在即將到來的6.14版本當中,遊戲的整體平衡方面又進行了那些調整呢?讓我們一起來看看吧!
英雄平衡
阿祈爾
砂漠禁軍(W)
*沙兵的視野範圍為了符合攻擊距離進行下調。(目測可能會從575的視野範圍下調為350。)
*沙兵每級傷害曲線調整 ─ 起始傷害成長將會較低,不過滿18等會和現行伺服器一樣。」
測試服沙兵傷害:50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170。
現行伺服器沙兵傷害:50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170。
菲歐拉
移形之體(Q)
*額外AD係數從0.55/0.70/0.85/1/1.15上調為0.95/1/1.05/1.1/1.15。
李星
鐵璧金身/易筋洗髓(W)
*護盾值從40/80/120/160/200上調為40/100/160/220/280。
雷歐娜
烈陽之力(被動)
*傷害從(20+15/每2級)下調為(20+5/每級)。
拂曉盾擊(Q)
*冷卻時間從11/10/9/8/7下調為9/8/7/6/5秒。
*傷害從40/70/100/130/160下調為30/55/80/105/150。
日蝕(W)
*傷害從60/110/160/210/260調整為60/100/140/180/220。
太陽聖劍(E)
*禁錮時間從0.25秒上調為0.5秒。
日輪聖芒(R)
*傷害從150/250/350下調為100/175/250。
*新效果:雷歐娜的劍將會充能「白熱」的效果,讓她接下來的3/4/5次的普攻獲得額外100攻擊距離,同時造成敵人30/40/50(+0.15AP)的額外魔法傷害。
註:「白熱」狀態下現在也會觸發雷歐娜的被動效果,之前並不會。
雷歐娜的劍會因為處於「白熱」狀態發出光芒,「白熱」狀態將會持續5秒後消失。
拉克絲
光芒四射(被動)
*傷害每級成長從+8上調為+10。
光明束縛(Q)
*傷害從60/110/160/210/260下調為50/100/150/200/250。
馬爾札哈
*移動速度從340下調為335。
*攻擊距離從550下調為500。
波比
鋼鐵使者(被動)
*護盾的最大生命比例值現在會根據等級而有所調整:(1等時15%、7等時17.5%、13等時20%),現行伺服器為全等級15%。
*冷卻時間從18/14/10秒下調為16/13/10秒。
堅定不移(W)
*移動速度從27/29/31/33/35上調為32/34/36/38/40。
雷珂煞
深掘/猛襲(W)
*聲納的探測頻率從每0.75秒/次下降為每1.5秒/次。
*根據這個改動,現在你必須要移動一些距離聲納才可以捕捉到你的動向(印象中是85單位以上),這個改動的好處是你不再會因為經常調整面向而受到懲罰。
索娜
一般改動
*靈氣距離從350上調為400。
*靈氣持續時間不再因技能施放到友軍身上而延長2秒。
力量和絃(被動)
*傷害從13-192上調為12-235。
力量和弦 ─ 衰弱(W):
*目標降低傷害從20%上調為25%,持續3秒。
*AP係數從0.02上調為0.04。
*現在被Debuff的對手將會所小題型縮小。
英勇讚美詩(Q)
*(主動)傷害從40/80/120/160/200下調為40/70/100/130/160。
堅毅詠嘆調(W)
*基礎治癒量從30/50/70/90/110上調為40/65/90/115/140。
*治療的AP係數從0.2上調為0.25。
*護盾值從35/55/75/95/115增加為30/55/80/105/130。
*護盾的AP係數從0.2上調為0.3。
*治癒量不再根據目標失去的血量而有所提升。
迅捷奏鳴曲(E)
*主動效果改動:現在給予索娜「脫離戰鬥」後16/17/18/19/20%(+8%每100AP)的移動速度,現行伺服器為索娜增加13/14/15/16/17(+狂舞終樂章等級*2)(+7.5%每100AP)%跑速,持續3秒,效果在期間內遞減。
*靈氣持續時間從1.5秒上調為3秒。
*靈氣AP係數從每100AP提升4%上調為每100AP提升6%。
狂舞終樂章(R)
*現在會降低Q/W/E技能的基本冷卻時間,而不再強化Q/W/E技能。
塔莉雅
震地之擊(W)
*冷卻時間從16/14/12/10/8上調為16/15/14/13/12。
*施法方式改為類似藍寶大絕和維克特死亡射線那樣。
碎裂地表(E)
*增加文字說明,第一個陷阱命中之後的每個陷阱將會降低15%傷害。
野區改動
疾風飛龍
*脫離戰鬥後的移動速度加成從15/30/45上調為25/50/75。