今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「元素崛起」S10 季前改動,「元素崛起」第二系列聯盟戰棋,「路西恩」語音更新!
(點擊這裡進入S@20原文網頁)
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。
【季前更新】
S10 元素崛起
地形更新
- 上下路新增 U 字窄口以及藍 Buff 區新增草叢
元素飛龍
- 現在遊戲開始的前三隻飛龍一定不會重複。
- 第二隻飛龍遭到擊殺後,召喚峽谷將會轉變為第三隻飛龍之屬性。
- 每個屬性的召喚峽谷只會重生固定屬性的飛龍。
赤焰峽谷
癒水峽谷
- 提升大量草叢面積、新增額外草叢、河道產生更多植物、野區形成漿果。
疾風峽谷
裂地峽谷
飛龍效果
- 赤焰:每層效果給予百分比物理及魔法攻擊加成。
- 癒水:每層效果給予每秒回復已失去生命效果。
- 疾風:每層效果給予大絕冷卻時間縮短效果。
- 裂地:每層效果給予百分比物理及魔法防禦加成。
龍魂效果
- 在單隊第 4 次擊殺飛龍時,將不會獲得疊層而是獲得該峽谷屬性之龍魂效果。
- 赤焰龍魂:每經過 3 秒,你下次的普攻或技能會造成小範圍爆炸傷害,依照物攻、魔攻、額外生命造成適性傷害。
- 癒水龍魂:傷害敵方英雄後,3 秒內獲得大量生命回復效果;傷害士兵會獲得較少效果。
- 疾風龍魂:施放大絕後,3 秒內獲得大量跑速加成。
- 裂地龍魂:當你 5 秒內沒有受到傷害,就會依照物攻、魔攻、額外生命獲得一個護盾,直到被破壞為止。
遠古巨龍
- 新增:現在自己對生命低於 20% 的敵方英雄造成傷害時,遠古巨龍會發出怒吼,對該目標造成 100% 最大生命真實傷害。
打野經驗值調整
- 減少 4% 整體取得經驗值,若等級落後則減少量降低。
- 減少石像經驗、提升啾吉經驗值,減少雙邊開局的差距。
- 調整後擊殺Buff + 石像/啾吉 + 任意一攤野怪即可上 3 等(一整側野怪)。
士兵經驗值調整
- 提升單人經驗取得 2%。
- 減少雙人經驗取得 2.4%。
- 抵達等級 2 所需擊殺士兵數量不變。
預示者調整
- 出生時間由 10分 提前至 8分。
- 現在可以重生,重生時間 6 分。
- 施放預示者時間由 4秒 縮短至 1秒。
【野怪 BUFF 特效調整】
道具&符文
【聯盟戰棋】
第二系列 元素崛起
【完整內容請參考下列文章】
元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:羈絆篇
元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:英雄篇
元素崛起改版降臨 聯盟戰棋第二系列整理:道具&場地篇
【全新功能】
新增遊戲設定
「當技能施放位置超過最遠距離時,自動於最遠距離施放」選項
目前適用技能:
- 漢默丁格 E、RE
- 好運姐 E
- 辛吉德 W
- 圖奇 W
- 法洛士 E
- 希格斯 E
- 剛普朗克 E
- 維克特 W
- 星朵拉 Q
【其他更新】
路西恩
語音更新
聯盟戰棋
新增兩個場地,尚未公布圖片!
【平衡改動】
道具&符文