(來源:英雄聯盟)
《英雄聯盟》今(23)日,為了迎接十五週年及下週三(28 日)推出的 14.17 版本,官方釋出了「開發日誌:榮譽機制、英雄造型和其他內容」、「開發幕後:造型主題與英雄特色」、「開發幕後:Vanguard x《英雄聯盟》回顧」、「開發幕後:榮譽系統和行為系統更新」等內容讓玩家們了解今年做了什麼以及更重要的「接下來要做什麼」。並順便吐槽了一下遊戲總監 RiotPupulasers?
I have now served as League of Legends’ Game Director for 15 months. Some reflections on the year and our path forward:
— Pu Liu (@RiotPupulasers) December 16, 2023
1. We should chase legendary dreams rather than perfect what we know
2. Fun over fair, change over inertia, journey before destination
(Cont, 1/x)
遊戲總監 RiotPupulasers 在去年 12 月 16 日於推特發文表示自己已在這個職位上 15 個月,向粉絲分享這一路上的點點滴滴並提出十大綱要,例如我們應該要去締造傳奇,而不僅僅是做好自己的本分,我們害怕讓玩家失望的念頭是一把雙面刃,而社群會讓這個念頭更加強烈...,並在最後一點指出:「2024 年會給大家一點東西,甚至到 2025 年將永遠改變峽谷」。
遊戲總監的言論也被貼到國外 Reddit 討論區,令玩家議論紛紛,但沒想到卻被網友開玩笑表示:「是更多裁員嗎」。
而負責說明今日開發新訊內容的設計師 Meddler(影片中右邊那位)也在 Reddit 上表示,確實是會在 2025 年給玩家一些特別的東西,並在日後公布更多資訊,但也小吐槽的表示「2025 年將永遠改變峽谷」好像有點誇張了...並指出我們並沒有要重新定義《英雄聯盟》,或是很重大的改版啦:「但還是謝謝總監對我們的期待」。
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