(來源:英雄聯盟)
《英雄聯盟》今(9)日釋出 14.20 版本更新,將針對部分 AD 暴擊、AP 爆發裝備調整,而提摩將以全新美術登場,此外,只要完成《英雄聯盟》玩家日任務,即可獲得「週年紀念 希維爾」神話造型。
基礎能力值
基礎生命:580 ⇒ 600
殺手與先知(被動)
額外物理攻擊:4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5/10/15/20/25/30
基礎能力值
攻速係數:0.61 ⇒ 0.625
鎮暴射擊(Q)
對次要目標傷害:總傷害的50% ⇒ 60%
磷光炸彈(Q)
魔力消耗:所有等級一律為80 ⇒ 60/65/70/75/80
女武神特攻(W)
最大傷害:150/225/300/375/450(+150%魔攻)⇒ 150/225/300/375/450(+150%額外物攻)(+150%魔攻)
格林機槍(E)
魔力消耗:50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
鈍擊創傷(E)
額外物理攻擊:2/2.35/2.7/3.05/3.4%最大生命 ⇒ 2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命
基礎能力值
物攻成長:4.7 ⇒ 4.4
華麗謝幕(R)
最小傷害:64/154/244(+25%物攻)⇒ 64/128/192(+25%物攻)
基礎能力值
基礎物攻:66 ⇒ 69
泯殺(Q)
單一目標傷害增加:40/45/50/55/60% ⇒ 30/35/40/45/50%
湍流淩步(E)
施放時間:0.01秒 ⇒ 即時
盾之躍擊(W)
傷害:目標最大生命的5/5.5/6/6.5/7%(每100魔攻+1.5%)(每100潘森額外生命+0.4%)⇒ 目標最大生命的6/6.5/7/7.5/8%(每100魔攻+1.5%)(每100潘森額外生命+0.4%)
鋼鐵使者(被動)
冷卻時間:13/10/7(等級1/7/13)⇒ 16/12/8(等級1/7/13)
戰槌衝擊(Q)
對野怪傷害上限:30/60/90/120/150 ⇒ 50/80/110/140/170
英勇衝鋒(E)
傷害:60/80/100/120/140(+50%額外物攻)⇒ 50/70/90/110/130(+50%額外物攻)
斷罪之翼(Q)
傷害:15/35/55/75/95(+50/55/60/65/70%總物攻)⇒ 45/75/105/135/165(+65/70/75/80/85%額外物攻)
更新推薦符文
傳奇:敏捷 ⇒ 傳奇:疾速
背水一戰 ⇒ 斬殺
光輝披風 ⇒ 暴風凝聚
骨甲 ⇒ 回春
堅毅 ⇒ 盾擊
聖龍怒火(W)
跑速:30/35/40/45/50% + 每100魔攻12% ⇒ 30/35/40/45/50% + 每100魔攻10%
龍之吐息(E)
聖龍型態地面傷害:60-120(等級6-18)+ 15%額外物攻 + 20%魔攻 ⇒ 40-100(等級6-18)+ 15%額外物攻 + 20%魔攻
真龍轉生(R)
傷害: 150/250/350 + 130%魔攻 ⇒ 150/250/350 + 100%魔攻
基礎能力值
物理防禦成長:4.7 ⇒ 4.2
震動餘波(被動)
最大生命傷害:5-11%(取決於等級)⇒ 5-9%(取決於等級)
伊克斯塔爾衝擊(E)
傷害:30/60/90/120/150(+8%史加納最大生命)⇒ 30/60/90/120/150(+6%史加納最大生命)
爆炸射擊(E)
距離:525 ⇒ 550
毀滅射擊(R)
距離:525 ⇒ 550
基礎能力值
攻速係數:0.67 ⇒ 0.694
物防成長:4.3 ⇒ 4.8
野蠻利爪(Q)
覺醒Q對野怪傷害:20(+100%額外物攻)(+50%魔攻)⇒ 15(+100%額外物攻)(+50%魔攻)
熾熱衝撞(E)
額外跑速:30/37/44/51/58/65 ⇒ 25/31/37/43/49/55
霜翼風暴(R)
覺醒R對野怪傷害:10-50(取決於等級)⇒ 5-35(取決於等級)
黑暗物質(W)
傷害:85/140/195/250/305(+70/80/90/100/110%魔攻)⇒ 85/140/195/250/305(+60/70/80/90/100%魔攻)
鋼鐵暴雪(Q)
暴擊傷害:80% ⇒ 90%(現在與普攻一致)
奪命氣息(R)
暴擊額外物理穿透:50% ⇒ 60%
鋼鐵凡志(Q)
暴擊傷害:80% ⇒ 90%(現在與普攻一致)
奪魄之鐮
合成公式:暴風大劍 + 考菲爾德的戰槌 + 靈巧披風 ⇒ 十字鎬 + 考菲爾德的戰槌 + 靈巧披風
總價格:3150 ⇒ 2900
物理攻擊:65 ⇒ 60
技能加速:20 ⇒ 15
蒐集者
合成公式:暴風大劍 + 殘暴之力 + 靈巧披風 ⇒ 十字鎬 + 殘暴之力 + 靈巧披風
總價格:3400 ⇒ 2950
物理攻擊:60 ⇒ 50
史提克彈簧刀
攻速:40% ⇒ 35%
雲陶狂箭
合成公式:暴風大劍 + 十字鎬 + 靈巧披風 ⇒ 十字鎬 + 正午箭筒
總價格:3200 ⇒ 2950
物理攻擊:65 ⇒ 60
鋸齒刀鋒傷害:70 ⇒ 60
命定灰燼
每秒對野怪傷害:25 ⇒ 20
黎安卓的折磨
對野怪每秒傷害上限:50 ⇒ 40
盧登之伴
開火傷害:60(+4%魔攻)⇒ 75(+5%魔攻)
重複開火傷害:初始傷害的50% ⇒ 初始傷害的20%
最大單一目標傷害:210(+14%魔攻)⇒ 150(+10%魔攻)
雷霆風暴
魔法攻擊:95 ⇒ 90
暴風傷害:150(+15%魔攻)⇒ 125(+10%魔攻)
荊棘之甲
物理防禦:80 ⇒ 75
荊棘傷害:15(+15%額外物防)⇒ 20(+10%額外物防)
改善符文
相位衝擊
遠程英雄跑速:15-40%(取決於等級)⇒ 18.75-37.5%(取決於等級)
近戰英雄跑速:25-50%(取決於等級)(不變)
不死之握
治癒:3+(1.2%最大生命值)⇒ 1.3%最大生命值(最大生命達3000時打平))
每層最大生命:7/4 ⇒ 5(近戰)/3(遠程)
光輝披風
我們原本以為將光輝披風的跑速效果改為會隨時間遞減,不會影響到它的強度,結果使這個符文大受影響,所以我們要稍稍提升它的跑速效果。
遞減的額外跑速:12-35%(取決於召喚師技能冷卻時間)⇒ 14-40%(取決於召喚師技能冷卻時間)
錯誤修正與體驗改善
之前伊莉絲的狂亂蜘蛛會遭史詩級野怪的普攻和技能擊殺,現已修正此問題。
之前維爾戈帶有乾糧時,附身在英雄上會損血,現已修正此問題。
之前派克食用乾糧時會損血,現已修正此問題。
之前伊莉絲的W不會優先指定敵方英雄,現已修正此問題。
之前致命節奏的投射物會打破法術護盾,現已修正此問題。
之前有多種增強和效果會錯誤地算入精進之矛的堆層,現已修正此問題。
之前狂按預購道具可以買到多個組件,現已修正此問題。
雷茲的Q和E打破法術護盾時會造成傷害,現已修正此問題。
之前裝備者進入狂暴狀態時,使用史提克彈簧刀會打擊所有單位,現已修正此問題。
之前聖龍型態的希瓦娜擊中多名英雄時,致命節奏會對其Q技的主要目標發動多次,造成額外傷害,現已修正此問題。
之前致命節奏攻擊英雄分身時無法獲得堆層,現已修正此問題。
之前賽恩復活時Q會蓄滿能量,現已修正此問題。
之前維爾戈附身時施放R會自動跟著施放W,現已修正此問題。
之前雲陶狂箭不會正確地隨著埃可尚的被動額外普攻附加流血效果,現已修正此問題。
之前珍娜E技的冷卻時間會因紅Buff強化的普攻而縮短,現已修正此問題。