首先,要先有一台遊戲機(´・ω・`)
近年來玩家的市場逐漸演變成家機、PC 雙棲,甚至使用 PC 玩遊戲的玩家逐漸減少。根據外媒報導,市場研究公司 JPR(Jon Peddie Research)近日研究報告顯示,在 2018 至 2022 年期間,將會有約 2000 萬名的 PC 遊戲玩家可能「叛逃」到家用遊戲機平台。根據 JPR 的說法,主要為低需求的 PC 遊戲玩家,或者一小部分的核心 PC 玩家也有可能會轉向家機的懷抱。
JPR 總裁 Jon Peddie 表示,由於家機平台不斷的創新與改朝換代,玩家們對於家機平台的接受度越來越高,這也間接的讓 PC 平台市場占有率持續下降。
同時, JPR 的遊戲產業分析師 Ted Pollak 也補充道,他們發現中、低設備需求的玩家佔了大多數,比起高需求的遊戲,他們更傾向於需求配備較低的遊戲產品。然而這對許多 PC 遊戲開發者而言可謂一大難題,畢竟要開發新遊戲就有可能會使用到新的技術,而新的技術也需要新的硬體支援。或許也是因為如此,這幾年來家機平台標準化的配備、遊戲性能表現吸引了不少 PC 玩家。
來源:Wccftech