【英雄聯盟】8.7 PBE 測試服改動彙整:平衡改動

Bahamut 孫文 2018年04月03日 10:22:00
8.7 PBE 全版本彙整「改動篇」

8.7 PBE 全版本彙整「改動篇」

本篇為 8.7 PBE 全版本彙整「改動篇」


來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文


【士兵改動】

設計師的話

  • 還記得上次說的士兵改動內容嗎?主要目的是要讓對線的碰撞頻率提升,增加洗線難度,另外也會將經濟更加集中在砲車爭奪上,在 8.7 版本,我們會先上線砲車經濟調整的部分!

 

近戰士兵

  • 基礎數值進行調整。
    • 基礎金錢:20g >>> 21g。
    • 成長金錢(每三波):0.125 >>> 0。

 

法師士兵

  • 基礎數值進行調整。
    • 基礎金錢:17g >>> 14g。
    • 成長金錢(每三波):0.125 >>> 0。

 

砲車士兵

  • 基礎數值進行調整。
    • ​基礎生命:828 >>> 900。
    • 成長生命(每三波)【第 16 波兵以前】:23 >>> 50。
    • 成長生命(每三波)【第 16 波兵開始】:32 >>> 60。
    • 基礎金錢:45g >>> 60g。
    • 成長金錢(每三波):0.35 >>> 0.3。

 

超級士兵

  • 基礎數值進行調整。
    • 基礎金錢:45g >>> 60g。
    • 成長金錢(每三波):0.35 >>> 0.3。

【英雄改動】

伊莉絲

毒咬 (蛛型 Q)

  • 基礎傷害由 60/100/140/180/220 提升至 70/110/150/190/230

 

盤纏蛛絲 (人型 E)

  • 冷卻時間由 14/13/12/11/10秒 縮短至 12/11.5/11/10.5/10秒

 

古拉格斯

滾動酒桶 (Q)

  • 魔法攻擊係數由 0.6 提升至 0.7

 

醉酒狂暴 (W)

  • 魔法攻擊係數由 0.3 提升至 0.5
  • 【新增係數】現在每提升 100 魔法攻擊就會額外提升 4% 減少傷害量。(+0.04 AP)

 

赫克林

靈魂恐懼 (W)

  • 治療量由 20% 提升至 30%

 

埃爾文

茂林春生 (W)

  • 施放距離由 800 延長至 1000

 

黛西! (R)

  • 現在會正確的減少來自史詩野怪的範圍傷害。

 

卡爾瑟斯

荒蕪 (Q)

  • 基礎傷害由 40/60/80/100/120 提升至 50/70/90/110/130

 

拉克絲

終極閃光 (R)

  • 返還冷卻時間由 10/30/50% 提升至 30/40/50%
  • 【條件調整】觸發返還冷卻時間條件由[以此技能擊殺英雄]調整至[受到此技能傷害的英雄在 1.75 秒內死亡(含直接死亡)]

 

墨菲特

基礎數值

  • 成長物理攻擊由 3.375 提升至 4

 

大地震顫 (E)

  • 魔法攻擊係數由 0.2 提升至 0.6

 

勢不可擋 (R)

  • 冷卻時間由 130/115/100秒 縮短至 130/105/80秒

 

夜曲

黃昏渠道 (Q)

  • 位於闇影軌跡上的物攻加成由 15/25/35/45/55 提升至 20/30/40/50/60

 

歐拉夫

諸神黃昏 (R)

  • 往英雄移動的速度加成由 50/60/70% 減少至 20/45/70%

 

雷葛爾

基礎數值

  • 基礎物理攻擊由 65 提升至 68

 

藍寶

火焰噴射器 (Q)

  • 基礎傷害由 135/180/225/270/315 提升至 175/210/245/280/315
  • 對士兵傷害百分比由 75% 調整至 60/65/70/75/80%

 

史瓦妮

基礎數值

  • 成長生命由 95 減少至 88

 

永恆凍土 (E)

  • 暈眩時間由 1/1.25/1.5/1.75/2秒 縮短至 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

 

薩科

詐欺魔術 (Q)

  • 額外傷害物攻係數由 0.7 減少至 0.3

 

斯溫

靈魂拷問 (Q)

  • 冷卻時間由 5.5/4.75/4/3.25/2.5秒 延長至 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒
  • 基礎傷害由 65/85/105/125/145 減少至 55/75/95/115/135

 

風魔手裡劍 (Q)

  • 對後續目標造成的傷害由 40/57/75/92/110(+0.45 額外物攻)提升至 48/69/90/110/132(+0.54 額外物攻)

【道具改動】

鬼索的狂暴之刃

  • 合成價格由 690g 提升至 990g
  • (總價格由 3000g 提升至 3300g)

 

日輪的加冕

  • 護盾值由 38(+22/等級)減少至 30(+15/等級)
  • 額外生命係數由 2~36% 調整至 20%
  • 冷卻時間由 90秒 延長至 120秒
  • 【效果調整】受到日輪的加冕保護後,在 20 秒內的其他日輪的加冕護盾效果減少至 25%。
  • 日輪的神環也是一樣的改動~。

 

忍者足具

  • 物理防禦由 30 減少至 20
  • 減免普攻傷害由 10% 提升至 12%

 

綠跳系列

設計師的話

  • 綠跳系列改動是對於 8.7 版本經濟集中於砲車的應對措施,不能因此讓輔助經濟暴漲。

 

遺跡之盾

  • 每 10 秒獲得金錢量由 2g 減少至 1g

 

巨石盾甲

  • 每 10 秒獲得金錢量由 4g 減少至 1g

 

星靈之骸

  • 每 10 秒獲得金錢量由 4g 減少至 1g

【符文改動】

附魔之帶

  • 【重製】符文效果:
    • 使用技能命中敵方英雄會使你永久提升 25 魔力,最大提升至 250。
    • 在提升至最大值之後,每 5 秒自動回復 1% 失去魔力。
    • 冷卻時間:15 秒。

 

氣定神閒

  • 【重製】符文效果:
    • 擊殺敵方英雄或獲得助攻會使你立即回復 20% 最大魔力並且返還 10% 大絕冷卻時間。

 

意志+精準[路徑加成]

  • 生命加成由 65 更改至 15~135

 

意志+征服[路徑加成]

  • 生命加成由 65 更改至 15~135

 

意志+巫術[路徑加成]

  • 生命加成由 65 更改至 15~135

 

意志+啟示[路徑加成]

  • 生命加成由 130 更改至 30~270

 

精準+意志[路徑加成]

  • 生命加成由 65 更改至 15~135

 

征服+意志[路徑加成]

  • 生命加成由 65 更改至 15~135

 

巫術+意志[路徑加成]

  • 生命加成由 65 更改至 15~135

 

啟示+意志[路徑加成]

  • 生命加成由 145 更改至 35~300

 

斗轉星移

  • 跑速加成由 10% 提升至 15%

 

傳奇:韌性

  • 每層疊加提升的韌性由 1.5% 提升至 2.5%
  • (上限值由 15% 提升至 25%)

 

斬殺

  • 最大增傷百分比由 10% 提升至 12%

 

絕對專注

  • 【新增說明】等級 1 時,會提升 3 物理攻擊或是 5 魔法攻擊。

 

殭屍守衛

  • 守衛持續時間由 60~180秒 縮短至 30~120秒

【野怪改動】

樹精長老(紅 Buff)

  • 增益效果不再對防禦塔造成燃燒真實傷害。

關鍵字: 英雄聯盟 8.7





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