本次《六都電競總決賽》我們要來和各位介紹的隊伍是 ─ 桃園代表隊:DogTeam。
《2018六都電競爭霸戰》的六支都市代表隊在經歷了為期六週的各都巡迴賽事後已紛紛現身,為了讓大家更加深入的理解這些代表隊,本次賽事特別邀請到了長期在《上報》和《Garena》擔任特約作者的台服菁英玩家 魚丸XD 來擔任本次賽事期間的特約分析師,也希望透過他的分析與點評能夠讓各位獲得更多的觀賽樂趣。
六都中只有「DogTeam」跟「菜皮一定行2」是以一敗未嘗的姿態晉級總決賽的,但「菜皮一定行2」是來自ECS的隊伍,相比之下業餘隊伍的「DogTeam」不但隊員在練習前都不熟悉對方,狗哥到了現場後居然還不知道隊友長相,與隊友如此生疏竟然還能靠著這兩個月的積極練習,並在狗哥調教下,於業餘強隊最多的桃園賽中像ECS隊伍一樣一敗未嘗,實屬不易。
隊伍整體圍繞著狗哥來打,首先會讓狗哥拿到打線優勢的組合就能打得很激進,把對手壓制在塔下把CS慢慢拉開,接下來為了保護狗哥能夠壓線深入而不受到Gank,打野走啦吃火鍋啦會選擇先開上野,再一路吃到下路去,讓狗哥在壓塔最危險的3、4等時間點能受到掩護與幫助,再來中路會選擇推線、跑線都快速的角色,最早會在4等就跑下執行塔殺,最後他們的上路選手八蛋則是很喜歡選剛普朗克,不斷的利用大絕讓下路的碰撞更不可能被擊敗,狗哥的優勢就是這麼來的。
這戰術目前為止他們都執行得很到位,連動也相當有默契,基本上就是只要養肥狗哥,其他人再怎麼犧牲都沒關係,不過問題就出在萬一BP上有失誤,或是狗哥手軟導致輸線時該怎辦?
由於目前狗哥都偏向於拿自己下路優勢的角色,而犧牲掉其他路線,但這種戰術在對手變得更強後,因為隊員們的牌位普遍沒到頂尖勢必需要做出一些讓步,否則過度的犧牲會導致崩盤,狗哥考量到這點後還能選出自己想要的組合打線嗎?或許頂多只能打平了。
狗哥在進攻上非常的激進,在面對對方的進攻時也因為隊伍整體保護著他而非常奔放,那麼在其他路線本來就被壓制下而不能頻繁幫助下路時,狗哥的打法就會變得很危險,他最大的問題就是打得太兇,所以很容易被制裁,不過這次六都桃園戰當中沒有太過顯現這個弱點,原因是隊友的保護都作得很好,「DogTeam」在這樣的情況下確實能發揮最強的戰力。
目前隊伍在處理其他陣容上經驗都肯定不足,要突然改變隊伍核心應該是不可能了,那這樣其他隊伍就會開始針對狗哥,萬一「DogTeam」的其他隊員們無法適時站出來幫狗哥承擔各種壓力,那麼獲勝的夢想就只是幻影。
戰隊實力評比:
營運:S
連動:S
單線:S-
經驗:A+
角色池:S-
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