輝夜姬是日本古老故事「竹取物語」中從一節竹子裡誕生的絕美女孩。當初與一目連呼聲相同的輝夜姬的她,你抽到了嗎?輝夜姬作為SSR的產火輔助式神與座敷童子的打火能力,哪一邊更能深得你心呢?在陰陽師裡如此萌萌噠小蘿莉輝夜姬的出現,成為各大流派玩法中的風雲式神,超強的生存能力再加上毫不遜色的供火能力在鬥技場上實用度有多麽地高呢?本篇就來為你介紹,抽到必養的輝夜姬!
‧ 聲優:竹達彩奈
‧ 覺醒數值變化:
◊ 攻擊:C → B
◊ 生命:S → S
◊ 防禦:C → B
◊ 速度:C → A
◊ 爆擊:B → B
‧ 六星滿等數值:
◊ 攻擊:2322
◊ 生命:13785
◊ 防禦:406
◊ 速度:98→108
◊ 爆擊:5%
作為SSR輔助式神的輝夜姬以生火的特性來看其面板數值,只能得出「肉」之外,就沒有其他額外的亮點。但也是因為如此的肉,使得她在各個場合的生存能力大幅提升;在被動產火的職責中,便能夠維持其續航能力,以這一點去思考的話,生命之外的數值好像就不是那麼重要了。然而,在輝夜姬之前的產火式神就只有R級的座敷童子,想必就是這一點就對得起她身為SSR的地位了。
‧ 覺醒材料:
◊ 風轉符:中級x16、高級x8
◊ 天雷鼓:中級x16、高級x8
‧ 覺醒技能:
技能增強「火鼠裘」:輝夜姬在戰鬥開始時,立即施放幻境!
‧ 技能介紹:
◊ 「蓬萊玉枝」(是誰……將我喚醒?)
Δ 效果:
輝夜姬使用蓬萊玉枝召喚靈氣攻擊一名敵人,造成輝夜姬攻擊100%的傷害,有10%機率打掉目標1點鬼火。
Lv.2技能傷害額外+5%
Lv.3技能傷害額外+5%
Lv.4技能傷害額外+5%
Lv.5技能傷害額外+5%
Δ 點評:
老話一句:「只要有帶特效的普攻,就是好普攻。」在實戰中,輝夜姬使用到普攻的機率還是有的;雖然觸發機率不高,但倘若這一下的普攻能夠因此觸發到打掉敵方1點鬼火,那麼,在面對某些控火需求較高的隊伍上,還是有些許幫助。
◊ 「火鼠裘」(好想回到那片竹林……)
Δ 效果:
輝夜姬受到攻擊時,有30%的機率恢復1點鬼火。在己方幻境中,使友方單位受到攻擊時,也有同樣的機率恢復1點鬼火。(群體攻擊、多段攻擊不重複計算)
Lv.2觸發概率增至35%
Lv.3觸發概率增至40%
Δ 點評:
覺醒過後的輝夜姬,在戰鬥一開始便會施放幻境(無火消耗),這使得輝夜姬不用特別通過搶速來開啟幻境,反而需要盡可能能地壓低速度來維持幻境的存在時間;也就是一開場,我方全體便享有輝夜姬「火鼠裘」的被動效果。對於後手隊伍的式神配置上,相較於座敷童子,輝夜姬在此就有相當不錯的產火能力。因此,再一波流或先手速控流中,輝夜姬就相當地不適合作為隊伍中的產火角色。也因此被動技能使得輝夜姬適合後手隊伍,與先手的向性就不太合了。
◊ 「龍首之玉」(溫柔的月光啊,請照亮我們。)
消耗:2鬼火
Δ 效果:
輝夜姬施放一個龍首之玉形成的幻境,持續2回合,幻境內增加全體友方單位15%的防禦和10%的抵抗效果,同時每個己方單位行動前有67%的機率回復1點鬼火。
Lv.2結界效果強化:增加友方全體單位20%的防禦
Lv.3結界效果強化:增加友方全體單位15%的效果抵抗
Lv.4結界效果強化:增加友方全體單位25%的防禦
Lv.5結界效果強化:增加友方全體單位20%的效果抵抗
Δ 點評:
只需要消耗2點鬼火!在配合上輝夜姬的被動技能,產火的效益就不容小覷了。也因為此,許多人在座敷童子以及輝夜姬兩者產火上的討論一直爭論不休;當然,67%機率產火中的不穩定也是會造成斷火的可能。然而,作為被動產火的SSR輝夜姬在鬥技場上的持久戰中,存活機率的確會比座敷童子再高一些;再加上,滿技後的幻境還能夠因此增加25%的防禦以及20%的效果抵抗,此光環效果在一開場便能為整體隊伍附上額外的抗壓能力,實用度相當地高。運氣夠好也能夠親眼目睹連續觸發生火的感動。
‧ 御魂推薦:
前文有些許提到輝夜姬不需要特別地堆速度,就是要保持她幻境存在的回合,作為尾速的輝夜姬才是最佳選擇。所以二號位就不用強調速度了,反而選擇生命加成來提升肉感。
御魂屬性皆以:二號位生命、四號位抵抗、六號位生命
◊ 4火靈2生命/抵抗
配上火靈的輝夜姬常用於先手隊伍來保證第一波能夠穩定供火。在PVE上,尤其是在御魂十層副本中較為常見的配法。
◊ 4木魅2生命/抵抗
相當推薦走反擊流派的隊伍攜帶一個木魅,高生存能力的輝夜姬佩戴木魅來扣敵方鬼火,也能夠輕輕鬆鬆地限制對方出手的節奏。
◊ 4薙魂2生命/抵抗
除了能夠依賴輝夜姬在面板上有著不錯的防守能力來減低我方的核心式神被集火帶走的風險,還能在萬一沒有幻境的情況下,利用薙魂擋刀的特性來觸發輝夜姬的被動回火,避免進入斷火的窘境。
‧ 隊伍推薦:
◊ 反擊流
反擊流隊伍對於一開局的壓力是較高的,但搭配上輝夜姬在開場時施放的幻境所提供的防禦以及效果抵抗,能夠因此增加生存能力以及降低被控制的機率。並且在幻境下配合攜帶猙的式神出手反擊而提高產火機率。(幻境可在猙、輪入道或召喚物的回合觸發回火效果)
◊ 先手流
先手的隊伍不勝枚舉,但是不可否認鐮鼬和輝夜姬是真真切切地絕配;不論是一速鐮鼬,還是後手招財鐮鼬,都能夠依賴被動技能,配合輝夜姬來額外供火,並且達到連續拉條的超高收益。同時,鐮鼬以及輝夜姬兩者效果抵抗的疊加效果,也能夠使得許多敵方控制式神感到非常的無助。
鐮鼬只要在幻境中觸發被動技能「人多勢眾」,也有機率觸發輝夜姬「龍首之玉」的回復鬼火效果。
◊ 後手流
隊伍配置中有椒圖、獨眼小僧、一目連、惠比壽等等再加上輝夜姬,明顯就是來噁心對面來打出憋尿局。雖然一目連需要消耗大量的鬼火來維持護盾,但這方面的耗火輝夜姬卻能夠提供;然而,在另一方面和鐮鼬相同的是,也能夠提供效果抵抗的疊加效果,對於局勢上的改變相當明顯。而輝夜姬的供火是較不穩定的,在此實用度較高的爺爺上,他的被動技能同樣也能供火,來降低斷火的風險,提高整場鬥技的勝算。
‧ 總評:
輝夜姬是目前繼座敷童子以來第二隻用於產火的輔助式神。並且,自推出以來一直被提出來與座敷童子做比較,尤其是在魂10對於供火上面的討論;在野團上,使用穩定供火的座敷童子還是較為推薦,但卻需要配合打手的速度;然而,在親友團上,使用一速火靈輝夜姬補幻境避免斷火,再加上輝夜姬的幻境能夠加防加抵抗,在面對大蛇時,翻車的機率就能大幅降低,對比於多數野團的兔子以及座敷居多只能扛一下,在第二輪攻擊時可能就只能呆看著大蛇打得滿面全豆花。
在鬥技中,輝夜姬的產火能力不亞於座敷童子,並且輝夜姬可觀的生存能力和續航能力更勝座敷童子一籌,對於配合後手以及反擊流中,又有相當高的契合度。而且她又那麼萌。