設計師Meddler再次來到了北美論壇上回應了近期對遊戲性的一些看法。
哈囉,各位好!
來源:北美論壇
譯者:Bahamut 孫文
調整打野經驗與等級落後加成
我們會在季前改動中調整一些野區的東西,目前已經在 PBE 測試了。簡單來說,落後經驗加成現在只有大型野怪會給予,調整部分野怪經驗,詳細的細節在下方文章裡有。
改動大綱:
一、現在只有大型/史詩野怪會給予等級落後加成。
二、巨狼野怪現在吃完可以直接上 Lv2。
三、取消 7.4 新增的低於隊伍平均等級時之經驗加成。
四、盜獵者利刃,偷野怪的冷卻時間移除。
五、現在統一所有野區的 CS 數,擊殺一攤完整野怪獲得 4 CS。(詳細計算方法未知)
士兵出現及野怪出生時間提前 10 秒
在季前改動之中,我們除了野區的相關調整之外,還有讓士兵出生與野怪出生時間提前 10 秒的改動(例如:雙 BUFF 在 01:30 出生,而非 01:40)。目的在於減少一些掛機/跳窗的行為,還有我們也想稍微降低一些野區侵入的優勢,但對應這項改動,我們也會稍微提升起始加速效果的跑速提升量。
部分季前改動由 7.22 延後至 7.23
幾乎所有季前改動內容都會在 7.22 版本上線,然而有些東西我們還是要晚一點才能上線。其中一項改動是,在 20 分鐘後士兵的移動速度與對建築物傷害量會增加(幫助一些不那麼適合單推的角色),還有稍微提升所有防禦塔的血量(讓防禦塔硬起來,另外也是因為要對應士兵額外傷害的關係)。
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