協會對職業選手的問卷調查(圖片取自Naver)
“職業選手們活動的期間”意即“選手生命”。”選手生命“在各個不同的項目中統計約為5年至20年長短不一不過電競相較於其他職業職業生涯是偏向稍微較短的沒錯。
現在在韓國最大規模的電競聯賽就是LCK在2017年夏季季賽出賽的選手中最高齡的是1991年出生現年27歲的選手。要找到具備十年經歷30歲左右直到現今還在打的職業選手是件不容易的事。
因為職業生涯很短因此產生了鎖鏈效應畢竟因為很快就得退休所以也都就會儘早出道高中輟學去當選手的人增多了。更何況大多數的男性選手都想延遲在入伍後退休的時間因此這樣的負擔感就會更加重了。
因為選手們的憂慮加深韓國的電競協會以下簡稱協會在2005年開始實施電競素養教育通過素養教育讓選手能對退休後的出路提出了相關的質問和選擇。2016年素養教育中請到以OGN解說員活動的CloudTemplar演講其在退休後對職業的規劃選手們也回以熱烈的迴響。
此外協會更進一步地在2015年和2016年素養教育的現場中做了許多問卷調查這麼做能實際上去了解選手們內心的聲音從問卷的回答可以看出選手們對於未來確實是苦惱以及有著模糊不清的恐懼感。
在電競的舞台上實現夢想的職業選手們在舞台下的夢想該是怎麼樣的樣貌呢通過協會的問卷調查資料我們來看看選手們對未來的投資的想法是什麼樣子的。
#退休後第一順位的職業是“解說者以及教練組”
選手生涯退役後想要做的事
2015年協會邀請了LOL、Starcraft2以及Hearthstone的選手們為調查對象一共112名從問卷結果來看約有31%(35名)選手對於退休後是期望能爭取成為解說或是教練組。解說教練組對於選手們來說是能夠讓他們積極發揮所長的職業畢竟他們對遊戲的理解是足夠的且成功的先例也很多。而轉為直播主也對於選手出身的人比較友好所以選手也較易去參與是一個引退後能去的代表職業之一。
解說者教練組為大部分選手選擇的職業而約15%(17名)的選手回答是想去當記者或是跟電競隊伍等相關的職業。而遊戲開發QA等跟遊戲相關的職業佔了約8%(9名)。
共61名選手把包含解說教練組以及電競相關工作設定為去業界的出路。另一方面想挑戰與電競不相關工作的選手大約有9%(10名)。
有幾名選手對於比起眼前的求職問題對於其他的方向有比較多想法。優先受訪者有16%(18名)想繼續回去完成學業而入伍和直播主等其他意見佔了21%(23名)。
對於制定前途有著抽象的方向所以他們也回答對工作諮詢跟實務教育/經驗的必要性是需要的更加具體的里程表也是需要的。
#實況主公認的訓練師對於新型態的職業想要有更積極的認識
對公認電競訓練師的資格證跟培訓意見
認為培訓的合理價格
2016年電競素養教育大會中實施的問卷調查中選手們的具體的要求是非常明顯。LOL、Starcraft2以及Hearthstone的選手中有75名在該問卷調查中敘述他們期望協會能幫助他們在引退參與社會生活之後能穩定下來。像是對高中學歷的援助或是去海外出賽時能提供一些支援等。
在這之中令人注目的是選手們提出關於引退後協會能否支援以實況主維生的意見又或是能否開發新的相關職業的內容等等。
現今大部分的選手們在twitch tv或是Afrecca tv等多數的平台上作為實況主。實況主以直播與粉絲溝通以及創造出的收益起了極大的作用。
實況主是職業中比較有前途的。像是SKT T1的中路選手Faker在Twitch tv第一次的直播就平均有20萬名觀眾表現出他的潛力。還有曾在koo tigers活躍的打野選手hojin退休後在Afreeca tv直播也是很受歡迎這算是一個轉職很成功的範例。
此外在協會的問卷調查中也提出“公認的電競訓練師”這樣的職業並尋求選手們的意見。選手們對此大部分都持積極性的反應。對公認電競訓練師的資格證跟遊戲的培訓有21%(15名)的選手們表達他們願意積極參與有66%(46名)的選手認為該有些適當地附加的報酬。表示拒絕參與的選手有13%(9名)。
選手們以兩小時為準第一屆培訓若要進行的話他們回答說期望能平均有13.4萬韓元的報酬。若是按項目分類的話期待有20萬韓元以上的報酬佔42%是最高的10萬韓元佔32%在其後。不過總體來說也不能夠痴心妄想去妥協需求者與現實能給予的金額還是必要的。
由選手們積極反應來看對於“公認的電競訓練師”另外需要的資格和報酬如果對此提出具體方針做好需求調查的話就能夠去展望一個職業的定位了。
文章來源:Naver
譯者:Ubiqui