還記得先前我所翻譯的這篇外媒報導(「爐石的電競賽事,已經開始變成笑話」)嗎?爐石作為一項電競賽事,該如何保證其競技性,而不讓隨機效果主導賽局,是近期玩家們熱議的焦點。
對此,有一種解決方案是採用所謂的「禁卡表」。讓某些卡牌雖然在天梯上能夠使用,卻禁止在比賽中放入牌組。這方案的好處是,你不需要真的去對任何有問題的卡牌動刀,還能因環境的不同而修正禁卡,甚至藉此帶動比賽潮流的轉變,更考驗著選手本身的思考與構築能力。
2014年爐石世界冠軍Firebat,於上週舉辦了蝙蝠盃(BatStone),這項賽事想要推行的就是禁卡制。透過社群玩家的投票,禁掉排行前五名的卡牌;而後再由八名參賽者,各自選擇禁掉一張卡。雖然總共只禁了13張牌,但透過比賽我們可以發現,光是這樣,就能對賽事帶來極大的影響。選手們的帶牌不再單一,連久違賽場的牧師都出來露臉了。原本呈現死水狀態的比賽meta,頓時翻生出不少新意。這也讓這項沒有任何獎金的賽事,廣受大量玩家的關注與好評。
蝙蝠盃的禁卡表(本文下方有更詳細的票選結果)
雖然暴雪目前沒有要在官方賽事中採取行動的意思,但其他賽事的主辦方,為了讓比賽更精彩吸睛,也開始對一成不變的賽制進行調整。eSportsHero賽事同樣使用了禁卡制,在其每週舉辦的錦標賽中,先是禁掉了尤格,而後又接著禁了巨牙圖騰師。
ESH賽事禁止了兩張因隨機性過高而引發爭議的卡牌。
往後會不會有更多的賽事跟進,我想這是非常值得各位玩家關注的一項議題。同時我也期待能有更多樣的爐石賽事出現,好比採用「九職B/P制」的Viagame與PGL賽事、要在特定條件下限時構築牌組的Challengestone等等。無論爐石是否適合作為「電競」項目,精彩而豐富的比賽內容,才是觀眾想看到的,不是嗎?
蝙蝠盃禁卡
社群投票禁卡
1.尤格:7188票
2.巨牙圖騰師:3242票
3.熾炎戰斧:1154票
4.巴奈斯:1045票
5.野性呼喚:1023票
其他未上榜的卡牌,6~20名依序為:
覆焰無面者、末日鎚、礦道穴居怪、喚焰者、飛刀手、炎魔、斬殺、圖騰魔像、嚴厲的士官、雅立史卓莎的勇士、秘法巨人、啟動、壓倒性的力量、蒼藍龍、鬥毆。
參賽選手禁卡
Thijs:末日錘
Strifecro:夜色鎮議員
Chakki:寒冰屏障
Superjj:啟動
Kolento:范達爾‧鹿盔
Ostkaka:『炎魔』拉格納羅斯
Tides:末日守衛
Ness:準備
蝙蝠盃賽事影片
參考資料:Firebat推特
撰文:Coshower
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