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【英雄聯盟】10/23 PBE 測試服改動:科技風新造型、S9 季前改動測試!

Bahamut 孫文 2018年10月24日 05:35:00
科技新造型、部分 S9 季前改動測試!

科技新造型、部分 S9 季前改動測試!

今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「戰爭英雄」奧莉安娜,「人工智慧」勒布朗、娜米,「機械禁衛」費德提克、葛雷夫,八位英雄「Q 版頭像」,「S9 季前改動」多項測試,還有更多平衡改動!


(點擊這裡進入S@20原文網頁)

註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。


【全新造型】

戰爭英雄 奧莉安娜

【S8 積分金牌獎勵】

 

人工智慧 勒布朗

【375 聯盟幣】

 

人工智慧 娜米

【375 聯盟幣】

 

機械禁衛 費德提克

【375 聯盟幣】

 

機械禁衛 葛雷夫

【375 聯盟幣】


【全新炫彩】

戰爭英雄 奧莉安娜

【2 個】

【尚未公布圖片】

 

人工智慧 勒布朗

【6 個】

【尚未公布圖片】

 

人工智慧 娜米

【5 個】

【尚未公布圖片】

 

機械禁衛 費德提克

【6 個】

【尚未公布圖片】

 

機械禁衛 葛雷夫

【6 個】

【尚未公布圖片】


【全新頭像】

我是巴龍

 

Q 版英雄

   

   

 

Clash 海克斯盃勝利頭像

(4 隊冠軍、8 隊冠軍、16 隊冠軍)

  


【平衡改動】

【英雄】

厄薩斯

劍魔滅世 (R)

  • 狀態持續時間由 12秒 縮短至 10秒

 

【召喚師技能】

傳送

  • 施放時間由 4.5秒 縮短至 4秒

 

【符文】

爆破

  • 充能時間由 4秒 縮短至 3秒

 

盾擊【全新】

  • 取代「骨甲」
  • 符文效果:
    • ​當你獲得任何護盾效果之後,護盾消失以前你的下次普攻會造成 5~39(+1.5% 額外生命)(+8.5% 該護盾值)適性傷害。
    • 冷卻時間:4 秒。

 

蛹化

  • 生命加成由 50 減少至 40
  • 物攻加成由 9 減少至 6
  • 魔攻加成由 15 減少至 10

 

過度生長

  • 【效果調整】每有 8 個士兵或野怪在你附近死亡就獲得 3 額外生命。當累積超過 120 個(45 額外生命)之後,額外獲得 2.5% 最大生命加成。

 

未來市集

  • 可以開始貸款的時間由 02:00 提前至 01:00

 

時間扭曲藥水

  • 【效果調整】消耗藥水或餅乾時會立即回復其中的 50% 效果,藥劑持續時間會將剩餘的 50% 回復效果消耗完畢。此外,藥劑作用期間還會獲得額外 5% 移動速度。(副作用:藥劑效果期間無法重複連續使用該藥劑)

【S9 季前改動】

注意事項

  • 此區域之改動測試內容會在 8.23 季前版本上線,而不是本週期之 8.22 版本

 

【防禦塔】

新增:防禦塔護盾

  • 只有最外面的防禦塔擁有護盾。
  • 每承受 1000 傷害值就會有一個護盾被摧毀。
  • 每摧毀一個護盾,防禦塔的防禦能力會提升:40 + 30 * 破壞盾牌數。
  • 每摧毀一個護盾,可以獲得 160g 金錢獎勵(附近有其他友方英雄則平分)。
  • 防禦塔新增被動:「堡壘」,任一護盾被摧毀的 20 秒內,附近每多一名敵方英雄就會額外提升 25 物理防禦、25 魔法防禦。
  • 遊戲時間抵達 14:00 時,所有護盾會自動解除,防禦塔的防禦力立即減少至 0。

 

防禦塔數值調整

  • 外塔生命:3800 >> 5000。
  • 外塔基礎防禦:50 >> 0(由防禦塔護盾機制取代)。
  • 外塔成長防禦:1 >> 0(由防禦塔護盾機制取代)。
  • 所有防禦塔成長物攻:4 >> 9。
    • ​外塔物攻上限:152 >> 278。
    • 內塔/水晶塔物攻上限:250 >> 305。
    • 主堡塔物攻上限:230 >> 285。
  • 首塔獎勵:300g >> 150g(因應防禦塔護盾獎勵)。

 

【符文】

路徑加成自選

  • 現在主路徑、副路徑不再影響數值加成。
  • 現在可以在三條加成選項中每一條選擇一項加成(三選一、九選三)。
  • 第一條:適性加成(6 AD or 10AP)、8% 攻速、1~10% CDR(Lv 1~18)。
  • 第二條:適性加成(6 AD or 10AP)、5 物理防禦、6 魔法防禦。
  • 第三條:15~90 HP(Lv 1~18)、5 物理防禦、6 魔法防禦。

 

【終止擊殺賞金】

賞金相關調整內容

  • 現在會顯示在 Tab 記分板上。
  • 現在會有上限值 1000g。
  • 落後方的賞金會成長的較慢(提升單人 Carry 的機會)。
  • 高擊殺次數之賞金會成長得更快。
  • 現在 吃兵/吃野怪 也會提升你的賞金。
  • 賞金來源:70% 英雄、30% 士兵野怪(詳細數據未公布),遊戲進入後期後士兵野怪不影響賞金。

 

【加速遊戲進程】

士兵及地圖調整

  • 所有士兵:
    • ​對防禦塔造成傷害由 60% 減少至 50%。
    • 跑速加成由 +25(20:00)提升至 +25~100(10:00~30:00)。
  • 近戰士兵:
    • ​最大生命(37:00):1200 >> 1500。
    • 最大物防(37:00):0 >> 16。
    • 最大物攻(37:00):12 >> 80。
  • 法師士兵:
    • ​最大生命:425(27:00)>> 485(37:00),27 分鐘之數值不變。
    • 物理攻擊(37:00):60.5(無限成長)>> 120.5(不再成長)。
  • 砲車士兵:
    • 切換至每 2 波 1 砲車士兵之時間:20 分鐘 >> 15 分鐘。
    • 切換至每 1 波 1 砲車士兵之時間:35 分鐘 >> 25 分鐘。​
    • 最大生命(37:00):2300(無限成長)>> 3200(不再成長)。
    • 受到防禦塔傷害:14% 最大生命(8 下死亡)>> 14%/11%/8% 最大生命(外塔/內塔/水晶及主堡塔)(8/10/12 下死亡)。
  • 超級士兵:
    • ​基礎物攻:306 >> 225。
    • 基礎攻速:0.694 >> 0.850。
    • 不再給予附近士兵 +70% 造成傷害。
  • 巴龍 Buff:
    • ​給予近戰士兵之英雄傷害減免:75% >> 65%。
    • ​給予法師士兵之英雄傷害減免:50% >> 65%。
    • 不再給予士兵減少受到防禦塔傷害效果。
  • 兵線加成:
    • ​隊伍平均等級落後時不再給予士兵額外傷害加成。
  • 史詩野怪重生時間:
    • 元素飛龍:6分 >> 5分。
    • 遠古飛龍:8分 >> 6分。
    • 巴龍:7分 >> 6分。

關鍵字: 英雄聯盟 PBE





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