(來源:英雄聯盟)
《英雄聯盟》昨(26)日釋出 2025 年賽季的全新改動,並預告 25.S1.1 版本將再次重製召喚師技能「傳送」,在吟唱結束後將不會立即傳送英雄,而是會讓英雄化身靈丸飛至目的地。
(來源:Remus)
官方在開發日誌指出:「隨著玩家技術與知識的提升,傳送技能變得越來越強大。它沒有明顯的弱點,因為在對線占上風的玩家能以此擴大優勢,而屈居下風的玩家也能以它為備案;同時雙方都能獲得快速橫跨地圖的移動能力。在目前的狀態下,傳送可說是低成本版的「重置」。這不僅使對線步調變慢,而且我們也認為傳送的力量應該要集中發揮在遊戲後期,讓單人線對整體遊戲造成更大的影響力。」
為了達成這個目標,現在傳送在吟唱結束後,將不會立即傳送英雄,而是會讓英雄在地圖上進行移動的視覺效果,普通傳送移動較慢,解放型傳送則移動較快。有了這個新機制之後,我們就可以調整傳送將玩家送回路線的效果,感覺起來不會像直接削弱吟唱時間或範圍那麼糟糕,同時也確保傳送技能在後期仍然很強大。過去 4 秒的傳送時間,限制了官方削弱傳送技能的空間,這次的改變應該能讓傳送的設計更健全,同時從長遠來看也能幫助我們平衡遊戲,不會受制於傳送的龐大影響力。在理想情況下,無論玩家是否選擇這個召喚師技能,對線起來應該都不會有太大問題。此外,倒下的主堡防禦塔將會站起,重生時間為 180 秒。
(來源:布鍋鍋)
許多玩家對於這次的傳送重製有許多想法,大多數對於「詠唱 3 秒後還要飛過去」的時間加長而感到不滿,雖然飛行時間會因為「目的地遠近」而有所不同,此外在飛行途中不會被打斷(但在詠唱過程會)還可獲得視野資訊,但也符合設計師認為傳奇前期過強的調整方向,而後期升級的傳送技能會讓飛行速度會加快,並使英雄獲得「落地後移動速度加成」的效果。