新遊戲????? (圖片來源:Blizzard)
Ben Brode近日才在推特提出會在本周釋出更多關於德魯伊的消息,隱約透露出瑪法里恩即將受到改動的味道,而暴雪在今(9/5)發布了9.1版的相關改動公告,包括啟動在內的五張卡都受到了改動。
在經過審慎的考量之後,我們決定改動三張基本卡:啟動、熾炎戰斧和妖術。雖然這些卡片是該職的招牌必放卡,但是牌組放太多永續卡會讓新資料片玩起來比較不好玩。
基本系列中的卡片有很多不同的用法,我們在此選擇改動而非送進名人堂,就像我們之前處理經典卡的方式一樣。我們也試著把名人堂制度侷限在年度輪替時才會開門然後送卡進去,這也就是我們選擇改動魚人隊長而非送進名人堂的原因。
啟動
當前有很多不同的強力德魯伊牌組,而且每副都有放啟動。啟動讓德魯伊可以打出讓對手難以應付的爆發性開場。這次的改動讓啟動保留了基本卡的定位,但縮減其爆發力,同時也讓使用低費法術的德魯伊能繼續使用這張卡。
我們也考慮過以下改動:
● 回復兩顆法力水晶
● 在本回合獲得兩顆法力水晶,費用提升為一費
● 在本回合獲得兩顆法力水晶,費用提升為四費
但因為啟動是一張基本卡,所以我們想要簡單一點。啟動和野性成長這兩張卡會讓新手玩家認知到德魯伊的招牌機制便是跳費。
我們同樣也有考量到偽幣這類跳水晶的卡與其他卡片如拍賣師、大范、連擊等卡片的強力搭配。如果配合得當,經改動過後的啟動還是會有人放,但不會是每副牌都放了,而這也就是我們這次改動的終極目標。
熾炎戰斧
熾炎戰斧從爐石發行以來就一直是很強的戰士武器卡,兩費的費用很搭節奏,跟海盜及相關連動卡也搭配良好。這次將費用提升為三費將能放慢戰士的節奏,並降低讓這張卡的強度。
我們也考慮過以下改動:
我們也考慮過把熾炎戰斧的攻擊力降為兩攻,但這樣改有點不夠直觀。基本上改動費用對玩家的知覺影響較小,因為玩家可以從手牌看到法力費用。即便熾炎戰斧的費用提升了,但我們認為還是會有人放,畢竟遊戲中還是有玩家在放如鷹角弓這類的3/3/2武器,但是沒放相關提耐久度的卡片的。
妖術
我們這次改動妖術並不是要解決他的強度平衡問題。現在的薩滿很靈活,但職業特色不彰、缺點不明顯。改動妖術能減弱薩滿處理大怪的能力,沉默能力也會較差,讓職業同時具備優缺點是很重要的。
我們同樣也有注意到帶沉默效果的卡。如果玩家要去放沉默卡,就勢必要放棄放其他卡的空間來換取。譬如玩家選擇放入破法者,那這張卡在某些狀況下理應會較為弱勢。但牧師的一大特色是沉默,所以並不會受到這個規則的限制。
雖妖術並非節奏快薩滿牌組的必放卡,但我們是考慮到整體的職業特色才進行這樣的改動。這樣可以避免掉薩滿強力的單解卡。我們˙在未來也會將此銘記在心,並繼續加強這個概念。
魚人隊長
魚人很擅長在前期拿下優勢,若對方無法及時清場,那玩家就可以繼續用魚人隊長滾起雪球進而獲得勝利。移除掉它的加血靈氣能讓玩家更好解決魚人場面,同時保留它作為一張經典核心卡的定位。移除加血靈氣也是這次改動的好處之一。舉例來說,若現在未受改動的魚人隊長在場,使用火占一視的搭配組合無法清掉魚人,對某些玩家來說有點不太直觀。
我們也考慮過以下改動:
有鑑於目前魚人聖前期很強,所以我們也考慮過一併改動石塘獵人。改動任一張都能削弱魚人聖的前期,但只改魚人隊長有其他附加的優點在。魚人隊長是永續卡而石塘獵人不是,故移除掉加血靈氣可以讓魚人卡片有更多更廣的發展空間。
散播瘟疫
散播瘟疫是德魯伊很棒的抗快防守卡,但它作為一張五費卡的效益過高了。將其費用提升到六費可以稍稍延緩這張卡的節奏,同時保留其後期防守的功能。
我們也考慮過以下改動:
因為這張卡目前是翠玉德、嘲諷德數一數二的牆卡,所以我們也考慮過把它的費用提升到七費。但因為我們已經有改啟動了,所以最後決定只加一費就好。
開發者說明 - 其他卡片
社群在平衡議題上同樣也提到其他如冰箱、終極瘟疫這類的卡片。所以我們在這邊要稍微講一下這些卡,雖然我們這次沒有要動它們就是了。
終極瘟疫
我們的設計團隊曾考慮改動這張卡,因為輸給它的感覺太不爽了。但就我們收集到的數據來看,也就是這張卡相較於牌組的相對強度。散播瘟疫在翠玉德、嘲諷德中的表現是最好的,啟動也名列前三,而終極瘟疫只能排到中段班,但是因為它的效果強,所以給人的感覺也比較強烈。
我們曾考慮過把這張卡中的數字"5"通通改成"4",或是移除掉其中一個效果。但因為我們已經削弱了一些德魯伊卡片,所以未來跳費跳出終極瘟疫的情況應該會較少發生,所以我們在這次的平衡改動決定不砍它。
冰箱
我們有看過一些關於把這張卡送進名人堂的討論。而正如前文所述,我們只會在新年度到來時才會把卡送進名人堂,也就是推出2018的第一個資料片才會新增名人堂成員。我們的一貫立場是避免在年中把卡送進名人堂。
我們很期待看到這些改動會為遊戲帶來什麼樣的變化。
改動實裝後的兩週內,玩家將可原價拆解非基本系列的卡(魚人隊長、散播瘟疫)。而基本卡不可拆解也不會退塵。
編譯整理:RightHS