英雄聯盟
《英雄聯盟》今(11)日釋出 14.18 版本更新,將調整 30 位英雄及 5 件裝備,並針對使用率過高的藍寶、好運姊等英雄削弱,此外第三季賽將在 14.19 版本開打,也就是 9 月 25 日。
傷害:80/110/140/170/200(+60%魔攻)⇒ 80/120/160/200/240(+75%魔攻)
最大跳躍距離:400 ⇒ 250
最大翻牆距離:700 ⇒ 450
持續時間:3/3.5/4秒 ⇒ 2/2.5/3秒
傷害:50/65/80/95/110 + 0-77 (取決於等級)(+55%魔攻)⇒ 50/65/80/95/110 + 0-45(取決於等級)(+35/40/45/50/55%魔攻)
傷害: 70/120/170/220/270(+120%額外物攻)(+100%魔攻)⇒ 70/115/160/205/250(+120%額外物攻)(+100%魔攻)
傷害:80/180/280(+80%額外物攻)⇒ 80/160/240(+70%額外物攻)
基礎物攻:57 ⇒ 60
友軍護盾量:降低50% ⇒ 降低25%
護盾量: 85/125/165/205/245(+50%魔攻)⇒ 75/115/155/195/235(+50%魔攻)
緩速效果45/50/55/60/65% ⇒ 40/45/50/55/60%
戰爭律動(被動)
當前生命傷害:7% ⇒ 8%
武器宗師(R)
基礎物防增加:15/40/65 ⇒ 25/50/75
基礎魔防增加:9/24/39 ⇒ 15/30/45
命中魔法傷害:60/110/160(+60%魔攻)⇒ 70/120/170(+60%魔攻)
每多命中一名英雄物防增加:15/20/25(+10%額外物攻)⇒ 20/25/30(+10%額外物攻)(備註:魔防增加量依舊為此數值的60%)
緩速效果:30/35/40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50/55/60%
額外跑速:30/35/40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50/55/60%
攻速成長:1% ⇒ 1.4%
基礎物防:47 ⇒ 43
夢沉枝枒(被動)
對野怪傷害上限:70-100(取決於等級)⇒ 所有等級一律為65
沉睡持續時間:2/2.25/2.5秒 ⇒ 所有等級一律為2秒
傷害:80/115/150/185/220(+85%魔攻)⇒ 80/115/150/185/220(+75%魔攻)
皮克斯每發魔法彈傷害:3-37(取決於等級)(+5%魔攻)⇒ 5-39(取決於等級)(+5%魔攻)
護盾量:9%最大生命 ⇒ 10%最大生命
荊棘摧殘(Q)
傷害:65/115/165/215/265(+40%魔攻)+ 2/2.5/3/3.5/4%目標最大生命 ⇒ 65/110/155/200/245(+40%魔攻)+ 2/2.5/3/3.5/4%目標最大生命
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒
小樹精草叢持續時間:30(+2.5%額外生命)秒 ⇒ 30 (+1.5%額外生命)秒
基礎物攻:55 ⇒ 53
起始傷害:55/95/135/175/215(+60%魔攻)⇒ 50/80/110/140/170(+60%魔攻)
每秒傷害:11/19/27/35/43(+12%魔攻)⇒ 10/16/22/28/34(+12%魔攻)
最大額外跑速:12/14/16/18/20% ⇒ 12/13/14/15/16%
最大額外跑速(朝著敵軍或指定友軍):24/28/32/36/40% ⇒ 24/26/28/30/32%
起始額外跑速:最大跑速75%(不變)
傷害:80/105/130/155/180(+ 110%魔攻)(+6/7/8/9/10%目標最大生命)⇒ 60/90/120/150/180(+ 100%魔攻)(+6/7/8/9/10%目標最大生命)
傷害: 60/85/110/135/160(+50%魔攻)⇒ 55/80/105/130/155(+50%魔攻)
狂戰本能(Q)
傷害:0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125%物攻)⇒ 0/5/10/15/20 (+95/102.5/110/117.5/125%物攻)
凝氣盾(被動)
護盾量:47-101(取決於等級)(+12%額外生命)⇒ 47-120(取決於等級)(+13%額外生命)
生命:605 ⇒ 575
傷害:20/30/40/50/60(+100%物攻)(+15%魔攻)⇒ 15/25/35/45/55(+100%物攻)
黏液傷害50/80/110/140/170(+25%額外物攻)(+20%魔攻)⇒ 45/75/105/135/165(+25%額外物攻)(+20%魔攻)
士兵/野怪傷害:70/112/154/196/238(+35%額外物攻)(+28%魔攻)⇒ 63/105/147/189/231(+35%額外物攻)(+28%魔攻)
最大傷害:90/160/230/300/370(+150/160/170/180/190%額外物攻)⇒ 90/160/230/300/370 (+130/140/150/160/170%額外物攻)
傷害:60/100/140/180/220(+110%額外物攻)⇒ 60/100/140/180/220 (+100%額外物攻)
最小傷害:50/75/100/125/150(+80%額外物攻)⇒ 45/70/95/120/145(+80%額外物攻)
最大傷害:100/150/200/250/300(+160%額外物攻)⇒ 90/140/190/240/290(+160%額外物攻)
基礎物攻:57 ⇒ 60
對野怪額外傷害:20 ⇒ 15
物防成長:4.7 ⇒ 5.0
每發額外傷害:16/25/34/43/52(+40%額外物攻)⇒ 16/29/42/55/68(+40%額外物攻)
傷害:90-200(取決於等級)(+1-15%目標最大生命)(根據能力值成長) ⇒ 75-160(取決於等級)(+1-11%目標最大生命)(直線成長)
對建築物傷害加成:150% ⇒ 75%
庇蔭靈藥護盾量:50-400(等級1-18)(等級8-18為194-400)⇒ 165-315(等級8-18)
普攻吸血:18% ⇒ 15%
命脈護盾量:320-720(取決於等級)⇒ 近戰英雄:400-700(取決於等級);遠攻英雄:320-560(取決於等級)
總價格:2900 ⇒ 2850
魔法攻擊:95 ⇒ 100
技能加速:25 ⇒ 20
魔法攻擊:120 ⇒ 115
魔法穿透:12 ⇒ 15
最大生命門檻:35% ⇒ 40%
寵物/持續傷害:30% ⇒ 25% (備註:非寵物/持續傷害維持於20%不變)
魔法穿透:10 ⇒ 15
被動跑速:8% ⇒ 5%
暴風突襲者生命門檻:35% ⇒ 25%
暴風遠攻懲罰:10% ⇒ 移除
治療量: 5-100(取決於等級) (+10%額外物攻)(+5%魔攻)⇒ 10-130(取決於等級)(+10%額外物攻)(+5%魔攻)
新增:遠攻英雄治療量只有60%
士兵治療係數:20/10%(近戰/遠攻)⇒ 所有英雄一律為15%
額外跑速:所有英雄一律為15%,持續1秒 ⇒ 20/15%,持續1秒(近戰/遠攻)(備註:遠攻英雄額外跑速只有75%)
強化堡壘傷害減免:75% ⇒ 85%
每層護甲被摧毀後物防和魔防增加:40 ⇒ 50
護甲被摧毀後20秒物防和魔防:附近每有1個敵方英雄增加45 ⇒ 附近每有1個敵方英雄增加20
延伸閱讀:配對機制改善!《英雄聯盟》釋出 14.17 版本更新:多位射手英雄及部份符文調整
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