打完卡背就沒玩了XD
《爐石戰記》今(10)針對伴隨最新資料片《拉斯塔哈大混戰》而開發的單人模式「神王大混戰」進行了些微的調整,期望玩家能夠回流,繼續遊玩這個新模式,以下是本次官方的的更新內容:
加權卡牌獎勵
未來玩家在選牌的時候選到與聖壇相性佳卡片的機率將會提升,由於神王大混戰的目標是展現九位勇士的力量,所以套牌的主題性相當重要,暴雪在這次的更新中調整了卡牌的區間,藉此改善玩家的選牌體驗。
首領套牌調整
覺得對面的首領太過OP根本打不贏嗎?覺得敵方的甲甲德一直回水晶太作幣嗎?沒關係,暴雪聽到玩家的心聲了!官方在這次的更新中將會削弱某些首領的威力,讓他們無法再頻繁打出太強的Combo技來秒殺玩家,期在讓玩家的遊戲體驗能更加平滑,而不是看到某個對手、某個牌序就知道自己要重來了。
聖壇選擇更動
開發團隊透露在「神王大混戰」的早期版本當中,系統會給玩家選擇想玩的職業和聖壇,但這樣會讓玩家一直選他們喜歡的,故為了增加遊戲的變化性故後來改成了給予三選一的隨機聖壇,然而這樣的改動也造成玩家無法持續鑽研某個尚未通關的,故官方在這次的改動中將調整遊戲機制,玩家將可在下一次的亂鬥中選到上次落敗的聖壇。
單人模式內容設計師 Kosak 也在論壇上提到往後系統將會保證玩家的聖壇三選一將至少有一個是玩家尚未通關的。
至於針對獎勵不吸引人這點,官方則是說明他們在神王大混戰推出前就給予玩家卡牌包的獎勵,因此讓部分玩家認為玩單人模式沒有意義,因為根本拿不到卡包,他們未來在設計類似內容的時候將會把玩家對此的感受也考慮進來,並表示在往後的更新將會在每日任務中加進「在神王大混戰打敗三個勇士」的卡牌包任務。
來源:爐石戰記官網