嗨,大家好!
最近的一個刺客更新消息我們將會聚焦在卡特蓮娜這位英雄身上,我們希望讓卡特蓮娜得以鞏固她在英雄聯盟中的功能性,同時我們也認為她的核心要素是一位敏捷且致命的英雄,在令人腎上腺素飆升的刀口的同時還能做出良好的表現,她是第四位加入刺客更新的英雄,我們希望讓她的玩法變得更加新鮮且豐富,讓大家能夠在使用時趕到更加的興奮,同時也希望能降低目前技能組引發的健康性問題,我們對她有以下的幾點目標:
戰術性的Play
在這次對卡特蓮娜的更新中,讓她的技能組變的更加富有戰術性和反制手段或許是最重要的目標,我們希望讓卡特連娜和她的對手能夠互有往來,現在你在團戰中面對卡特連娜時可能會感到些微的挫折感,因為她能夠很快的做出五個技能的Combo,並且帶著一身的刀刃在螢幕上快速穿梭,速度幾乎快到你無法反應,不過就像其他的刺客更新一樣,我們會在這些技能中加入一些讓對手有機會進行互動的措施,之後卡特蓮娜可能無法在像現在瞬間完成瞬步(E)+不祥氛圍(W)的接技,不過相對的,我們將會大大的提升她機動能力,讓她能夠快速的穿梭戰場用她自己的方式獲得成功。
對線和互動性
卡特蓮娜目前的技能組讓使用她的玩家在對線階段都過的十分艱辛,他們無法利用技能組來有效的單殺或是和對手進行有效率的換血,最終對線階段變成了卡特蓮娜只能利用她的Q技能補出適當的CS,雙方幾乎沒有任何的互動,這對她的主題性來說是相當不自然的,所以我們希望讓她在對線時雙方都存在著更致命的風險。
熟練度與技術的展現
我們相信技術的展現是卡特蓮娜很重要的一部分,可惜這點目前並沒有很好的發揮出來,對所有的卡特蓮娜玩家來說,他們經常被誤認為是用臉滾鍵盤型的玩家,這點是我們造成的問題,事實上,我們知道卡特蓮娜有著較為陡峭的學習曲線,她的高速輸出有著很多的限制,在使用卡特蓮娜時有很多層次是大家所無法看到的,像是她必須要隨時注意對手的控制技能是否交出去了,來找到一個合適的進場點,這些對卡特蓮娜來說都是相當重要的,不過我們更希望卡特蓮娜可以有更多被大家注目的精彩時刻,像是利用她的技能組來Juke對手,或是進行很多的預判Play。
技能重置
這或許是改動卡特時最麻煩的一個地方,也出現了很多的爭議,這個效果讓卡特不是大好就是大壞,擊殺後技能冷卻降低是個很猛的效果,這種高風險高報酬的方式能夠讓玩家更加的感到腎上腺素飆升,同時也能夠讓卡特蓮娜成為一個更加戰術性質的英雄,我們可以根據卡特蓮娜的Combo是否順利來評估她是否會成功,她也會再一次的用這種獨特方式為英雄聯盟帶來更多的活力,至於要解決不是大好就是大壞的問題,我們打算讓卡特蓮娜保留現有的被動技能,同時還會根據她的各項技能有不同的重置時間 ─ 主要像是瞬步(E):
瞬步(E)和瞬眼:
我們覺得這邊需要做個事先說明,因為卡特蓮娜的技能重置效果讓她有機會連續的使用瞬步(E)的能力,因此我們也重新對瞬眼這件事情進行了評估,瞬眼的功能讓卡特蓮娜無論身處多差的位置都能夠立刻的瞬走,但這項功能也限制了我們去讓瞬步(E)這項技能的強化合理化,只有在瞬步(E)無法瞬眼後,我們才能夠強化瞬步(E)冷卻重置的效果,也才能讓卡特蓮娜在線上的擊殺能力有所強化(因為她的逃生能力降低了),這並不是一個草率的決定,我們也明白瞬眼是卡特蓮娜玩家展現技術的方式之一,不過我們認為新的瞬步(E)將會讓玩家們做出更多充滿技術性的Play。
Beluga Whale
來源:Surrender@20
譯者:法蘭克貓
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