不能抄牌毋寧反安裝 BibleThump (圖片來源:TempoStorm )
從爐石戰記剛開始出來的時候就有一群玩家在汲汲營營找出最熱門的牌組。爐石發展至今也已經有更多的團隊、組織能夠從專業的角度來分析Meta,並將牌組依據熱度、勝率來分級評價。然而到了最後,這些Meta報告已經不是在分析,而是在塑形Meta了。今天我們就來看看這個怪象吧!
Meta報告&抄牌
即便社群玩家對這些報告的意見可能有所分歧,但他們依舊是很好的輔助工具。因為實際上大多數人無法花太多時間在爐石上,但他們還是想要玩玩看,享受一下進入旅店戰鬥的刺激感。他們無法從頭開始發展出一副牌組,並在天梯打過之後加以完善,這樣要花的時間太多,更別說還是發展新牌型了。此外玩家中還有一些新手或初來乍到的,他們覺得沒辦法自己獨力組出一套牌組,所以寧可到網路上參考別人的。
這些人尋求所謂的"抄牌"管道來玩爐石。很多人覺得大家不應該抄牌,因為這樣就破壞掉了遊戲最大的樂趣之一,也就是自己組牌。但有些人覺得抄牌這種行為還OK,畢竟大家都應該要有一玩爐石的能力。這時天梯報告便是一個很好的抄牌來源,因為這些作者若非是(前)職業選手不然就是對天梯十分熟稔,能夠立即接收到最新資訊的高端玩家。
天梯報告的用途
一般來說玩家看這些文章有兩個目標,第一個就是要看看當前哪副牌"最強、爬得比較快",這也是最普遍的一個。這些人大多會去找較快的T1牌組來玩,因為打起來快或操作容易。
第二個是要看看當前"最熱"的牌組是哪些的人,然後再依此拿剋星來打。因為每個牌組幾乎都有個天敵(快攻剋節奏、節奏剋控制、控制剋中速等等)。對某些玩家來說,Meta報告可以讓他們方便找到時下熱門牌。
Meta報告現象
這些Meta報告從古神時期或更之前就開始在評級最棒的牌組,也會論述他們成為頂級的原因。甚至有某些還會提供牌組給玩家試試看。也因大多數的人都會抄牌,所以這些網站提供的牌組變也順其自然的成為玩家首選。
玩家到這些網站抄T1牌,然後大家都做一樣的事,接著Meta中就會充斥著這些T1牌組了,就跟之前的海盜戰時期一樣。
雖當然還是有前述第二型的玩家存在(找剋星的玩家通常也是打得比較成功的),他們會試圖獵殺掉T1牌,爬起來也比較輕鬆。
Meta停滯
縱觀爐石的歷史,總會有幾副像奴隸戰、秘密聖或臉獵這種很難阻止其發展,玩家也很難找出其天敵的牌組。Meta停滯的原因有部分是來自遊戲本身的設計,像是原版奴隸戰的戰歌指揮官,然而Meta報告及其對社群的影響其實也有推上一把。
結論
多元性是遊戲的必需,Meta自從安戈洛實裝之後就變得很多元。好的遊戲設計、實況主和職業選手都有貢獻一點心力,畢竟他們就是起風的始作俑者。
雖然Meta報告是很棒的輔助工具,但他們通常也是在帶風向的。雖現在大家不怕沒牌抄。但若能把Meta報告跟抄牌都拿掉,再來看看Meta演變的話應該會相當有趣。
文章來源:GoodGaming
原文作者:David " Sigma " Bakic
編譯整理:RightHS