投書:回擊和平統戰 展開民主反攻

許嘉哲 2019年03月21日 00:00:00
為保台灣護民主提供一切智慧與力量,是民主反攻下一步應該要走的方向。(湯森路透)

為保台灣護民主提供一切智慧與力量,是民主反攻下一步應該要走的方向。(湯森路透)

太陽花運動結束以來,中共攻我手法轉趨細膩,入島入戶入腦的指導方針下,精確區分不同階級屬性之不同抵抗程度的統戰對象,透過餵養、培養、馴養、圈養等等手段,直接建立利益圈與認同圈內成員,再間接使之利用身為民主國家公民身份,讓其以為在行使獨立意志,而做出迎合中共統治利益的政治行動;去年底大選結果,因此可視為這五年來,中共統戰工作成果的一次小型驗收,驗收其五年來的宣傳戰與組織戰之實際功能。這種種的作為看在我國朝野有識之士眼中許久,卻遲遲無法組織起國家層級的集體反制作為,任令中共片面營造包圍與攻勢進逼的心智空間氣氛,勢之所傾,遲早將影響民心士氣臻於潰敗棄守而不止。

 

對我國而言,除了日前總統召集國安會議,宣示七點反制一國兩制方案指導綱領,以及蘇院長督促NCC應回應媒體戰,提醒應提出反制作為的零星動作外,在政治作戰的層面上,並沒有對全國民心士氣提出廣泛而全面的政策動員作為。因應這樣的全面心理包圍作戰態勢,我國應該積極組織與動員國家與全民能量,以我國既有科技文化資源與民主歷史優勢,對中共發動民主反攻的政治攻勢,斯能回挽狂瀾、再振正氣乾綱。

 

首先政府主事者需認真正視我中華民國歷史招牌號召力,與當代民主奮鬥歷史,所建立起東亞民主領導品牌之於中國民心的認同投射潛力;於敵後處處建立乾柴堆以備隨時點火的威脅,才是讓中共捕風捉影與自亂陣腳的有效反制。

 

建議政府可以出面召集公私領域專家,結合各方知識與創意,打造多款民主政治角色扮演網路遊戲,以網路傳播方式供下載,提供中國民間健康民主力量發展空間,並正面塑造將來中共統治崩潰後的中國民間崛起政治勢力先期模擬行動練習機制。

 

網路遊戲目標在提供中國人民行使直接民權治理中國的模擬架構,以使中國人民透過遊戲角色扮演,經營廣土眾民之複雜國政與休戚相關之地方政務;或為村支書,或為中紀委,或為總參總裝,或為計發計改,或掌軍務,或掌財稅,總之此款遊戲在透過實境角色扮演,發揮教育功能,使中國人民深入了解黨國統治機器運作下的中國國情,在人民玩家按照常理,針對一項政治治理議題,開始分配資源、制定政策、核定經費、推動執行、檢討改進、監督回饋、修正機制、問責處分、依法任免等等執政作為後,能夠最即時的對比現實中其村、其縣、其省、其部院之共黨官員貪腐統治下,其時政舉措日日發生之黑暗與荒謬。

 

此遊戲則內建我國指導顧問機制,適時提供民主國家正常治理經驗,與我國歷經民主化過程中,民力推翻黨國壟斷而還權於民之獨特歷史智慧。此遊戲除了對中國民間提供民主政治運作教育與治理練習外,也對我國既存許久且不可忽視之國民黨後人同胞,其集體強大的光復河山以忠國孝親之情緒,提供想像投射與轉移之心理補償功能,例如聘請前參謀總長郝總長擔任光復大陸計畫總顧問。系統提供經營指導意見的機制,脫口秀形式點評其遊戲結果,甚至招募海外中國各省各部出身民主人士,以政論節目方式評論此遊戲所產生之中國民間影子政府的治理,定時上傳網站。

 

並可按照當年國府撤出大陸前的相關軍政人士與單位命名,如海南島治理顧問為薛岳,浙江之方覺,遼瀋之杜聿明,京津冀之傅作義等,使我國此類同胞有一酬父祖長官宿願的機會,並健康地宣洩與引導其人不理性之反民主情緒,也是對內鞏固我國民主體質之可行之計。

 

進一步設置平台以匯聚全球民主反共先進,為保台灣護民主提供一切智慧與力量,則是民主反攻下一步應該要走的方向。

 

※作者為高雄師範大學博士候選人

 




 

 

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