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屬於台灣的故事 本土獨立製作《夕生》預計明年上市

哈娜 2018年10月03日 18:39:00
由本土工作室MATCHB所獨立製作《夕生》,目前募資計畫已啟動,預計明年正式上架。(圖片來源:夕生 Halflight 粉絲團)

由本土工作室MATCHB所獨立製作《夕生》,目前募資計畫已啟動,預計明年正式上架。(圖片來源:夕生 Halflight 粉絲團)

曾在去年榮獲「2017 數位內容產品獎:最佳獨立遊戲」的劇情冒險《Halflight 夕生》日前已在群募貝果網站上啟動了募資計畫。《夕生》結合台灣的傳統文化與鬼神傳說,並且透過真實的歷史刻劃出遊戲的背景舞台,讓玩家們體驗一場如親身經歷般的故事。目前本作預計將於 2019 年春季上市。

 

 

夢境,是在睡夢中經歷的情境。夢境,是潛意識裡欲望的滿足。夢境,也是自我存在的旁證。在夢境中總能或多或少地找到現實世界的些許影子,夢境,也成了現實的投射。而當夢境與現實的差異逐漸地縮小之時,是否還能夠清晰地區分兩者?這時候的夢境,就如同猛獸一樣,悄無聲息地吞噬著做夢者的意志。

 

《夕生 Halflight 》為一款第三人稱的劇情解謎遊戲,以台灣四零年代的背景做為藍本架空的世界,玩家將隨著名叫「夕生」的男孩,在這陰陽交錯的日暮下,向村人們打聽著有關失蹤的弟弟「暮生」的消息,但是他卻沒意識到這段過程將會經歷重重的危機。

 

圖像裡可能有戶外

 

 

《夕生》開發團隊以霸凌、親情隔閡之間的理念作為基礎,並架構出整個故事的價值觀,並希望藉由夕生及暮生兄弟間的故事,讓玩家反思如果是現在的自己將會如何面對過去難題。

 

 

《夕生》運用了 Unreal Engine 4 所打造 3D 場景,透過卡通的風格展現了充滿懷舊氣息的四零年代臺灣生活風貌。基於採用現實場景的再次組合,於或紅或紫的虛幻之光籠罩下,將重生為光怪陸離的詭異新世界。

 

值得注意的是,本作採用了原汁原味的台灣配音,包含了臺語以及普通話配音,玩家將聆聽那既質樸且懷念的聲音,並將自己置身於其中,與主角牽連一心。


 

 

目前正式版的遊戲製作已進入了最終階段,開發團隊正加緊腳步,希望在預計的時間內將遊戲內容及美術設定集完成,也能讓玩家們更快走進《夕生》的奇幻世界。


目前《夕生》於群募貝果上的募資計畫已正式開啟,開發團隊希望透過募資計畫籌措目前的開發經費,並且藉由募資平台讓曝光量增加,讓更多人能夠看到、發現這款台灣本土原創的獨立遊戲。

 

 

來源:《夕生》粉絲團《夕生》募資連結

 

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