兩者還是有不同的裝備效果、出裝條件和使用方式與技巧,請各位不嫌麻煩繼續看下去。
指揮旗幟(2200)
出裝條件:
詳細說明:首先先確認敵方分推的角色是否推線主要依賴魔傷,因指揮旗幟的魔傷免疫效果,使得敵方在清兵上會出現困難,只能依靠小兵、塔或普攻的傷害才能清掉有效果的小兵;且出裝者擁有魔力條才不會把+400魔力的效果浪費掉,再來盡量放在砲車上才有最大的效益,畢竟砲車最痛最坦,放在一般小兵上容易死掉效益就不高了,然後要注意推掉敵方兵營後該線路會出現超級士兵,而砲車會消失,超級士兵是無法施放效果的,此時請盡快放在最後出來的砲車上。
適合角色:古拉格斯、納帝魯斯、賽恩、辛吉德、茂凱、波比、墨菲特、拉姆斯、歐拉夫、加里歐。
出裝使用方式與技巧:
Ex:我方規劃1分後要打巴龍戰,事先把指揮旗幟放到下路兵線上的砲車上,進行強力推線,使得兵線可以聚集大量的小兵壓進敵方塔下,使得敵方面臨兩種選擇:
虛空之門(2700)
裝備效果:
詳細說明:虛空之門要出沒什麼條件,放置上有距離的限制加上不想被輕易的破壞,且有120秒持續時間與冷卻時間,大部分會使用最大距離;基本上不會為了增加蟲子的傷害而故意撐高血量,照著本來的出裝即可;且門會朝著距離門最近的兵線前進,所以不用想說我放中間能不能跑到兩條線上,廠廠。
適合角色:古拉格斯、納帝魯斯、慎、賽恩、辛吉德、茂凱、波比、蒙多、蓋倫、墨菲特、拉姆斯、歐拉夫、加里歐
出裝使用方式與技巧:
第四種方式特例:不只是上路,團隊中任何一人都可以,在遊戲進行到非常後期,滿裝錢多到滿出來,且兵營爆時,利用第7點,可以把其中一件裝備賣掉,換成虛空之門放在爆掉兵營的那一路防守,再把虛空之門賣掉,重新買裝備。
詳細說明:第一、二種方式我不太建議,因為第一種放置位置離敵方很近,第二種方式則是在打線期出除了門之外非常弱,兩種都蠻容易被破壞掉的;第三種方式則可以配合文前面在指揮旗幟第一種方式中的使用方式利用兵線;第四種則是不得已為了防守才會這樣選擇的,但一般只掉一路兵營,團隊上應該都有辦法應付得來,兩路以上才需要虛空之門的幫助。
※ 懶人包:
指揮旗幟 > 虛空之門
非坦克不選擇這兩件裝備。
我是魚丸XD,這篇文章就在此告一段落啦,希望大家會喜歡且能有效地吸收,幫助大家上分!
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※ 作者介紹:魚丸XD(Yuwan)
台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!