又被pavel pavel了 FailFish
好玩&互動
在爐石的歷史中有幾副打起來很"好玩"的,所以催生出"爐石好玩又有互動性"這樣的哏,畢竟沒人喜歡當個只能被收掉待宰的羔羊。
RNG決定賽果?尤格逆轉比賽?被Combo牌組OTK?控制戰內戰快睡著?快攻T5收頭?爐石真的超好玩的,好玩到有七千萬名玩家。
這也引領出我們下一個哏,"抱怨Meta"是爐石很著名的,玩家通常都會抱怨說某牌組不好玩/打起來很無趣,但這跟牌組如何或Meta怎樣通常無關,只是純粹不好玩而已。
雖然其他遊戲的社群也會抱怨,但爐石Meta被抱怨的頻率看起來是遙遙領先。
Never Lucky
有些玩家老是會覺得他們比其他人的運氣更差,像是知名的Forsen(0-4sen)就常常說他"沒好運過",這也成為了一個哏。到了現在幾乎所有人都在講,所以很難分辨到底是真的還是純粹在抱怨。
在這邊我想說其實Reynad的運氣比其他玩家都還差,他RNG出來的結果是最爛的那種,我看過他的實況至少兩次,所以我非常有信心。
Forsen除了沒好運過之外,也總是差一滴斬殺。
Pavelstone
爐石如果只有爛RNG,沒好RNG的話就不叫爐石了。像是最近一任的世界冠軍就非常好運,他的好運不只在BlizzCon,而是整個職業生涯。
嘮叨的書本是Pavel哏的關鍵,他總能拿到他需要的卡,這不只發生過一次、而是兩次,不僅將比賽局勢逆轉,甚至拿下勝利。自此之後RNG到對的卡,就被稱為Paveled,尤其是透過嘮叨的書本更是。
此外也要提一下從那時開始,Pavel的比賽成績是職業選手當中最好的,長期位居勝率排行之冠。如果爐石都只靠RNG而沒有任何技術成分的話,那Pavel便是史上最好運的選手了,至少在大家的眼裡是這樣。
甚至有人說如果把Reynad和Pavel融合在一起,就會是史上運氣最一般的選手。
29 for sure
這個令人難忘的哏發生在紅牛盃大亂鬥,三位選手在計算傷害後得出"確定是29滴"的結論。
但剛進場的里奧克無法攻擊所以實際上只有27傷,差一血收頭,我猜他們從沒好運過,但畢竟誰都會誤判傷害量嘛,是吧Reckful?
牌組空間&混淆新手
增加牌組空間總是是爐石社群熱議的話題,但暴雪可能覺得這樣對新手來說太複雜,只有九職但竟然有18個牌組空間。
老實說大多數的玩家都沒什麼問題,但在Ben Brode發出他對牌組空間的看法後,這個詞就變成了一個哏。
最後放上我在找獨角牧時聽的安戈洛rap。
資料來源:TempoStorm
原文作者:Moonprayer
編譯整理:RightHS