一場遊戲一場夢。(圖片來源: LoL Esports)
MSI 小組賽的第一輪剛剛結束,與過去幾年相比,今年第一輪的戰果並沒有太出乎意料,除了 LCK 代表 SKT 表現掙扎之外,各賽區的表現大致合乎期待。 LMS 代表閃電狼在小組賽第一天糟糕的表現之後,狀態有明顯的回升。昨天(五月十二日)除了戰勝 TL 保住晉級希望之外,對上無敵的 iG 閃電狼也打了大半場的好局才遭到逆轉。本篇文章想要仔細討論,也是許多鄉民百思不得其解的,為何前期的優勢沒辦法幫助閃電狼贏下遊戲?閃電狼做錯了甚麼? iG 又做對了甚麼?
1. 勝利條件
先從兩隊的 b/p 說起。閃電狼在第一天的失敗後,明確地意識到他們需要是主動進攻,能在前期打出破口的那一方,所以讓 Bugi 使用前期進攻能力很強的趙信,希望在前期取得優勢後,靠著中期角色機體以及裝備差距收下比賽。 iG 在 b/p 針對貪啃奇封鎖,再選下加里歐,能看出他們希望能夠在邊線佔據主動權。三隻後期大 Carry 也讓他們有本錢把比賽往後拖。
貪啃奇的封鎖十分關鍵。(圖片來源: LoL Esports)
2. 五人逼下塔的節奏損失
我認為影響這場比賽很大的失誤發生在遊戲時間16分半,閃電狼剛剛在上路取得會戰勝利,拿到上路外塔、預示者和中路外塔。接著他們趁著中上兵線在對方二塔前,發起了一波五人推下的進攻。如果有印象的觀眾應該會想到在第一天開幕戰 G2 對上 SKT 的比賽當中, G2 就曾經發起類似的進攻,並且取得巨大的優勢。
大家可以對比一下 G2 與 FW 在類似的進攻時做的選擇。
然而,閃電狼的這波進攻有幾點失誤。首先,閃電狼的組合在逼塔(sieging)時,並不像 G2 的陣容具備多單體控制、高爆發傷害等優點,讓塔下防守的雷茲不需要輕易的棄塔逃生。第二,閃電狼沒有用視野壓力把 iG 隊員 zone out 。在人數優勢、先手靠下的情況下,閃電狼應該要讓身上有紅眼的 Bugi 配合帶完中路線的 Rather 完全控制 iG 的藍區視野,這會逼得 iG 在人數劣勢下提早棄塔,讓閃電狼有更好進逼二塔的可能性,然而閃電狼沒有做這樣的判斷(也有尚未回補,視野量不足的因素)。第三,關鍵的逼塔技能交的太過倉促。在人數優勢下逼塔時,閃電狼最強力的壓力來源就是奧利安娜的球。但 Rather 一靠近下路,就將大絕交在有閃現的慨影身上,讓肩負清兵壓力,身上沒有閃現的雷茲不會受到限制,也讓這波壓塔宣告失敗。
關鍵的五人推下。(圖片來源: LoL Esports)
因為上述細節處理的失誤,導致在回補時,整體經濟領先不增反減,讓落後的凱能和需要發育的凱莎得到農兵的空檔,甚至因為得去接中上路的兵線,多放了一條小龍。
3. iG 聰明的配線選擇
iG 在 b/p 時搶下邊線的主動權的優勢,在中期開始發揮效果。因為閃電狼的中路球女沒有在邊線給壓力的能力,所以 iG 聰明的讓前期爆炸的凱能在上路發育,並且讓發育出色的雷茲在邊線應付阿卡莉,使閃電狼找不到針對劣勢的凱能進攻的著力點。20分鐘閃電狼大獲全勝的會戰,也因為兩邊上路都交了傳送,導致閃電狼在會戰結束後,被迫得讓不適合分帶的球女去下路防守。所以在22分鐘的關鍵會戰中, Rather 糟糕的傳送位子選擇再讓閃電狼在會戰中落敗。
4. Rather 的出裝選擇
從擬訂的勝利條件中可以知道,閃電狼陣容的關鍵時期在遊戲中期。這段時間是伊澤瑞爾的強勢期,也是趙信還有主動發起進攻機會的最後時刻。所以前期發育良好的球女需要在會戰中扮演 carry 會戰的關鍵角色。然而 Rather 卻選擇在第二件裝補上金人而非黑魔禁書。在閃電狼由勝轉衰的22分鐘會戰,如果 Rather 身上的裝備是懷錶+黑魔禁書,我認為局勢會完全不同。
發育極佳的球女,在懷錶沒用過的情況下仍然合出金人,導致會戰影響力大減。(圖片來源: LoL Esports)
很多的觀眾批評 Bugi 在29分鐘的進攻導致閃電狼掉了巴龍,我認為固然那不是一個好的或有效的進攻機會,但那個時間點對閃電狼的組合而言,已經必須要硬找破口才有機會取勝了。在這波壓力之下的錯誤開戰選擇之前,是上述微小的失利或錯誤選擇讓 iG 能夠蠶食鯨吞把局勢導向對自己有利的方向。
樂觀地來說,閃電狼偏重前期,以進攻為重的打法確實讓他們能夠保持競爭力,在晉級為重的前提下,大概也不會有多餘的本錢去尋找更多元不容易被針對的打法。現階段只希望他們能解決前中期一些細節上的失誤,在後兩天的比賽表現得更好。