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【英雄聯盟】問問Riot系列:能否玩到舊版峽谷 X 阿祈爾還好嗎 X 用造型主題做英雄

法蘭克貓 2017年05月31日 16:34:00
本次問問Riot將會談論到:談談阿祈爾的狀況」、「舊版本的英雄聯盟」、「是否會根據造型主題去做新英雄」三個問題!

本次問問Riot將會談論到:談談阿祈爾的狀況」、「舊版本的英雄聯盟」、「是否會根據造型主題去做新英雄」三個問題!

歡迎來到本期的問問Riot,這次我們要討論的三個問題分別為:「談談阿祈爾的狀況」、「舊版本的英雄聯盟」、「是否會根據造型主題去做新英雄」!

 

 

問:你們有考慮過根據過去的舊版本英雄聯盟來創造一個遊戲模式嗎?像是S2時期的舊版召喚峽谷,然後道具跟英雄也維持以前的樣貌?

 

答:我們近期有在內部進行過類似的測試,因為我們想要親身體驗一下過去的遊戲步調和角色相剋,不幸的是,我們無法輕易的讓舊版的內容被讀取,因為很多內容和編碼都改變了。

 

我們無法直接使用舊版的資料然後期待遊戲引擎照單全收,如果我們找來一批聰明的工程師來進行這項任務我敢說一定能夠再度使用這些舊版的資料,但這樣一來,工程師們就無法繼續進行其他在長遠的未來中會對玩家有利的工作了,相反的,我們可以請設計師們透過現存的英雄去模擬一個復古風(像是S2時期的技能、裝備、音效等等。)

 

但這將會是一個浩大的工程,成果可能只會讓一小部分的召喚師覺得有趣,也就是說,成本將會相當昂貴。

 

所以理論上來說,我們不反對讓大家遊玩舊版本的英雄聯盟,這可能會在短期內為大家帶來很多樂趣(因為我們可能也會在當中理解到為何在之後在S3、S4、S5會進行那些後續更新),不過最終有很大的機會會發現付出的成本實在是太高了。

 

GHOSTCRAWLER Design Director, League of Legends

 

 

問:阿祈爾怎麼了?他已經很長一段時間沒啥作用了,你們有任何計畫要調整或是重製他嗎?

 

答:我們最受愛戴的沙皇算是在中路英雄中的一位先驅,他同時融入了射手和戰鬥法師的兩種風格,當你選了阿祈爾,你在戰場上的工作既獨特又酷炫,但是當我們看到透過高效率和高技巧的傑出操作下,我們很難給予他一些不至於壓迫對手的能力,我們在去年檢視過他數次,即使他的狀況有所進步,但依舊和我們希望他的定位有所差異,所以我們決定等到有足夠時間後再來解決他在後期過於強勢的問題。

 

隨著其他的計畫慢慢完工,我們也開始漸漸探索了一些轉移他強度的方式,並且期望他能夠在往後的聯盟中表現穩定,同時也希望不要在我們希望的阿祈爾和玩家期待的阿祈爾中產生分歧,整體來說,我們希望能夠強化他的定位,同時移除某些技能組中的一些不必要的威力,並且給予他在表現好時能夠產生反制對手的能力,目前來看他幾乎沒有反制能力。

 

最後快速的澄清一下,我們並不認為阿祈爾需要視覺更新,因為全球的玩家們都很喜歡他目前看起來的樣子,所以我們會試著以技能更新的方式來改變他在遊戲中的表現,而不是從視覺上下手,Wav3Break是負責這個項目的紳士,大家也可以期待在接下來的幾個月中他將會透露更多的目標與改動方向相關細節。

 

蘇瑞瑪!

 

RIOT ASYRITE Product Lead, Live Gameplay

 

 

問:你們會因為一個很酷的造型主題而去特別生產一名英雄嗎?舉例來說,幽冥煞星主題很酷,你們會考慮製作一個和幽冥煞星有關的原創英雄嗎?

 

答:我們大概永遠不會根據一個造型主題去製作英雄,雖然某些時候一些特定的造型或是之類的東西的確會激發我們在製作英雄上的靈感,舉例來說銀河系列造型的靈感就來自於巨石峰的美術圖,其他的特殊造型(像是年輕法師雷茲)等等會存在該造型獨特的世界中,所以如果混合了符文大地和其他主題造型的世界將會變得極其複雜。

 

REAV3 Lead Producer of Champions

 

來源:北美官網

譯者:法蘭克貓

 

 


 

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