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【英雄聯盟】玩家檢舉加里歐Q技能是Bug 設計師讚賞高招祭出線上削弱

法蘭克貓 2017年10月27日 14:24:00
人....人家4坦克>////<(設計對白)

人....人家4坦克>////<(設計對白)

在《英雄聯盟》最新的7.21版本改動中,加里歐多數傷害技能的魔攻係數都受到了Buff,其中改動最甚的便是加里歐的Q技能征戰風暴,誇張的0.9AP係數加上隨著AP成長的最大生命傷害完全成為了核彈級的武器。

 

加里歐Q技能7.21版本改動:

 

征戰風暴(Q)

 

●基礎傷害從 60/95/130/165/200 調整為 50/80/110/140/170。
●魔攻係數從 0.75 調整為 0.9。
●旋渦每 0.5 秒造成的目標最大生命傷害從 2% 調整為「每 100 點魔法攻擊 3%」。

 

網路上流傳的「恐怖石像鬼」全紀錄影片。(來源:Vandiril Youtube頻道

 

在改版正式上線後的第一天,峽谷中出現了不少「恐怖石像鬼」,除了能一套打出很多「不科學的傷害」外,甚至有玩家在吃下了征戰風暴(Q)的傷害後就被直接送回溫泉,北美的論壇上也出現了不少玩家的抱怨,甚至有人開玩笑的表示這技能根本是Bug要去跟Riot回應。

玩家留言:「恭喜阿,現在我被滿裝的加里歐一發Q就消失了,你馬的!」(來源:北美官網

 

在下方玩家開始各種反串這是Bug後,Riot的官方人員也在下方作出了回應:

 

(來源:北美官網

 

我覺得他(玩家反串加里歐的Q技能是Bug)的意思是說這傷害高到像Bug了,所以請你去向官方回報,這招還蠻聰明的!

 

這並不是Bug,我們有在密切注意加里歐的表現,如果有必要的話會在週末前祭出線上改動。(註:首席設計師Meddler已在推特上祭出了線上改動的內容。)

 

當我們在內部測試的時候,我們預估加里歐的玩家會選擇1-2件AP裝備以後轉坦,全AP裝備也有經過測試,但是在兩邊玩家水平差不多的情況下(我們的內部測試團隊),這樣的出裝很少有機會成功,所以我們認為加里歐的最適合出裝還有待商榷,不過這次的改動顯然對於那些打法積極型的玩家來說是項Buff,是有可能我們讓他的風吹得太強了一些,征戰風暴(Q)確實不應該佔據加里歐輸出的極大部份。

 

 

Riot首席設計師Meddler在推特上表示加里歐的AP係數從0.9下調致0.8,造成的目標最大生命傷害從 2% 調整為 1%。


接著有玩家表示Riot持續忽視PBE測試服上的玩家測試回饋,而一味的相信內部測試團隊數據,對此Riot的設計師也回應到PBE因為玩家基數、學習曲線等問題所作出的平衡回饋無法完全採用,並且引用了先前史加納在韓服勝率高達63%的Buff就是源自於PBE上過弱的測試回饋所進行的調整,最終登錄正式伺服器後才發現完全不是測試服玩家所想的那樣,進而創造出了一頭怪物。

 

(來源:北美官網

 

嗨,各位!

 

就像之前玩家測試主導了史加納改動的那樣(現在已經不再是了),這也是為何PBE測試服絕對不是一個用來獲取平衡回饋的好地方。

 

當時達瑞斯被認為會很OP,結果也是如此,但是史加納就不是這麼一回事了,當時玩家回饋認為史加納弱的跟屎一樣,結果卻完全不是這樣,他當時在韓服勝率高到快63%,我到現在都還記得,我甚至作噩夢都會夢到。

 

PBE上的配對系統很差勁,因為登錄的玩家數量過低,而新出的遊戲內容又會因為玩家還為學會如何使用或應對而無法彰顯出真正的強弱。

 

但這也不是說我們無法針對這次加里歐這種不健康的改動作出反省,只是光靠PBE的回饋並不是個解決問題的方式。

 

在經過了線上修正的調整後,「恐怖的石像」是否會繼續在天梯中肆虐,玩家對於加里歐的改動調整是否會感到滿意,就要看看接下來一週加里歐在天梯中的表現了。

 

來源:北美官網Meddler推特

 






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