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【英雄聯盟】深入洞察系列:佐恩之懼 ─ 烏爾加特!

法蘭克貓 2017年08月22日 17:34:00
在Riot Nexus的文章中設計師們和大家分享了烏爾加特重製背後的一些想法和故事。

在Riot Nexus的文章中設計師們和大家分享了烏爾加特重製背後的一些想法和故事。

在過去的幾年中,塔里克的美貌來到了新的高點、波比變得更加惹人喜愛而沃維克則是變的更富有狼性,但於此同時,聯盟中彙集最多惡搞梗於一身的那位英雄卻依舊棲身於黑暗之中,等待著躺上手術檯的那一刻,在手術房中他增加了50%腿的數量,還強化了5/7的深度與實用性,另外也100%保證在每一個膝蓋上都裝載了散彈槍孔。

 

烏爾加特已經準備好要再度崛起了!

 

如何創造一名超級壞蛋

 

烏爾加特的在過去的特色是醜陋,他是英雄聯盟中最怪誕的英雄,或許他對此會感到些許驕傲吧。但光靠這些特色並不足以創造出一名足夠吸引眾人眼光的英雄,烏爾加特必須變得...更加人性化。

 

「從一開始,我們就試著去理解為何烏爾加特會做出那些事情。」背景故事作家 David“Interlocutioner”Slagle 說到,「這讓他再度和人性有所連結,而不僅僅是一台殺戮機器。」

 

烏爾加特早期概念圖中的西裝襯衫讓他在開發階段中被認為不只是一頭野獸。

 

新的烏爾加特曾經是一位諾克薩斯的劊子手,他深信力量是統治權威的來源,並且透過不斷斬下人們的頭顱來展現這個理念,但是某一天,在一次斯溫派遣他前往佐恩執行的任務途中,他發現自己遭到了暗算,烏爾加特被拖進了化學礦坑的深處,在地獄般的監獄中他見識到了人們為了生存只能不斷的進行爭鬥,還耳聞了佐恩不可思議的科技水準,對烏爾加特來說,這裡才是真正的生存競技場。

 

「他認為佐恩才是諾克薩斯理想中該呈現有的樣貌,而不像現在的諾克薩斯這樣僅僅存在著政治而已。」Interlocutioner 說到。

 

在佐恩適者生存,烏爾加特深信自己不只是一名生存者,而是一位統治者,當一位願意花費一切去追求強大力量的人遇上人體改造時,結果就相當淺而易見了:散彈槍膝蓋會比我原來的膝蓋強嗎?是?那就取代掉舊的膝蓋吧。每一次的身體改造都讓烏爾加特獲得更強大的力量,他很快便控制住了整座監獄並讓牢門大開。

 

某些烏爾加特早期的美術圖看起來相當奇異,開發小組試著去看看比起「怪誕和可怕」烏爾加特是否需要變得更加奇異。

 

重獲自由後,烏爾加特便開始產除所有佐恩國內的化學男爵們,盡管他這樣做並不是為了報復他們尋求正義(雖然他本人可能不這樣覺得),對烏爾加特來說,這些化學男爵們干擾了大自然中為了生存所必須的混亂,他們將方法傳授給了那些法外之徒,盡管這樣做是違法的,這些化學男爵的力量來自於金錢與影響力,而不是個體力量的強大,這讓烏爾加特覺得不行。每當烏爾加特追緝並屠殺了一名化學男爵後,他便會將他們的徽章烙印在自己的血肉之軀上作為紀念,不久後烏爾加特的名聲漸漸的傳遍了整個佐恩,大量的支持者不斷的湧入了他的旗下,就如同飛蛾撲火般的渴求著力量。

 

某種程度上來說,烏爾加特成為了佐恩的超級壞蛋。

 

烏爾加特部分的早期構想來自於蝙蝠俠中的反派角色,這些角色通常有著誇張的舞臺張力和個人理念,當你仔細檢視他們的角色背景時,你通常能夠對他們成為壞蛋的原因產生共鳴,這也是在創造烏爾加特這位英雄時所希望達到的目標。

 

「企鵝和小丑這類的角色都是較偏向黑暗面的。」插畫家 Victor“3rdColossus”Maury 說到,「但是他們的背景故事和舞臺張力讓他們變的具有標誌性和娛樂性。」

 

就像很多蝙蝠俠影集裡中的壞蛋那樣,烏爾加特喜歡戲弄其他的壞人們,他瘋狂的手段和驚人的智商讓他有別於一個平凡的屠夫,使他成為了遊戲中相當具有張力的一個角色,他的嘲諷動作足足有一分鐘的獨腳戲,除非遭受攻擊不然不會停止,或許他的大絕可以更加戲劇化 ─ 當他使用大絕時便掏出一個器官,並且彈奏一種輕快的曲調告訴敵人末日將至。

 

令人遺憾的是,這個想法最終沒有成功,因為在開發階段時我們發現他的大絕時間太短促了。

 

最早帶來現在烏爾加特大絕靈感的美術圖

 

就是要六條腿

 

舊版的烏爾加特會裝上機械腿的原因是因為他在戰場上被蓋倫砍成了兩半,所以需要新的下半身,但是新版的烏爾加特在離開諾克薩斯時卻是一個完好的人類,也不需要這些機械腿,但是有著人類雙腿的烏爾加特看起來就很不烏爾加特了。

 

「我記得我們當時說道:『老兄,要是他可以在遊戲中找到一個使用那些腿的方法就太好了。』」遊戲設計師 David“RiotRepertoir”Capurro 說到。

 

然後這件事就這樣發生了,「我當時在一場會議中坐著,想著關於烏爾加特的事情。」RiotRepertoir 說到,「突然就有個靈感『喔,乾脆讓每條腿都有各別冷卻,然後可以踐踏敵人好了?』但是烏爾加特只有四條腿,每條腿所需踐踏的範圍實在是太過廣泛了,這會讓他看起來相當笨拙,所以最終他的四條腿變成了六條。」

 

「儘管這主意很瘋狂,但是確實將角色的整體概念有所推進。」3rdColossus 說到。

 

 

但是踐踏敵人的主義並沒有維持太久便被會噴出火焰的膝蓋關節所取代了 ─ 這也是散彈槍膝蓋的前身。

 

「附帶一提,我還是不敢相信大家會對這個點子這麼的興奮。」RiotRepertoir 說到,「當時感覺就像是『你確定嗎?你知道你說的是散彈槍膝蓋吧?你還說這主意很好,我當時想說這樣真的好嗎?』所以當玩家們都很喜歡這項設計時我真的有些小興奮。」

 

半人半機器的好玩意兒

 

烏爾加特的六腿設計也是開發過程中的一次重大突破,但這並不表示這項設計很容易。

 

「我設計英雄已經整整六年了。」美術總監 Larry“The Bravo Ray”說到,「但是烏爾加特的腿絕對是我做過最具有挑戰性的事情。」

 

每一個烏爾加特身上的機械部分都必須在遊戲中表現的有所用途,沒有地方能夠容納那些不能幫助他進行移動或是搞事的配件,再加上這些人體改造配件必須是他確實能夠在佐恩地區買到的,所以不會有雷射或是火焰噴射器這些很炫的玩意兒。

 

「Larry當時會走進來和大家說:『嘿,各位,今天我研發了這部分的機械組件。』」RiotRepertoir 說到,「他每天都會帶來新的組件圖。」

 

 

舊版的烏爾加特已經被支解了,噁心的身軀和他單調的暴力心智讓他變的相當不具有人性,這也是為何他不太容易讓人產生連結感,而新版烏爾加特的其中一個目標就是要讓他的人性發揚光大,尤其是當你注視著他聰穎的目光、並且望向他極具張力的臉孔時,他的皮膚或許是十分慘白,部分腐爛的身體上還覆蓋著金屬,縱使他有一半的身軀是機器組成,但他絕對是一個貨真價實的人類。

 

在你被他緩緩支解並注視著他的雙眸時,你將會明白這不是一匹被嗜血慾望所驅使的野獸,而是一名心智狡結、目標明確而無情的遠見者。

 

 

來源:北美Nexus官網

作者:Nikki“BANANABAND1T”Brown

譯者:法蘭克貓

 






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