在卡拉贊最後一區開放後,棄牌術的最後一塊拼圖──莫克札的小鬼,也終於到手了。究竟完整版的棄牌術是否有著值得開發的潛力呢?在月初第二天就靠棄牌術衝上傳說,排行傳說#2的玩家,分享了他的牌組與經驗。快來看看吧!
牌組詳情
牌組說明
大家好,我是Zananananan,今天要跟大家分享的是棄牌術。我靠奴隸戰在這個月第一天就爬上R4,第二天卡拉贊最後一區開放,我就改用這副牌組並爬上傳說了。
這副牌組通常在對抗其他快攻牌組時是優勢的,你會想要儘可能地多做交換。在面對中速或快攻時則選擇沖臉。關鍵在於你必須瞭解自己何時可以All-in一波,何時有本錢去防可能的掃場。
擺放位置
首先,讓我們談談擺放位置的問題。大多時候這無關緊要,但仍可能成為某些遊戲的輸贏關鍵。你總是會想要把恐狼首領的效益最大化。
*基本上你會想要把大怪、有死聲或嘲諷的手下擺在兩邊,小怪群擺在中間。
*飛刀手基本上會擺在兩邊(不管其他怪有死聲或嘲諷),你不會想要去換掉他。
*小鬼幫派老大放左邊,這樣小鬼會出生在中間。
換牌策略
我先提一些不管對上的是什麼職業你都會想留住的牌。我會在下面的對抗分析中,再進一步地個別說明。
烈焰小鬼 > 虛無行者、著魔的村民、莫克札的小鬼 > 嚴厲的士官
*如果你有銀器魔像,同時又有靈魂之火或夜色鎮圖書管理員,你可以考慮把兩者都留下來。這讓你有33%的機率,在T2靠著棄牌叫出銀器魔像。
*如果你沒硬幣,手上又沒任何一費手下的話,把所有牌都換掉。
*如果T1沒其他手下可出,裸下嚴厲的士官是很OK的。
*通常我不喜歡留黑暗道具商,只在你已經擁有不錯的手牌時留它。
*在有硬幣與一二費手下時,留恐狼首領。
對抗分析
德魯伊:
優勢。有一費手下時可留夜色鎮議員。
獵人:
優勢。有一費手下時留小鬼幫派老大。若我是先手,我不愛在T1下虛無行者,因為對手可能會硬幣跳大蟾蜍;但若你無其他牌可出,你仍然得下就是了。如果有著魔的村民的話,可留恐狼首領。留意馴犬者與放狗。
節奏法:
優勢。有一費手下時留小鬼幫派老大,它在對抗喚焰者時很好用。你不需要去防烈焰風暴,現在大多數的節奏法都不放這張牌了。
冰法:
大劣。有一費手下時留夜色鎮議員。你必須賭對手沒有掃場然後All-in一波。
死聲聖:
均勢。稍微防一下奉獻。有一費手下時留夜色鎮議員。小心末日預言者。
快攻聖:
優勢。有一費手下時留小鬼幫派老大。
牧師:
均勢。夜色鎮議員很有用,不過在下之前最好先騙出暗言術痛。留意出土邪降。
盜賊:
均勢。有一費手下時留小鬼幫派老大或夜色鎮議員。若你是先手,避免在T2時出兩點血的手下,以防被硬幣跳軍情七處密探爽吃。
快攻/中速薩:
大優。有一費手下時留小鬼幫派老大。小心閃電風暴。靈魂之火很適合用來清圖騰魔像。
控制薩:
大劣。試著弄出個爆炸性開局,有一費手下時留夜色鎮議員。殺掉風懲(法傷)圖騰。
Zoo術:
均勢。小鬼幫派老大在這對抗中超強。如果你有著魔的村民,就留恐狼首領,藉此來殺掉烈焰小鬼或黑暗道具商。基本上你都會想把對手的場面清空,讓他無法靠嚴厲的士官、壓倒性的力量、或阿古斯防衛者來上buff。
里諾術:
優勢。留夜色鎮議員。不用特別防清場,他們在前期只有一張惡魔怒火跟一張地獄烈焰。
龍戰:
均勢。因為雅立史卓莎的勇士的關係,我不喜歡虛無行者開局。靈魂之火很適合用來清白沫狂戰士、凶暴的猴子、黑翼墮落者。
控制戰:
劣勢。有一費手下時留夜色鎮議員。我喜歡的開局是T1著魔的村民,然後硬幣跳出夜色鎮議員或小鬼幫派老大。這是能防熾炎戰斧的開局。小心鬥毆、復仇、還有破壞狂食屍鬼。
常見問題
Q:為什麼你不放媚魔或小小邪惡騎士這些能與棄牌機制連動的卡?
A:我想讓這副牌組的表現儘可能地穩定。
Q:為什麼沒有壓倒性的力量?
A:我不認為有必要,有靈魂之火就夠了。
來源:HearthPwn
原作:Zananananan
譯者:Coshower
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