《帶我去地下城吧!!》是由台灣獨立遊戲團隊「風船花火」研發,「芒果派對」發行的R18卡牌遊戲,也是近期少見,遊戲性與色色兼宜的台灣黃遊,除了色色不錯,本體也是玩法獨特,變化頗多的卡牌遊戲,稱它為「披著黃遊皮的卡牌遊戲」也不為過。
《帶我去地下城吧!!》講述男主角在家裡突然被電腦發出的強光扯進劍與魔法的世界,手無寸鐵的他初遇半獸人差點落地成盒,幸好有路過的冒險者「尤娜」出手相救,在他的掩護下一起逃跑。最後憑著男主角多年玩遊戲的經驗,在他的指揮下,尤娜成功打倒原本打不贏的半獸人。
男主角初遇尤娜時,看到的是飄逸的裙子和胖次,順帶一提,這裡的表現是以Live 2D表示,相當不錯,裙子的確相當飄逸(來源:帶我去地下城吧!!)
兩人因剛才的遭遇而相當投契,在交談中,男主角得知自己穿越到異世界,也知悉這個世界有一個地下城,傳說深處有一個神器,神器可以實現任何願望,而這可能就是回到原本世界的唯一方法。
尤娜冒險的原因是尋找失蹤的妹妹,現在只有地下城沒有找過,只是憑他的實力不敢進入地下城。不過男主角出現後,憑著他的指揮實力大增,讓他有信心闖入地下城,於是志同道合的兩人結伴進入尚未有人探索的秘境,以最深處為目標。
隨著他們越走越深,他們的關係漸漸變得親密,也開始發現一些事件的真相。
(來源:帶我去地下城吧!!)
遊戲探索地下城的方式是以經典的「Rougelike」— 也就是一系列隨機生成關卡的地牢所表示,玩家面對的關卡分為「怪物」、「事件」、「寶箱」、「休息」、「商店」和「溫泉」。
「怪物」關卡就是一般地下城遭遇的戰鬥,而怪物等級有為「普通」、「稀有」、「變異」、「精英」和「首領」五種,「普通」的獎勵是金錢與之後會提及的「符文」,「稀有」的獎勵則多了一個僅在該輪地下城有用的裝備,而「變異」的獎勵與「稀有」類近,只是獲得的獎勵有所不同。
「精英」則是每10層就會遭遇一次的小Boss,是一輪地下城難度的分水嶺;「首領」則是地下城的「階層主」,每20層就會有一個,戰勝之後就能解鎖後續關卡,也能獲得卡牌獎勵,而地下城以外的商店也會有新的符文和卡牌進貨。
地下城介面(來源:帶我去地下城吧!!)
「事件」是男主角與尤娜在地下城冒險時發生的小小插曲,大多都是搞怪好笑的事件,有一部分涉及主線劇情,而有小部分涉及色色。事件結束後,玩家可為一張卡牌進行一次僅能在該輪地下城使用的「附魔」,附魔往往可以為卡牌帶來相當不錯的效果,只是每張卡牌只能有一個附魔,再次附魔就會把之前的結果覆蓋。
「寶箱」……就是寶箱,裡面會隨機出現三種裝備,三選其一,只是寶箱可能是寶箱怪,那時候就是怪物遭遇戰。
一不小心就會遭遇寶箱怪(來源:帶我去地下城吧!!)
「商店」則是名符其實,可以使用金錢來交換裝備的商店,到後期也會有地城專屬,但只限該輪使用的卡牌購買。
「休息」與「溫泉」類似,都是讓尤娜回復狀態的地方,只是回復強度不同:休息可選擇完全回復血量與隨機兩張已捨棄的牌,但是會失去所有光環與護甲,或回復所有已捨棄的牌;溫泉則是完全回復血量與所有已捨棄的牌,同時可選擇下一場戰鬥的BUFF — 提高攻擊力、回合定量回復或增加護甲。
依照戰損程度,休息的CG也會有所不同(來源:帶我去地下城吧!!)
溫泉有時也會有不同的人在(來源:帶我去地下城吧!!)
剛才提及過的「符文」、「棄牌」與「光環」,是這款卡牌遊戲的獨特玩法。在前往地下城前,玩家需組合一副牌組以付之後的遭遇戰,而這一組牌組在絕大部分情況下都是一輪地城用到尾,所以玩家需要好好思考組合,以免在地城行走時後繼無力。
卡牌的類型基本上都是經典的配套 — 4種相剋的屬性,攻擊牌、防禦牌、回復牌和道具牌,每一張牌也有自己的COST(費用);而比較獨特但還是常見、不難理解的詞彙有DoT(異常狀態,即出血、燃燒、中毒),蓄力(下一次攻擊時傷害增加),追擊(額外攻擊)和連擊(層數越高回復越高)等,玩家可按照詞彙組合自己的牌組。
(來源:帶我去地下城吧!!)
不過遊戲有三個獨特的地方,使玩法多變、有趣,其中一個是符文。符文可以為卡牌帶來強大的效果,如「連擊符文」可使卡牌使用後獲得連擊層數,「影分身符文」增加100&符文消耗但會重復使用一次等,為一張牌安裝不同的符文,可令其變成一張強大的牌。
當然,符文的安裝並非無限制,一張牌有固定數量的符文凹槽,也只可以有三個詞彙,詞彙的等級最多到達六級,以免單牌威力過強,影響遊戲體驗。
原本只有傷害,毫無效果的牌,裝上符文就變得不一樣(來源:帶我去地下城吧!!)
符文可以在怪物身上掉落,也可以在符文市場購買,而一些較高階的符文則需要合成可購買的符文才能獲取。乍眼一看,構成一副牌組需要大量的金錢和符文,同時隨著進度,符文和卡牌亦需要更換,需要時間去重新構築,不過玩家可選擇通過支線地城獲得大量金錢和符文,獲得量基本上可以讓玩家隨便嘗試都沒有問題,可以說是相當貼心。
商店介面(來源:帶我去地下城吧!!)
擁有特殊效果的符文只能靠合成獲得,不過素材金錢容易獲得,所以大量入手並非難事(來源:帶我去地下城吧!!)
每通過20層,收獲豐富同時過程短暫的支線地城就會開放,讓玩家獲得大量金錢和高一階的基本符文(來源:帶我去地下城吧!!)
第二種獨特的地方是「棄牌」,玩家每次進入地下城只能攜帶一種牌組,而牌組最多由10張牌組成(初期只有7張,隨主線任務進度而提升),如果玩家在自己的回合耗盡所有手牌,或選擇休息,休息時就需要選擇捨棄一張牌,然後補充僅餘的卡牌,直到再次耗盡或休息為止,而被捨棄的卡牌只能靠休息、溫泉和戰勝菁英才能重新回到手中,再次在該輪冒險使用。
因此,戰鬥期間玩家的手牌會越來越少,到最後一張手牌都沒有,無牌可棄時就會被迫退出地城,是這個遊戲其中一個獨特又令其變得有一定難度的地方。不過「棄牌」的機制同時衍生另一個更獨特的機制,從而令玩法多變,那就是「光環」。
當玩家選擇棄牌,而卡牌有「光環」詞綴的話,那玩家就可以獲得其光環效果,直到該輪冒險結束為止。
有一些卡牌擁有光環詞綴,捨棄之後就能獲得光環描述的能力,直到該輪地城完結為止(來源:帶我去地下城吧!!)
戰鬥介面,除非有比較特殊的符文,不然卡牌使用後就無法補充,直到休息為止(來源:帶我去地下城吧!!)
休息時需要棄牌,棄牌時會描述卡牌捨棄時會發動的技能(來源:帶我去地下城吧!!)
光環效果會在左上方顯示(來源:帶我去地下城吧!!)
使用得宜,那獲得強大的光環效果並非難事(來源:帶我去地下城吧!!)
因此,遊戲的卡牌玩法圍繞「棄牌」這個元素,什麼時候要棄牌,棄什麼牌,需要什麼光環,該留的牌到底是哪張,在這裡是一種學問。依照光環的效果,符文的效益和卡牌之間的連攜,玩家可建構數款不同類型的牌組,通關遊戲,所以遊戲的Steam留言不乏類似「女人不要阻我打牌」,這種不想色色只想打牌的留言。
(來源:Steam)
也有不少稱讚遊戲卡牌玩法的留言(來源:Steam)
雖然這遊戲被稱為「披著黃遊皮」 的卡牌遊戲也不為過,但是它的本體依然是黃遊,色色的部分做得不錯,只是對主張「絕對純愛」的玩家不太友善 — 雖然遊戲的劇情是完完全全的純愛,但是男女主角都不乏戰敗後被侵犯的戲份,而有一部分雖然不重口味但是幾乎避無可避:女主角被寶箱怪、史萊姆侵犯,男主角被魅魔吸取精氣,基本上都是遊戲必經階段,純愛人士可能對其反感。
雖然非人型怪物,但有插入與噴射體液,對純愛人士來說可能已經NG了(來源:帶我去地下城吧!!)
不過玩家不介意這些情節的話,這遊戲的色色除了精美,有著不同的玩法之外,也有精緻的Live 2D(只有一個沒有) 和日文配音。雖然大多情況都是男女主角真情演出,對紳士來說可能少了一點,但依然有一些人友情演出,在色色方面依然有不錯的表現。
雖然很少,但還是會有友情演出的(帶我去地下城吧!!)
就在2023年7月11日,遊戲製作方宣佈《帶我去地下城吧!!》已經在兩個星期內售出了十萬套,而遊戲截至2023年7月12日,在Steam擁有774篇評論,其中有93%為好評。就遊戲出色的表現,喜歡好玩色色遊戲的紳士不容錯過。
Steam商店頁面:點此
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