普攻英雄的惡夢「忍者足具」囂張的時期或許時日無多了,近期Riot設計師表示會在8.7版本進行一些調整。
忍者足具的威力大概從2017年春季聯賽的時候,就可見端倪。當時的JT打野 Refrain 一場李星出了兩雙鞋子,其中一雙正是忍者足具,他曾解釋因為面臨最後一波會戰,身上金額只足夠買忍者足具而出,當時被譽為是領先全球的Meta。不論是失誤或者別出心裁,不可否認的是忍者足具給予的效果,是數一數二的抗壓裝備。
忍者足具像個低調的神裝,默默的橫行了許多之後,終於在今(16日)一名玩家在官方論壇提出了討論,提出了忍者足具給予上路線過多保護的質疑,建議應該由原先「格檔10%敵人的普功傷害」修正為「隨等級提升5-12%」的效果,不應該讓此道具獨霸上路,只要先出保證贏線。
官方也隨即在下方回應表示,確實會做出這樣的更動,實際結果為何尚未確定,但忍者足具的改動確實會在8.7版本有所計畫,最快會在PBE上出現。有玩家回應在當前ADC版本改動了忍者足具的話,射手沒有隨之改動,會讓人減少玩遊戲的意願。官方解釋即使在8.7版本做出了改動,也不會立刻上線。理論上來說改動方向應該會朝著減少/移除物防,但增加其被動百分比。
忍者足具不僅是坦克愛用裝備,在許多遠程射手發育期間,為了扛壓也會選擇此裝備。這次的改動似乎影響重大,讓遠程射手在自保方面又缺少了一個選擇,端看Riot會如何改動了。