原來是雷克蘇嘉德 Kappa (圖片來源:VentureBeat)
外媒Venturebeat近期對遊戲設計師Mike Donais進行了一個訪談,看看他對於接下來冰封王座資料片的想法。本文礙於篇幅故只條列出重點,詳細內容可參照最下方原文來源。
◎ Donais認為加基森資料片的利大於弊,他覺得大家探索加基森的速度太快,所以Meta很快就穩定下來,大家都跑去玩同樣的牌組所以很快就膩了。
◎ Donais當時認為聖騎放石丘防衛者會不錯,但還不確定放他職的效果如何。
◎ 暴雪團隊沒興趣再去做第十、第十一職出來,因為現在已經有很多職,要再去弄一個職業特色太難了。
◎ 暴雪在爐石發行之前就很想做巫妖王的資料片。
◎ 暴雪早在納克薩瑪斯時就討論過加入不死族種族的可能性,但最後決定還是不要好了。
◎ 加入一個新種族其實沒什麼壞處,但暴雪不想連續兩資料片出新種族。
◎ 死騎雷克薩大概改過十次左右,起初的設計是"該回合每死一隻野獸就召喚一隻5/5殭屍",接著又改成"召喚本場遊戲死亡的野獸",後續再改為"從牌庫中召喚三隻野獸"。
◎ Donais不確定是否能單靠一個資料片就讓古爾丹起死回生,但他確定術士會隨著時間過去漸漸好起來。
◎ 織網者死聲可能會給到德魯伊野獸,所以感覺有點奇怪,但發現就只會給該職業的和中立卡,所以算是一種進步,此外也降低了變數。
◎ 英雄類型的卡片很難設計,設計團隊大概發想了50~100個點子。
◎ 製造殭屍獸曾是法術卡,發現兩野獸並把他們縫合起來,設計團隊很喜歡它所以後來將之擢升進雷克薩英雄卡裡頭。
原文來源:VentureBeat Hearthstone Wiki
原文作者:Mike Minotti
編譯整理:RightHS