在《陰陽師》的鬥技中,除了版本的推移,在式神的新增或是技能的調整等等都會影響到鬥技場隊伍配置的變化。但是在與世推移的同時,依然有許多基本的設定,是不論再怎麼調整也無法改變的;舉例來說:控場減益狀態需要依靠命中,而效果抵抗可以預防陷入控場,半回合半即時制,出手依據式神行動條的順序,又或者先手拉條需要搶到一速等等。那麼,隊伍只要搶到先手並且控場能夠無視效果抵抗的條件,即能征服這些基本的設定,因此出現了一個套路 — 「雙拉雙推」。
「雙拉一波流」曾經橫行鬥技場上一段時間,為了抵禦他們才有後手肉隊的崛起;然而,「雙拉雙推」極端的配置就如同「黑科技」(四山兔)一般,讓敵方無法進入自身的回合。以「仰賴日女巳時推條,無視效果抵抗」為基礎,再配上雙拉條式神,當面對大量擅長擺脫控制的高抵抗椒圖雨女後手隊時,利用「打亂敵方行動條的順序」或是「針對單一式神的推條」,都能夠更輕鬆地將鬥技的局面掌握住,強硬地拉開彼此之間的回合差。
‧ 核心介紹
◊ 雙拉
雙拉條大家一定都不陌生,選擇「鐮鼬」或是「山兔」來作為隊伍上的引擎,而「天下武功,唯快不破」更是耳熟能詳;無庸置疑,為了能夠搶到一速即便是御魂散件也在所不惜。但是在追求極致的路上,御魂能夠滿足速度的需求之外並且能夠成套更是夢寐以求,而招財貓就是所追求的頂點,一速二速拉條都能夠配備招財貓更是無視了隊伍在用火上的壓力。
除了「鐮鼬」「山兔」外,也可以選擇「妖琴師」,在許多場合下可以重點拉條來針對敵方核心式神。
◊ 雙推
雙推式神選擇的範圍就略廣,使用多段攻擊的式神配上御魂日女巳時達到多段推條的效果。也可以在御魂的屬性上選擇生命加成或者攻擊輸出的類型,來分配給兩位不同的推條式神。在雙推式神的選擇上,居多以一隻全體推條亂速和一隻單體推條強壓為主。
‧ 式神推薦
Δ 雪女
雪女御魂的選擇不是魍魎之匣就是日女巳時了,大招「暴風雨」多段的範圍攻擊加上冰凍的效果,配上日女巳時的推條更是一舉兩得。但是在台服6月23日式神調整中,調降了暴風雨冰凍效果的命中機率,但是卻多了降低目標式神速度的減益效果;但是這次的調整卻是使日女雪女如虎添翼,推條之外再附上減速效果,使得敵方式神再雙推中更是難獲得回合;然而,冰凍的效果就當作是額外贈送的吧!
被動技能「冰甲術」更是能在回合結束為自身附上一個護盾,極佳的保命能力來抵禦更多外來的侵害;生存以及控場能力兼具的雪女,自然是眾多隊伍中的不二選擇,例如:般雪流、雨雪流等等。
雪女在御魂屬性的選擇上,效果命中以及效果抵抗都是見仁見智。在能夠搶到先手的條件下,屬性投資在效果命中可以讓冰凍的機率增加,從而補償推條效果不佳的窘境;反之,效果抵抗則是在對方反手控場中,可以依靠雪女的抵抗來增加掙脫控場的機會。
雪女的冰凍效果可以增加推條的容錯率。
Δ 大天狗
同樣地,大天狗在6月23日式神調整中進行了被動技能增強,除了增加攻擊力、暴擊之外,在自身回合外可以抵銷一次強控的控場效果;這使得在鬥技場上多出了大天狗的選擇。而大天狗出色的四段大招「羽刃暴風」更能夠完美地發揮出日女巳時打亂敵方行動條的效果,作為SSR式神的他,亦有可靠的傷害輸出。
觸發地藏像並不是個好兆頭。
Δ 姑獲鳥
在三段的範圍攻擊裡有著額外一段極強的單點爆發,配上「日女巳時」不僅能夠造成推條效果,還有不錯的攻擊傷害。在雙拉雙推的套路中還有以下即將介紹的普攻單點推條式神,以至姑獲鳥在其他式神普攻的同時亦能進行協戰,不論在推條或是輸出上皆能錦上添花。
姑獲鳥的協戰觸發日女,再進一步推條。
Δ 酒吞童子
酒吞童子的優勢有目共睹,高傷害不耗火的輸出型式神,並且御魂的搭配對於酒吞來說是相當地靈活。經由狂氣的堆疊後,五段普攻搭配「日女巳時」推條的效果,能夠對敵方單一式神造成不容忽視的壓制能力,優秀地詮釋出雙拉雙推的精髓。但是缺點也是相當明顯,慢熟的酒吞童子,會是推條效果不明顯的主因之一;再加上鬥技場上當紅式神雨女的存在,更是能夠輕鬆地驅散狂氣,是酒吞童子不能忽視的硬傷。
Δ 以津真天
以當前的版本來看,以津真天相較於酒吞童子來說更加地穩定,每一回合的普攻在2-4段不等,很快就能進入狀態;配備「日女巳時」的以津真天相比酒吞能夠更快速的造成推條效果,再加上大招為兩段的範圍傷害,並且還能依據被動效果的加持造成額外的攻擊。雖然雨女依然可以驅散黏附在式神身上的羽毛,但對於日女以津來說,影響的效果並不大,依然可以穩定輸出。作為輸出式神的以津真天在攻擊上依然值得信賴,但並不適合酒吞童子的半肉出裝。
還有一些沒有介紹到的式神不是因為不好,而是不合適,例如:
兩面佛,大招一樣擁有三段的範圍攻擊,配上日女也能有不錯的效果;雖然兩面佛是較易入手的SSR式神,但是在綜合能力上還是輸給大天狗或是SR雪女。
煙煙羅,五段單體攻擊加上一段全體攻擊的大招,使得日女煙煙羅在單體推條上能有滿滿的自信;不過,將她作為雙拉雙推中單體推條的式神,明顯會過於耗火,導致容錯率相對降低。
鬼使白,小白裝上日女反而會浪費了他的才能,必且推條反而延遲了小白可觀的毒傷,清白流才更能發揮小白的定位。
小鹿男則比較適合中速隊伍來面對先手隊伍。
‧ 御魂推薦
拉條式神的御魂需求眾所皆知就不再贅述了。
日女雪女的御魂在上文已經有稍作介紹,御魂屬性為:
二號位速度、四號位效果命中/效果抵抗、六號位生命加成。
而在日女輸出的御魂屬性配置:
二號位速度、四號位攻擊加成、六號位爆傷/攻擊加成。
不選擇暴擊的原因是:因為在鬥技場上有許多地藏像,一旦暴擊觸發了地藏盾就無法達到推條的效果。如果六號位選擇攻擊加成,在御魂上就得盡可能的降低暴擊,以免打出地藏盾,抵擋推條,反而得不償失。
然而,在六號位選擇暴傷,就必須在御魂的副屬性中投資暴擊,但是暴擊不用花太多心思堆的很高,堆的太高反而會影響對速度的需求。
如果在推條時造成暴擊觸發地藏盾,因為有堆暴傷的關係,就能夠較為輕鬆的破盾。
若是沒有造成暴擊,就以白字來進行推條。但是相對的,暴擊在不是非常高的情況下暴擊傷害的期望並不如攻擊,所以在這一方面還得個人去衡量。
‧ 隊伍配置
一速拉條、二速拉條、三速推條式神、四速打火機、五速推條式神、六速陰陽師(陰陽師的選擇較自由,晴明盾、神樂疾風、比丘尼封印)
‧ 總評
雙拉雙推是非常依賴一速先手環境的隊伍,隊伍整體的弱點是相當脆皮,所以搶輸一速遭敵方秀臉一波就很難再把節奏打回來,不論是減員或是遭到控制;或是遇到反擊隊就是硬傷,必須做好心理準備來去應戰。相對的,優點就是無腦,只要搶到一速,拉拉扯扯之間就能夠讓敵方亂了陣腳甚至減員退出。
隊伍中有酒吞的話,無庸置疑先針對對方雨女,避免驅散狂氣的情形發生;但是敵方在面對雙拉雙推的隊伍上,前提也得確定雨女是否哭得出來。
然而,在遇到有蚌精隊伍的情況下,第一回合推條的效果會非常差,所以在單體推條的式神必須選好式神重點推條,配合陰陽師的選擇(晴明盾、神樂拉等等),渡過一回合,破了蚌精後再推條。
敵方陣容有返魂香的話,說起來沒有什麼特別值得擔心的,雙拉條拉個兩下就能把暈眩的式神拉回來。倘若是小僧反彈隊,其中一個推條式神換上般若,或是將打火機換成招財爺爺來插旗,便不足以掛齒。
神龍的暈著實令人感到煩躁。
非常明顯的一速隊伍,雖然在鬥技上多少有一戰的價值,但是對於對戰中的體驗會極度的差,因為就是罰站、罰站和罰站。