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【爐石戰記】首席平衡設計師:馭風者奧拉基爾、火球術現在很安全不會有事

RightHS 2019年01月21日 12:13:00
想當初火球還是五費打六傷XD(圖片來源:爐石戰記)

想當初火球還是五費打六傷XD(圖片來源:爐石戰記)

日前美國的長假結束,暴雪旗下的員工們在去完迪士尼樂園後紛紛返回崗位上各司其職,隸屬於《爐石戰記》團隊的首席平衡設計師 Dean Ayala 在放完假之後上了美國論壇 Reddit 上和網友們交流一番,看看玩家們對最近的爐石有什麼看法,又是如何看待上次野性成長、滋補術的改動。


外國的爐石網 HSTD 在自家的網站發表了一篇貼文來抨擊平衡團隊最近這幾次對基本/經典卡的削弱,作者指出小斧先前因海盜戰太過猖獗而被砍到三費,變得比獵人的鷹角弓和振奮之刃還要廢,甚至敵不過當時還在標準的王家保衛者,因而讓知名的控制戰玩家戰神 Fibonacci 非常生氣。接著還有今年龍鰻的削弱,雖然設計團隊表示改動只是為了讓他們能推出強大的職業一費卡,然而實際的結果卻是讓法師需從頭組起另一副牌。作者認為暴雪這樣走一步算一步的平衡方法會讓常青(基本/經典)卡變得越來越爛,建議平衡團隊可以狠下心來重弄一套經典2.0比較好一點。

 

被砍到死的龍鰻(圖片來源:爐石官網


Ayala 在看到這篇貼文後解釋常青系列是用來展現職業特色,同時又不能夠太氾濫。如果太強的話會導致這些卡片永遠待在牌組裡頭,別的新卡根本沒有出場的餘地,因而使得環境變得停滯不前,所以他們一直不斷地在調整那些過於強大的常青卡,像是這次的兩張跳費卡便是他們已經觀察很久,剛好又碰到德魯伊長期稱霸,才會選擇在這個時間點推出改動,希望能持續透過這樣的方式來讓遊戲保持新鮮感。


他說明平衡團隊處理過強基本/經典卡的方法是直接削弱而不是將其輪替到榮譽殿堂,表示跳費是德魯的一大招牌特色之一,所以在基本系列給個簡單的跳費卡相當合理,這樣可以教玩家們德魯伊有些什麼能力,而限制他們的強度也可減少強度通膨的現象,不過 Ayala 也提到這並不表示所有的基本/經典卡都一定要很爛,平衡團隊只會針對那些太過氾濫的去砍,所以像是奧拉基爾、火球術或是弗丁這類的卡現在還很安全,帶有各自的職業特色但也有弱點,所以並不是該職的每副牌都會帶,像這樣的定位就是很不錯的。

 

來源:Reddit

關鍵字: 爐石戰記





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