設計師Meddler再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲性的一些看法。
哈囉,各位好!
來源:北美官網
譯者:Bahamut 孫文
調整召喚師技能取得等級
當季前的等級無上限開放來臨時,我們會稍微的調整一些玩家們需要解鎖功能的等級,像是召喚師技能、限時模式、開放符文自訂....等等,我們也會調整一些技能讓這些技能在更合適的時間點介紹給新手了解。目前預計是「淨化」由 Lv6 調整至 Lv9,這是一個比較好的時間點去評估它的價值,另外還有「閃現」由 Lv8 調整至 Lv7,「標記」由 Lv1 調整至 Lv6。
我們不會將所有召喚師技能都直接在 Lv1 開放,這對真正的新手來說太糟糕了,需要給他們一些時間來了解遊戲的基礎操作與召喚師技能的應用,讓這段時間點召喚師技能的選擇並非如此重要。鬼步與治癒開放的原因是因為它們很單純(簡單按個按鍵),這對於新手來說回饋感比較直接。將一些特殊的技能,特別是閃現、重擊,把等級往後放一點也比較能避免有些玩家開小號虐新手,這是我們認為比較適當的交換,尤其是我們真的不想看到更多的小號出現了。
烏爾加特 (W) 與反彈傷害
在 7.20 版本中計劃調整一下關於 (W) 的攻擊視為普攻命中的一些問題,改動的內容為,如果 (W) 的傷害打出來只有 33%,那受到的反彈傷害也會只有 33%。這代表刺藤胸甲、荊棘之甲、拉姆斯等等反彈效果不會讓烏爾加特在開啟 (W) 的過程讓自己被反彈的滿頭包了。
我們在 7.20 版本會關注的調整
在季前更新的這段時間,我們關注著非常巨量的版本間之調整與更新,然而在 7.20 版本依然會有一些平衡改動如下:
9/25(台灣時間 9/26)將會直播符文重鑄內容
我們會在星期一(台灣時間星期二)直播講解一些關於符文重鑄的內容,看看無論是之前提過的還是全新的內容,我們會精選一些預錄的遊戲測試內容給大家觀看,所以雖然這不是實況遊戲但對於那些非常關注符文重鑄的玩家們來說,這是可以了解實際戰鬥運作的一個好機會。如果你對這方面有強烈興趣的話非常建議在符文重鑄登上 PBE 之前先來看看喔!
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傳說之痕在na奴役孫文粉絲團(測試服資訊):https://goo.gl/7PZ1Zl