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版本快報!《聯盟戰棋》14.1改版資訊:營運機制大改,大法師時代來臨!?

啵緹 2024年01月10日 14:00:00

哈嘍,大家好 ~ 我是啵緹 

 

今天要來介紹的是【14.1 版本快報 / 新版陣容預測】 

 

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【機制改動】 

  

1、空城玩家互相遇到,雙方都會扣血,並且重置勝敗關係(歸0無勝敗) 

  

2、需要更多連勝/連敗才能獲得獎勵2/3/4/5→3/4/5/6 獲得1/1/2/3元 

  例如:6連勝/連敗 額外獲得3元獎勵   

  

3、主秀英雄機制改動:不再應牌庫數量過半而不出主秀; 

  取而代之,為了防止太容易追出四、五費三星,如果自身有抓同樣的四費5張(例如:5張伊澤) 

  或者五費4張(例如:4張燼),則不會出【伊澤】及【燼】的主秀。 

  

4、爵士徽章現在改為不可合成紋章。 

   基礎屬性:20魔法防禦 >>> 150生命值 

  

5、鄉村音樂徽章現在改成為可合成纹章,合成公式 

   鍋鏟 + 負極斗篷 

   基礎屬性:150生命值 >>> 20魔法防禦 

  

  

【新增區域】 

  

一、戰利品訂閱(類似:九靈之殿) 

每個階段從各種不同道具的道具池中隨機獲得戰利品。 

  

二、樂聲漸弱 

此場棋局的增幅裝置順序會是【稜鏡、金級和銀級】。 

  

三、樂聲漸強 

此場棋局的增幅裝置順序會是【銀級、金級和稜鏡】。 

  

四、秘藏寶庫 (類似:寶藏龍) 

在4-7階段,選擇一組5入的強大戰利品包。 

  

五、英雄快遞 

每階段獲得1名高費英雄2次,價值會隨戰鬥時間提高。 

  

六、神聖祝福(類似:巨石之源) 

玩家生命降至40時,獲得內含強大戰利品的祝福。 

  

七、流浪假人 

對戰開始時獲得一個永久裝備3枚徽章的訓練假人。 

  

八、棋手皇冠 

對戰開始時獲得一頂棋手皇冠(隊伍規模+1)。 

  

九、鍋鏟 

對戰開始時獲得一把鍋鏟。 

  

十、輔助鐵砧 

對戰開始時獲得一個輔助道具鐵砧。 

  

十一、螃蟹狂歡派對 

跳舞的螃蟹會取代野怪並掉落額外戰利品,但5階段以上的螃蟹極度危險! 

  

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【羈絆改動】 

  

8bit(增強) 

攻擊力:4.5/7.5/12% >>> 5/9/14% 

  

情緒搖滾(整體來說算增強、因為很難開到6搖滾) 

魔力消耗降低:20/25/30% >>> 20/30/40% 

獲得魔力:10/20/25 >>> 20/30/40 

(6)魔法攻擊:20 >>> 10 

  

K/DA(削弱前期3KDA過渡增強後期7KDA上限) 

生命值/攻擊力/魔法攻擊:10/15/22/50% >>> 9/15/24/40% 

  

殺五社(削弱10五殺) 

(10)額外傷害:110% >>> 99% 

  

心鋼之聲(削弱) 

調整:現在心鋼之聲在開始疊加層數的四個回合後會出現「提現」或「加注」選項,加注將會在其後回合獲得雙倍心鋼之聲層數,若後續四回合內勝利將會損失50%已疊加心鋼,並立即開獎;若連敗四回合後即自動開獎。 

心鋼倍率:1/2.5/6/10 >>> 1/2.25/5.5/10 

  

守護者(增強) 

護盾:25/40/60% >>> 25/45/70% 

  

術士(10術士>9術士)更好開出9術士羈絆 

魔法攻擊:20/35/60/200 >>> 20/35/70/120 

每層魔法攻擊:1/2/3/10 >>> 1/2/3/4 

術士:所需羈絆數 3/5/7/10 >>> 3/5/7/9 

  

爵士(增強) 

生命值:1.5/2/3% >>> 1.5/2.5/4% 

  

電子舞曲(主要削弱電子賈克斯陣容) 

效能:80/100/110/125% >>> 90/100/110/130% 

賈克斯頻率修正:7秒 >>> 8秒 

(5)頻率修正:-2 >>> -1 

  

真實傷害(削弱) 

傷害:15/30/45/125% >>> 15/30/45/99% 

調整:真實傷害轉職不再擁有閃光加成。 

  

守望者(削弱) 

物理、魔法防禦:16/35/60/125 >>> 16/35/55/100 

  

處刑者(調整) 

暴擊傷害:5/25/45% >>> 5/20/30% 

最大暴擊機率:15/35/55% >>> 25/100/200% 

  

人群衝浪手(增強2、削弱6) 

額外傷害:5/30/60% >>> 12/30/50% 

  

超流行(增強) 

魔力值:3/5/7/10 >>> 5/10/20/30 

  

鄉村音樂 

人馬額外雙防:0/20/60 > 0/15/50 

  

  

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【英雄改動】 

  

(增強) 

生命值:600/1080/1944 >>> 650/1170/2106 

被動每層攻擊力:1% >>> 1.5% 

主秀英雄加成: 

生命值:100 >>> 200 

全能吸血:15% >>> 10% 

  

(增強) 

技能攻速:120% >>> 150%  

主秀英雄加成: 

魔法攻擊:15 >>> 20 

  

(增強) 

攻擊力:60 >>> 70 

物理、魔法防禦:35 >>> 40 

主秀英雄加成: 

生命值:225 >>> 300 

  

(增強) 

技能傷害:100/150/225 >>> 250/375/565 

主秀英雄加成: 

生命值:100 >>> 150 

  

(削弱) 

技能傷害减免:30/30/35% >>> 25/25/30% 

  

(增強) 

攻擊力:50 >>> 55 

被動攻速(生命值加成):0.1% >>> 0.15% 

主秀英雄加成: 

物理、魔法防禦:10 >>> 15 

  

(調整) 

技能傷害:195/295/440 >>> 220/330/495 

被動傷害:115/170/255 >>> 80/120/180 

被動攻速:50% >>> 40% 

  

(削弱) 

技能傷害(加成):320% >>> 300% 

  

(增強) 

魔力值:70/140 >>> 70/130 

  

(增強) 

技能傷害(加成):220% >>> 330% 

强化傷害(加成):320% >>> 450% 

物理防禦、魔法防禦:40 >>>45 

主秀英雄加成: 

生命值:150 >>> 250 

攻擊力:20% >>> 15% 

  

(增強) 

魔力值:15/75 >>> 15/60 

技能暈眩時間:1.5 >>> 1.25 

  

(增強) 

主秀英雄加成 

攻擊力:20%>>>25% 

  

(增強) 

額外傷害:35/50/75 >>> 35/55/80 

終曲傷害:210/315/475 >>> 240/360/540 

  

(增強) 

技能傷害(加成):280/280/285% >>> 290/290/300% 

技能傷害(額外):30/45/65 >>> 40/60/90 

  

(增強) 

技能傷害:150/225/350 >>> 190/285/440 

主秀英雄加成: 

傷害提升:15% >>> 18% 

  

(增強) 

碎片數量:6 >>> 4 

技能傷害(加成):225% >>> 250% 

物理防禦、魔法防禦:20 >>> 25 

  

(增強) 

技能傷害:190/285/430 >>> 200/300/450 

技能機制改動:四次音符中,必定會包含3次攻擊音符及1次治癒音符 

  

(增強) 

技能傷害减免(加成):15 >>> 20 

  

(增強) 

生命值:750 >>> 800 

技能生命值:200/215/230 >>> 215/230/245 

主秀英雄加成: 

生命值:400 >>> 350 

  

(削弱) 

猛擊傷害:230/345/520 >>> 220/330/500 

  

(增強) 

攻速:0.7 >>> 0.75 

  

(增強) 

主秀英雄加成:現在吶兒會等待敵方攻擊目標確定後才跳躍變身。 

  

(增強) 

主要傷害(加成):270/270/275% >>> 280/280/290% 

  

(增強) 

額外護盾(隊友生命值加成):5% >>> 6% 

主秀英雄加成: 

提供法力值: 20 >>> 40 

  

(增強) 

技能傷害:230/345/550 >>> 250/375/550 

  

(增強) 

技能傷害:240/360/575 >>> 250/375/600 

  

(削弱) 

暈眩時間:1.5 >>> 1 秒 

  

(增強) 

技能傷害:200/300/480 >>> 220/330/525 

  

(增強) 

猛擊傷害(加成):200/200/400% >>> 225/225/450% 

  

(削弱) 

技能傷害(AD加成):390/390/800% >>> 360/360/750% 

技能傷害(額外AP加成):25/40/120 >>> 40/60/200 

  

(傷害變高、技能數量減少,取決於對手有沒有【假人、伊羅旖】) 

魔力值:40/120 >>> 30/120 

技能數量:5 >>> 4/4/6 

技能數害:220/330/1000 >>> 270/405/900 

  

(增強) 

額外卡牌所需額外攻速:40% >>> 20% 

技能傷害:50/75/225 >>> 55/80/240 

  

(增強) 

物理、魔法防禦:60 >>> 70 

生命值:1000/1800/3240 >>> 1110/1980/3564 

魔力值:60/160 >>> 60/120 

技能治療:100/140/800 >>> 120/160/800 

主秀英雄加成: 

生命值:200 >>> 300 

魔法攻擊:15 >>> 20 

  

(削弱) 

技能治療:6% >>> 5%最大生命 

  

(增強) 

生命值:1000/1800/3240 >>> 1050/1890/3402 

  

(削弱) 

攻速:0.8 >>> 0.75 

  

(增強) 

攻擊力:65 >>> 70 

技能傷害(AD加成):55% >>> 60% 

BUG修復:技能可以正確地吃到攻速加成 

  

(增強) 

攻速:0.8 >>> 0.85 

分裂傷害:70/105/400 >>> 90/135/500 

超粉裝備:大天使 > 精進 

  

(削弱) 

複製裝備數量:1/2/3 >>> 1/1/3 

技能傷害(加成):500/500/1000% >>> 470/470/1000% 

真實傷害(額外):75/75/500 >>> 60/60/500 

  

(增強1、3;削弱 2) 

【治療強化】被動治療:4/7/100% >>> 5/8/100% 

【傷害強化】被動治療:2/3/100>>>3/4/100 

【攻速強化】被動治療:25/35/500%>>>20/30/500% 

【攻速強化】主動攻速:125/175/777%>>>100/150/777% 

  

(增強) 

 主秀英雄加成: 

魔法攻擊: 5 >>> 10 

  

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【裝備改動】 

  

(增強) 

攻擊力:10% >>> 15% 

魔法攻擊:10 >>> 15 

  

(增強) 

魔法攻擊:0 >>> 15 

  

(削弱) 

額外傷害:8% >>> 6% 

  

(增強) 

魔法攻擊:60 >>> 50 

額外傷害:8% >>> 20% 

  

(增強) 

每層魔法攻擊:25 >>> 30 

  

(增強) 

生命值:0 >>> 200 

  

(增強) 

攻速:0 >>> 15% 

  

(增強) 

魔法攻擊:30 >>> 35 

  

(削弱) 

額外傷害:10% >>> 8% 

  

(增強) 

前兩排物理&魔法防禦:35 >>> 40 

後兩排魔法攻擊:15 >>> 20 

  

 

生命值:0 >>> 100 

  

 

額外生命值:5% >>> 10%  

  

 

額外物理、魔法防禦:20 >>> 25 

  

聖光裝備改動 

  

(增強) 

攻擊力:10% >>> 30% 

魔法攻擊:40 >>> 50 

  

(增強) 

魔法攻擊:0 >>> 30 

  

 (削弱) 

攻速:70% >>> 60% 

額外傷害:10% >>> 8% 

  

(增強) 

魔法攻擊:110 >>> 70 

額外傷害:12% >>> 50% 

  

(增強) 

每層魔法攻擊:35 >>> 40 

  

(增強) 

護盾:40% >>> 50% 

  

(增強) 

生命值:0 >>> 400 

  

(增強) 

攻速:0 >>> 25% 

  

(增強) 

魔法攻擊:55 >>> 65 

  

(增強) 

額外物理&魔法防禦:45 >>> 60 

  

(增強) 

生命值:0 >>> 250 

物理&魔法防禦:30 >>> 50 

  

(增強) 

傷害减免:9% >>> 12% 

高於40%生命值時傷害减免:18% >>> 24% 

  

 (增強) 

額外生命值:8% >>> 18% 

  

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【增幅裝置】 

  

贏要衝輸要縮 

移除 

  

抽好抽滿I(增強) 

免費次數:8 >>> 9,現在4-2也會出現 

  

三人成行(削弱) 

生命值:80 >>> 75 

  

雙重空投物資(增強) 

調整:第3件完整裝備現在會從英雄的裝備推薦列表中選擇。 

  

節奏爬升(速射專屬)(增強) 

起始層數:3 >>> 4 

  

小小夥伴(削弱) 

生命值:90 >>> 75 

  

投資報酬(增強) 

刷新次數:18 >>> 16 

  

即刻救援(削弱) 

回合數:6 >>> 8 

  

一生摯友 I(增強) 

攻速:10% >>> 12% 

物理防禦:10 >>> 12 

  

迷你小英雄+(增強) 

金幣:8 >>> 15 

  

模控機械批量 I(全體系削弱) 

生命值:222 >>> 200 

模控機械批量 II 

生命值:333 >>> 300 

模控機械批量 III 

生命值:555 >>> 500 

  

碰撞測試(削弱) 

暈眩時間:2 >>> 1.25 

機制改動:開局延遲一會後才行碰撞 

  

英雄禮包(增強) 

金幣:2 >>> 4 

  

進入衝撞區(削弱) 

額外屬性:5% >>> 3% 

重製:現在是依據開局周圍的友軍數量給予疊層。 

  

延長演唱(增強) 

提升龐克英雄的星等時可獲得好處。 

2星:下一次刷新商店的所需費用降低1金錢 >>> 獲得2金幣 

3星:獲得1個道具組件 

  

  

假人輔助 I(削弱) 

回合數:7 >>> 8  

  

暴露弱點(處刑者專屬)(削弱) 

物理&魔法防禦扣减:40% >>> 30% 

  

人多好辦事II(削弱) 

只會在4-2出現 

  

  

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重點削弱 

  

1、電子賈克斯 

2、守望阿璃 

  

重點增強 

  

1、殺五社 

2、逆命 

  

  

預期陣容方向 

  

1、超粉flex幾乎沒有削弱、搭配【鬥士劫】甚至羈絆加強,超粉體系依舊會是穩分選擇 

  

2、殺五社,死歌維爾戈魔鬥都有加強 

  

3、心鋼上手難度再提升,高風險高報酬,後期也不再擔心【伊澤】主秀永遠不出 

  

4、法陣裝備加強、陣容加強,歡迎來到大法師時代 

  

  

推薦陣容(一) 

  

殺五 3C 

  

英雄:約瑞科、維爾戈、吶兒、魔鬥、阿卡莉、妮可、莉莉亞、死歌 

 

羈絆:5殺五社3KDA3超粉2處刑 

 

 

 

主秀推薦:阿卡莉、維爾戈、死歌 

  

陣容思路&點評 

  

法系裝備(死帽、大天使)&死歌技能爆殺雙雙增強 

  

維爾戈、魔鬥也是增強 

  

配合後期能開出7殺五社的上限,傷害非常爆炸 

  

推薦陣容(二) 

  

逆命九五 

  

英雄:逆命(炫光+1)、娜米、希格斯、機器人、艾克、古拉格斯、索娜、伊羅旖、姬亞娜 

 

 

 

主秀推薦:炫光逆命 

  

羈絆:4迪斯可4四炫光2鬥士2守望2真傷 

  

陣容思路&點評 

  

經典前後排陣容,逆命、希格斯大增強 

  

迪斯可球配合穩定前排,自帶鬼索,拖時間的神! 

 

 

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