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【魚丸專欄】菁英玩家攻略:7.13改版上路分析

魚丸XD 2017年06月29日 16:06:00
來看看魚丸對7.13版本上路的見解吧!

來看看魚丸對7.13版本上路的見解吧!

大家好我是魚丸XD,又到了改版的時間拉,今天要來分析當次改版對於上路會有什麼影響。(隨時會有異動,可前往我的粉專置頂文查看)

 

請配合貓貓7.13改版總覽文:https://goo.gl/V1gK5D

 

對於這次上路有影響的東西我先列出來:

 

裝備

 

 巴米灰燼(小火斗)

 

◎ 總價格由 1100g 減少至 900g(合成價格由 700g 減少至 500g)

 

◎ 生命值由 280 減少至 200

 

◎ 唯一被動-獻祭:對士兵與野怪的額外傷害由 50% 提升至 100%

 

 適性神盔

 

◎ 生命值由 300 提升至 350  

 

 深淵面具

 

◎ 總價格由 2800g 提升至 2900g(合成價格由 880g 提升至 1080g)

 

◎ 合成公式更改:催化魔方 + 負極斗篷 + 1080g

 

◎ 魔法防禦由 65 減少至 55

 

◎ 不再給予 100% 生命回復加成

 

◎ 生命值由 300 提升至 350

 

◎ 現在會給予 +300 魔力

 

◎ [新]唯一被動-永續之力:受到來自英雄傷害的 15% 轉換為你的魔力,消耗魔力的20% 會回復你的生命,每個技能最多一次回復 25 生命(小提醒:靈氣-增加敵人受到魔法傷害的被動依然存在!)

 

角色

 

 特朗德

 

狂野撕咬(Q):現在可以對防禦塔使用了(同蓋倫 (Q)、菲歐拉 (E) 等)

 

極凍領地(W):範圍內增加自身受到的回復及治療效果由 20% 提升至 25%  

 

 吶兒

 

骨頭迴力鏢(迷你 Q):基礎傷害由 5/35/65/95/125 提升至 5/45/85/125/165

 

重磅輾壓(巨型 E):技能距離由 475 延長至 600

 

 波比

 

戰槌衝擊(Q):最大生命傷害由 7% 提升至 8%

 

 加里歐

 

基本數值:基礎物防由 27 減少至 24

 

征戰風暴(Q):風暴基礎傷害由 45/60/75/90/105 減少至 30/40/50/60/70,魔法攻擊係數由 0.45 提升至 0.6

 

英靈之門(R):魔法攻擊係數由 0.7 提升至 0.8

 

 凱能

 

芮蘭颶風箭不會再額外疊加 W 層數

 

電能釋放(W):被動-傷害由[0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 總物攻]更改為[15/20/25/30/35 + 0.6 額外物攻 + 0.3 AP],現在被動計算層數是在攻擊出手時就開始計算,而非以前的攻擊命中後才計算

 

閃電衝擊(E):魔法攻擊係數由 0.6 提升至 0.8

 

 

7.13版本上路角色強度分析

 

◎ 下降:T3→T3凱能(AP打團、AD打分推)、T2→T3加里歐、T3→T88飛斯。

 

◎ 上升:T87→T3波比、T87→T3吶兒、T87→T3特朗德。

 

◎ 新加入:無。

 

◎ 觀望名單:凱能、特朗德。

 

(僅分析強度有變動的角色,想了解未提到的英雄可以私訊紛絲團,最新且完整版的強度表請至粉專置頂文)

 

裝備分析

 

這次改到【魔防三兄弟】(深淵面具、適性神盔、振奮盔甲)中的其中兩項,在我看來依照我【S7季中上路新秩序】中提到的出法並沒有改變,不過深淵、頭盔是加強了,振奮沒真的很回血就不用出了。

 

【小火斗】這次改動非常的厲害,我覺得上路常常900元多就回家,很難有1100元能直出小火斗,所以通常會補多藍系列,但改便宜過後,要補多藍系列的還是要補,不然會有缺魔的問題,以外通常直衝小火斗的,為最大受益者,EX:波比、慎。

 

角色分析

 

 凱能

 

由於W、E的AP係數調高,本來很弱的AP凱能有抬頭一點,但也只有W有感,平常是不會拿E來作傷害的,所以也不是說能到多強,至於AD凱能影響最大的是颶風劍不能再快速疊W被動來暈眩敵方了,還有分推單打時不能再利用小兵在旁A到順便疊了,當然颶風劍就沒有出的必要,但這樣清兵就會很慢,對於會戰或分推影響都又更弱了,其他改動由於AD凱能是吃攻速的,對於AD係數的調降並不會太傷,現在我認為AP跟AD凱能強度一致,差別在於:

 

◎ 賴線:AD>AP

◎ 換血:AD>AP

◎ 團戰:AP>AD

◎ 分推:AD>AP

◎ 前期:AP>AD

◎ 難度:AD>AP

 

所以斟酌團隊的需求改變打法,才能把凱能的強度打出來。

 

 波比

 

由於小火斗與Q的BUFF,加上他算是坦克裡打鬥士最輕鬆的一隻,打現在meta上路,EX:杰西、卡蜜兒、菲歐拉、克雷德、嘉文、鱷魚等,前期都有很好的壓制能力跟限制能力,又可以擋住分推,還有新興號稱無康特打野札克,看到W都會怕,也是超級康特李星、奈德麗,有位移的都好打,最近石像鬼配大軍團盾,這超猛出裝也能出,所以開始回歸,但缺點也是蠻明顯,開戰太弱導致容易被拖到後期,越後期分推越擋不住,最強時間落在三大裝。後面會被菲歐拉、卡蜜兒尻到哭出來,所有技能施放都偏難,非常技術取向,越熟悉越強,所以也不給太高評價,T3差不多。

 

 加里歐

 

由於不能在出三多蘭戒洗兵,推線上受到影響導致前期並不能這麼輕易的跑線並用大絕支援,且許多數值被改低,雖然加強了Q、R的AP係數,但上路加里歐並不會出AP裝,毫無影響,還有遇到現今鬥士本來就從頭到尾對打不贏外,又弱了推線能力,沒了線路主動權,更是沒一戰之力,所以從本來非常OP的地方掉了下來,T3可能還高估了一點。

 

 吶兒

 

最近有在看比賽的人就知道,吶兒是有回歸的跡象,但是局限於打手短的角色,面對容易貼臉的角色還是佔劣勢,且會戰的怒氣需要十分掌握,不然小型態打團真的太弱了,Q的加強傷害讓換血上能更強,E的距離增加讓這隻開戰角色卻開不到的窘境減少,現在上路強勢的功或防裝也蠻適合的,所以把他稍稍調整至T3。

 

 特朗德

 

目前調整只是一個預估,我認為不到這個強度,W回血的增強,也影響不大,因為他沒落的其中一點也是降治療才800元就買的到,大絕與W變相減弱,但Q可以咬塔也只是回歸之前,對於換血上平平的角色,也很難能壓到塔,前中後期都很普通,前期沒硬CC難以配合打野GK,分推1V1是很強沒錯,但只要別人不跟你打你就沒輒,加上團戰容易被風箏,還沒辦法開戰,有更好的角色能選擇。

 

 飛斯(AD)

 

我上一版就應該把他調降至T88了,適性頭盔變相的減弱他的W,推線又慢,且前幾版也被NERF,但加強了AP係數,所以中會比較好,同樣性質上路我不如選其他鬥士,打線分推打團都強他個100倍。

 


 

我是魚丸 XD,這篇文章就在此告一段落啦,希望大家會喜歡且能有效地吸收,各位都成為上路帝王 XD,幫助大家上分!

 

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作者介紹:魚丸XD(Yuwan)

台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!

 

 

 

 

 






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