(圖片取自IMDB)
(本文提及《侏羅紀世界:隕落國度》故事方向,未看片的讀者請參酌閱讀)
從劇本來看,2015 年的《侏羅紀世界》其實不算出色,離 1993 年系列首作《侏羅紀公園》還差得很遠。但如果從娛樂性來看,《侏羅紀世界》則沒什麼好挑剔的,全片節奏緊湊,要場面也有場面,以圖個「爽」字而言,絕對遠勝《侏羅紀公園:失落的世界》與《侏羅紀公園3》這兩部前作。
對我來說,《侏羅紀世界:隕落國度》也具有相當程度的娛樂性,只是就方向而言,卻又與《侏羅紀世界》有著明確不同。
《侏羅紀世界:隕落國度》的劇本其實問題不小,像是將互不相關的電影硬生生合而為一,並在前三分之二不斷交錯進行,除了使上一集便有的角色刻板問題顯得更加嚴重,更屢屢打斷觀眾的觀影情緒,因而少了《侏羅紀世界》那種節奏緊湊的爽快感。
然而,這種未經妥善消化的混搭,卻意外成了這部片最有趣的部份,讓人就像觀看一本剪貼簿一樣,得以一一拆解片中援引的不同風格元素。
正如《侏羅紀世界》有不少地方均重現了《侏羅紀公園》的情節,《侏羅紀世界:隕落國度》也有近三分之一的篇幅,幾乎可說重拍了一回《侏羅紀公園:失落的世界》,讓男女主角重返侏羅紀世界展開救援行動,除了要面對恐龍帶來的危險以外,更得努力阻止貪婪企業家的陰謀。
相較於此,本片以小女孩梅西作為發展核心的另一條主線,則採用了復古味十足的哥德恐怖路線,將許多正統之至的哥德元素全都囊括其中,包括了遺世獨立的大宅、孤苦無依的女主角、藏有駭人秘密的地下室、表面和善,實則包藏禍心的壞人,還有主角因故躲在某個隔間中發現重大線索的故事橋段等等,全都是相當典型的哥德元素,在近年較為知名的好萊塢電影中,甚至也只有吉勒摩.戴托羅導演的《腥紅山莊》,才有如此正統的表現。
有趣的是,當故事進行三分之二,也就是兩條主線的主角總算碰到一起以後,電影卻又走向了另一種風格──一個彷彿《惡靈古堡》的科幻殭屍片路線。
在最後三分之一裡,前面的哥德風大宅,感覺像是突然擴建了許多,變成了具有《惡靈古堡》中保護傘地下研究室影子的建築物,而恐龍則變成了殭屍、經過改造的恐龍基因成了培育生化兵器的病毒,甚至就連角色身懷的祕密與全片結局,也都與「惡靈古堡」系列具有明確的相似之處,為《侏羅紀世界:隕落國度》貼上了第三種、同時也是對這系列之後發展影響最大的另一種典型元素。
就像前頭所說,這樣的拼貼感,使得《侏羅紀世界:隕落國度》顯得極為破碎,但對於像我這樣的恐怖、驚悚片迷而言,這種套餐式組合卻也有其趣味之處,至少比《侏羅紀世界》多了不少尋找故事元素出處的拆解樂趣,因此雖說離出色還有很大一段距離,但也的確擁有屬於自己的奇妙娛樂性。
除此之外,對於本系列的支持者來說,《侏羅紀世界:隕落國度》至少也有一點值得一看──本片幾乎可說是打從首集《侏羅紀公園》以後,故事真正有所進展的唯一一部作品,與先前那些事件解決後便又彷彿一切未曾發生過的重複式續集有著明確的不同之處。
只是,就目前發展來看,確實也讓人不禁覺得,若是下一集照抄「惡靈古堡」系列,只是把其中的殭屍與怪物換成各式各樣的恐龍,恐怕也不會讓人覺得有什麼太突兀的地方就是了……
上報生活頻道特約作者 出前一廷
曾獲某文學獎,譯有某些小說,並曾撰寫多篇小說之導讀與解說類文章,認為下雨天最好的去處是電影院,或乾脆在家看片,配上熱騰騰的泡麵,故以此為名。
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